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类型:角色扮演
开发商:NTFusion
发行商:深圳市探娱互动科学文化有限公司
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先从游戏方面来说,真是一个很不错的游戏,画风独特,玩法新颖,这个技能触发机制很好,然后从怪物的简介还有回响来说,十分有趣,可以看出制作方是真的花了苦心来做好这个游戏。
玩了太多游戏,很少有游戏能在我手机中待超过一个月,能呆三个月真是奇迹了,不过也说明这个游戏真的有它独特的地方
从游戏方面来说,这是个好游戏,然而从策划方面来说,就不敢恭维了,玩了这么久发现策划方面只有两个特点,一个眼高手低,一个吃相难看。
从进游戏选区,我***,除了我们亚洲还有欧洲美洲,甚至非洲,怎么还要把黑人叔叔骗进这个游戏咋滴,嗯这个志向够远大,值得鼓励,
结果,如今别说非洲,别说亚洲了,就连华夏州都还没闯出去,这眼光还真是高得没厘头,可惜手太短了点
那什么爆率都习惯了,每天领着绿油油的低保也不用说了,抽奖那乐观的爆率让多少人诟病也无需多说
说点有用的,
就看龙眠海峡这个东西。三十多万的战力,你可知我玩了三个多月才弄出来一个十多万,玩到三十万要多久,有几个人会玩这游戏玩这么久心里面没点比数?氪金大佬有几个三十万?哦不应该是有没有?
就不能弄点有用的?多出点十万以下符合大众战力的关卡?
再看看签到吧,第一个月应该是吸引玩家的吧,每天的奖励都挺好,结果呢,后面签到,缩水了多少,前面一天10个怪兽碎片的结果分成四天,居然还有一天一个碎片这种操作,真是哔了
我现在40级,神性狍子要300神级神兽3级还是四级,而我一天最多刷50个,我大约6天可以升级,那么以后我要多天?虽然我的战斗力会越来越高,但是游戏难度也会变大,我可能一天也是50个。进化狍子,进化一个不朽英雄大概300的进化狍子,每天刷副本一天45个,进化不朽180,我也要6天,这个长期之内只能打暴怒。基因一天和进化狍子差不多,而且基因开的越多以后需要的也越多。我不知道还有没有副本能刷这些东西,因为我没开出来这么多副本,即使开出来了体力也不够用,除非我舍弃一些。
还有竞技场,一区幼体第一20000的战力,幻化第一80000的战力,我只能进个前十完成成就,而且第一名的名字永远不会变,我想不明白难道他们不玩游戏吗?不升级吗?为什么我都40级了他们还没36?这不是官方安排的人吧!
造物台,造物几率极低,目前我四次十连只出了一个尸魔,连标配十连火神都抽不到了。我是一个S1的玩家了,以前三个号一起玩,大号30级三个不朽,那时候爆率还不像现在这么丧心病狂,基本上是十连都会有好东西,不过我不知道怎么找回来。我现在玩的号就是那时候保存下来的,刚开始是20多级,没有不朽,但是存的资源还算可以,让我现在进化了两个不朽。
我现在也开过小号玩,但是感觉没意思,开局就送那三个东西,没什么变性,好歹送出一个造物机会必得英雄不是挺好吗,至于得到什么看脸,这个无所谓啊?也没这么单调。至少可以让人更想继续玩下去,万一造出个气奥呢?
