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类型:策略
开发商:Corroding games
发行商:Corroding games
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2.没内购
3.有中文
4.所需内存很少
5.作者很友好,为了中国玩家特意创建了一个贴吧账号来与玩家交流(可以到贴吧去看看,这帖子还是精的)
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就是联机有点不方便,需要用路由器开端口映/虚拟服务器。这游戏有很大的发展空间,希望作者继续努力
●无内购(开局都是平衡的)
●支持自定义地图(用电脑自己就可以DIY)
●联机游戏(局域网)(远程联机要端口映射,较繁琐)
●低内存,低配置畅玩
●加载Mod(你甚至可以在手机上玩到星际)
●汉化
————————————————
偶然间找联机游戏遇到了,只是看着占内存比较少(照顾一个渣机的朋友)然后下载,玩了一局后真的无法自拔,因为真的很少在手机上看到这种游戏了。
一开始不懂,单纯的屯蛋,加了几个大佬的群发现了新的大陆。
其实优点在开头都列出来了,力推。
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网络上找找就能找到,也可以加些游戏群,里面很多东西。
铁锈不倒,陪我到老
——Kondarki
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●麻雀虽小,五脏俱全,虽然仅仅只有十几M,建设,产兵,发展,进攻应有尽有。
●联机对战,合作共赢,刺激有趣。
●此外游戏还支持各种MOD及外源地图,一张图玩腻,下新图继续战斗。
■在一些联机战斗上,游戏的策略性显得不足,敌己两方完全是造大量高级战车或高战力兵种来对对方产生压制性攻击。
有点可惜的是,官方似乎不打算对游戏进行升级调整,这游戏可能永远是这个样子了,如果官方有信心深造这款游戏的话,我相信它会取得令人骄傲的成绩!
1兵种的价格不合理(塔比较强)。在游戏的前期,塔是很强的,建造价格便宜不说伤害还高,但相对的,前期的一些兵种比如侦查者,直升机……性价比和塔相比简直离谱。我和同学玩的时候,开局先拿到2矿3矿,然后立刻下塔,对方前期的兵种根本冲不进去,进去就死,亏的钱贼多,然后自己3矿开着,经济立马拉大,没得打
2 海面兵种不平衡。重型潜艇太强了。基本上谁先出重型潜艇,谁就可以接管整张地图的海洋。3艘重型潜艇围杀航母,鹦鹉螺号很轻松,如果早期你起了一艘重型潜艇,对面没有的话,直接过去把对面海军基地炸了,然后多几艘潜艇一起围着他家附近的海巡逻,对面海军基地想再起基本不可能了。
3 空中兵种的小问题。空对空很容易形成压制,重型拦截机的强度不够。本来应该是专门对空的战机,但是强度不够,起不到太大作用。
4 航母。如果拿到海洋权,可以打猥琐,然后直接憋1个航母(也不贵),速倍产空军,太恶心了,一会就是一大队的空军冲过来,根本拦不住。
5 经济。前期经济太少,死不起兵,后期经济又太多,随便用。我觉得应该设置资源制造仪的数量上限,不能建太多了。