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你的位置 : 首页 角色扮演 克鲁赛德战记(Otaku版)
类型:角色扮演
发行商:Otaku Games
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玩家评价 ( 20 个评价)
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一般来说,养成游戏的战斗系统并不出彩,或者更偏向策略,但本作完全不同,不仅从三人组队上体现策略,消块控制角色也实现了动作元素。
像素画风更能凸显趣味,画面的表现力相比3D游戏反而更强。
手游中普遍不受欢迎的pvp内容,在本作反而是重要且受欢迎的内容,竞技场不仅考验你的策略和反应,比pve更考验你对整个游戏角色的理解。而且竞技场每周都送出大量的钻石,太佛心了。
剧情方面,主线剧情虽然俗套(也可以说王道),但每个角色的背景和引申出来的小故事都很有趣。与其说剧情在描述一个故事,不如说正在创造一个世界。
这是一个非常慢热的游戏,而且相比其他养成游戏不怎么花时间。前期主要花在推图上,后期推图上的时间少了,主要是竞技场。应该说就是因为花的时间少,才能让玩家坚持玩下去。
这是一个在很多方面反其道而行之,但效果超常的游戏。以此为镜,你才会发现市面上的养成游戏有多么平庸。
本游戏是一款日式风格的韩国游戏,在这个游戏里你能看到jojo梗,特摄梗,神话人物,历史人物等
玩法是独树一帜的横版三消,是个即时制的"动作游戏"【这可是app store给的tag】
作为一款养成类手游还是满休闲的,现在我钻框已经每个月15钻低保过日子了
新手友好度还是蛮不错的,初期人物黄毛后期jjc强力人物,鸭肝对于平民来说也算是刷挑战比较靠谱的角色,至于讨伐,这个需要特定阵容【虽说3辅助还是能躺的很舒服】
顺便一提这个游戏的美术是真TMNB,你康康这个像素建模,你康康这个原画,真的NB好吧
我的评价权作抛砖引玉,狗尾续貂。(本人非专业,喷子f**king away)
先说说这个游戏给我的最大感受:
1.公平 : 怎么说,可能是这个游戏钻石太贵(氪金的话一次十连就要一百多,确实是天价)我一改我玩游戏的习惯,只充了6元,一个v1(v1的特权已经够用了,主要是面包缩短时间和竞技场换人)游戏机制决定玩家需要花大量时间甘,冲在多钱都没法起来,竞技场不少v十几的重克玩家被我吊打,因为v1有票数限制,我最高记录也就40钻,不高,但我基本上没输过,票票五连。推荐个阵容,谁用谁知道——荆棘蒙泰海盗,荆棘队长,秒天秒地秒空气。 时不时看见氪金的玩家,竞技场还没有个练满的阵容,真的可悲,他没有领悟到这个游戏的真谛。
只要花时间甘,都可以起来。一分钱不花一样大佬。
2. 起伏: 这个游戏很奇怪,我可以玩这么久。。我都搞不懂,中途断了半年左右,加起来可能就一年多,我已经坚持很久了,不像农药,cf,英雄,打到一定段位就不想玩了。
这个游戏起起伏伏太强了,有时候,你竞技场会输,会很气,一直开专武开不出,也很气,十连一堆牛车,也很气。但时候,稍微坚持一下,也会柳暗花明(不过,这个时候太少了。。。我记忆中,运气最好,前期通关送的单抽,一发郑成功 ;曼巴专一发入魂 ;也是送的单抽书,一发六星辉月姬 ;然后好像也就没什么了。。。)但当你竞技场一周全胜,没翻一次车,推图推过去了,都会很开心,给你力量,继续玩下去。这就是这种起起伏伏才让我玩下去的。 不过我不准备再玩了
一直以来,氪金读心战记啊不克鲁赛德战记都保持着一贯够肝你就能变强的作风
无论是画风还是音乐还是游戏方式
克鲁赛德战记都做得非常好
虽然氪金里面居然有2000+的选项我还是吓尿的但是只要你够肝,追上氪金大佬不是梦
游戏一直有活动,基本一个结束又开一个
还有联动活动,每隔两个月左右就会来一次联动
有拳皇的,demo的,还有安卓即将到来的RWBY等等等等
但是为什么这个服评分这么低?
我不知道
我只知道这是个好游戏,我也希望有更多人加入这个游戏
如果你喜欢像素游戏,请把你的手交给我
如果你喜欢这个游戏,请帮忙让更多人知道这是个好游戏
互勉,加油❤
。
深玩了挺久,发现一些问题。
首先一星可以升到四星且为随机四星这点很不错,而且每个人物达到满级可以得一个钻石,前期获取钻石的一共好途径,把所有一星俩星全部搞到满级,分分钟的事就有钻石,当然只限首次到满级的不同英雄,相同的就解雇吧。
十连的保底(或许是保底)会出六星,还不错吧,还是主要看脸。
但发现完成了一些活动任务,每日任务,新手任务,嗯,还是无尽的刷,太累了。所以这种游戏还是不太适合我。游戏是还不错的,另外有些技能描述的不够准确,没有实践很难理解技能,甚至实践了也很难看出来。