总体来说这是个好游戏,中后期不氪就是肝,长期经营,几年以后你会发现,你秃了,也变强了。
这个游戏推荐入坑,不需要氪也能玩。
另外,奉劝大家一句,养成游戏可以氪,但没必要。如果氪能解决的话还要养成干嘛?你要氪你就多氪,别少氪,那样没用。养成游戏主要的就是养成的乐趣,当然你也可以氪金获取快感,但是我觉得那样没必要,因为感觉来得太快,新鲜感一下就没了,那么游戏也就没意义了。
嗐……都快抽成都快成精神病了,现在攒够钻石就在想“万一呢?”所以不能有万一了,这个想法太危险了,非酋要有自知之明,至少目前没有看到这个游戏逼氪……就是想逼死非酋而已(笑)
好羡慕那些单抽就可以发生奇迹而且寿命极短的欧皇啊(笑)!哦,淦!群里玩老区的大佬看到我都会说“那我比你好一点”
而且升级到了十级左右开始慢如龟爬想要升级当然得继续刷地图……
钻石要不是补偿还真不知道到哪凑十连当然了我现在也没凑齐。第一次感觉初始十连都赚的这么焦心的,是你们太贵还是我太咸?……你们太贵(
技能升级竟然需要怪兽做素材天知道打到现在我手里就四个怪兽你让我吃谁……
特别喜欢这类风格而且看到进化设定很有趣所以才来玩的,结果玩起来这么艰难……
哦,还有,游戏体验不错的大佬们麻烦自己写评论给五星不要在人家的意见下面ky,我体验不好只需要官方和我交流就行了你在那教育个什么劲。
我玩了几天了,磕了一块钱,我也算是氪金玩家了。:-D
嗯,游戏是个好游戏,非常感谢策划的活力获取设置、同化时间设置、挖矿时间设置、海量的世界15活力消耗、十分暴力的卡关机制、可怕的心魔设置,让我们玩家能有充分的休息时间,把剩下的时间投入到阴阳师、崩坏3、碧蓝航线、舰娘等等游戏中去。
名字超进化物语。
关键词☞
发家致富全靠维护,
新手没领到补偿痛哭流涕,
养成变成抽卡游戏,
你会不会玩,推关卡看毛的战力。
超氪金物语。
心魔☞我3紫2蓝对手3不朽2紫,真的是心魔,心疼自己。
卡关,需要辅助角色(治疗、沉默、减治疗、切后排选手)。辅助角色需要进化,进化需要孢子,孢子产量感人。前期来源推图boss,世界本45体力(2级跟3级,打2级虐菜,打3级,虐的***都不认识,我也很绝望呀这个战力跃迁),
远征奖励换取(臣妾推不完(ಥ_ಥ))。
想进化?不存在的,多等几天吧。
于是那就卡关吧。
游戏后期纹章绝对的大头(就跟装备一个意思),嗯,成功率(氪金点在这)嗯,钻石,完美合成(不然就用数量弥补吧)。
选御三家剑士的哭的像个孩子,我特么怎么知道前期选治疗简单的多(后悔药150钻,多少成就换的钻就还给你官方了。)当然后期剑士很猛,前期痛苦一些罢了。
为什么养成会变成抽牌游戏????成本。
变成不朽的成本,时间、经验、孢子。
没有不朽我要死了。
游戏是的好游戏,看屎蛋推荐的(我也是股东了吧、吧、吧。)
模式也新颖(啪嗒砰???)牛顿也是站在巨人的肩膀上的(苹果表示不服???)。
没理由排斥,做的优秀的游戏。
请对不氪金的非洲咸鱼好一点,没有咸鱼的目光,欧皇土豪的闪光就不会那么耀眼。
说要给4星的,但是突然想起一点,降一星。请把造物分开来造。角色就角色,材料就材料,经验就经验,纹章就纹章,并公布概率(抽奖也要按法律来呀!)
祝游戏越办越好!
游戏前期在没有新生的情况下,套路百出,多样性玩法吸引我一直玩了下去,但越往后模式越固定,大方向全是奔着新生去的,没有太多的套路,还有,普通怪兽从始至终几乎也没有出场的机会,蛮遗憾的。
游戏到了后期还是落了养成游戏的俗套,无休止的重复着数据积累,是人很疲惫,对游戏的热情与新鲜感递减。通病通病,哈哈。
说了这么多,还是因为我爱这个游戏,如果不爱也不会写这篇评论了,哈哈。最后,我还是要回到文章开头,游戏总体做的不错,希望游戏能越做越好,走的长久。希望呜呜祖拉大人能看见(づ ●─● )づ
转新区18天
等级56
战力34000
前后也就充了100左右
然后突然…
觉得没意思了
纯养成游戏
剧情…小纸条…好吧打七王嘛
除了钻石买,每天三十几红绿孢子入账
简直猴年马月
觉醒石除了商店,副本概率出
想觉醒个主角可能要一个月不止
三个皮匠…不说了…
送的十连简直是假的
不朽还好说,手上有一半了,都是自己养的
平民三新生也没问题
但是
这游戏的乐趣不是多样性吗
后面阵容大同小异
反正就这个套路
你见过木偶前后排几次?
一周目后你见过龙族前排几次?
你见过灵族前排几次?
梵,冥王龙,光龙,白昼,熵鬼,破魂领主
90%的平民就这里面倒腾了
壕或欧有个幻或火神
前排大佬甚至有了魅妆
黯灭倒还没见过
然后就是养纹章呗
钱钱钱,概率像假的
90%能失败两次
开新区都没点活动,啥都没有
一般新区都有活动的吧?
双节活动也是惨淡
唯一喜欢的也就画风吧
玩法新颖,至少能吸引很多喜欢游戏的人
但是很显然,有光就有影,这个游戏里也有一些不和谐的玩家出现了
欺压普通玩家的氪金大佬
在竞技场,常年有这样一群人
他们有多余的闲钱,有寂寞的内心
看到竞技场,他们蠢蠢欲动了
每一个服刚开启时,几个小时内,他们就立刻疯狂氪金,争夺那唯一的竞技场第一
不过有趣的是,似乎他们永远不会内战
每天在世界频道有来有往地用氪金的闲钱随便聊天
“诸君,近来可好⊙▽⊙”“我就压在20级竞技场了hhhh”
这些人,是最恶心的一类人。当然,我不是指给这个游戏氪金恶心,希望不要断章取义
他们常年欺压那些只想获得一个好的游戏体验的普通玩家
每当你欣喜地进入下一个竞技场,小氪一把次数直接迫不及待地想冲上第一时――
这群人的战斗力比你高上10倍有余
你所有竞技场成就只能停留在(达成xx级竞技场第一(0/1))
你尝试去推翻这铁一般的***
*什么也没发生
除了你的竞技场可战斗次数-1,一切照旧
绝望吗?
即使你家财万贯,他们也像一座五指山
孙大圣被压了几百年
我们呢?
永远
如果一个成就永远无法完成,他有什么意义?
竞技场第一似乎与官方达成共识
反正只要你氪金,你就能超过他们,本来第一就不是这么好登的
既然一堆闲得蛋疼的人为这个游戏氪金只为这么个竞技场第一,而且还可以促进玩家氪金,何乐而不为?
“不如多开几个服吧”
玩家不是nc,他们多次的抗议只有石沉大海,他们也意识到了什么
本来就是为了玩游戏来的
他们不会被游戏玩
一大波的玩家流失,包括我
退游挺久了,不知道现在怎么样
希望这个游戏好起来,即使他曾经对不起我们
只想再说一句
玩家不是玩具,我们不会被你们玩,我们是为了玩游戏,假如说这个游戏不好玩,我体验不到游戏的快乐
弃了呗
自己退游前,曾发过一些信息
对jjc第一的抗议
结果被冷嘲热讽
我当时的心情估计与叶文洁一样
问及打死她的父亲后是否忏悔
红卫兵说
没有
我的心如图坠入冰窟
对自己的决定再无犹豫和后悔
如果现在都没有石锤他们
做出什么措施
估计我
一辈子都不会玩了
这是个好游戏,不要放弃
有人会觉得,总有白嫖玩家想跟氪金大佬怼
不是我们怼的他们
是他们怼的我们
我们玩游戏,写攻略,指导萌新
他们怼天怼地怼空气,非要搞的整个游戏乌烟瘴气
没人玩游戏是为了被怼到墙角=)
这本来应该是一个十分有趣的游戏的,或者说我觉得这个游戏可以十分有趣,甚至成为一代神作,有着那么多的进化分支,没记错的话不朽怪物应该就有16个,还有6种主角,以及各种神灵新生。每个怪物都有自己独特的技能机制,本来是能组成那么多种多样的阵容搭配,而前提是官方能做好各个怪物之间的平衡,可惜,事实却是在我所处的分段里,无论是竞技场还是起源殿,看到的永远是那两个神灵,以及那几个怪物看得人眼里都起茧子。而其他诸位比如说灵族和木偶的那几位仁兄,恐怕是坐了万年的冷板凳了。这还是其次,策划对新生的设置让他们无论是技能还是属性都远超不朽怪物,我完全可以理解这是游戏赚钱的方法,但若不做好平衡,那么不朽就全部沦为了新生的前置,那么设计这么多的不朽怪物还有什么意义吗?
每天上线就是世界,然后买体,然后继续世界,有时间打打弱肉强食和心魔,游戏还是陷入了传统手游的框架里难以逃脱让人越来越索然无味,afk后,我只是可惜了自从开服后这一个月浪费的时间,真的很希望官方策划能做出来很有意义的改动让游戏变得有意思,而不是继续出新生皮肤套玩家的钱,要真有那一天,我肯定还会再回来看看的。