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妖精的尾巴:无尽冒险
2.1
编辑推荐

妖精的尾巴:无尽冒险

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玩家评价

憋跟老娘比比 2020-08-24 06:04:18
下载完了进游戏以后…真的…怪丑的每个人物场景像是被刻意加上了一层描边似的,关键那个人物模型简直不要太糟糕……三星观望一下吧……
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好了这是玩了大概半小时的游戏体验。。首先要说的自然就是爆率问题了。。过了好不容易五章凑齐两次高级十连抽结果一个SSR都没,然而就四个SR又没办法继续把剧情副本打下去,技能释放的动画也不能跳过很耗时间,根本没有打击感可说。。原漫是很热血,但这游戏的战斗过程做的简直不要太无聊了开了自动之后就干脆让它挂着了,自己在一边干瞪眼看着他打……每过一章弹出来一个充值的礼包,我也看了下活动啊福利的,过一章大概也就100来颗钻石,而一次高级十连抽就要1800颗钻石,而活动跟福利给的东西少得可怜简直像打发qi gai(获取钻石最快的途径也就只有成就跟刷副本了,关键还特少。。),新生第二天登录签到也只是送个SR而已我不知道意义在哪。。体力会剩很多,我就拿来副本刷一下材料,但升一次装备几万几万金币就没了,升级材料也缺,各种缺,对新手及其不友好,这不禁让我想起了以前TapTap上一部漫改游戏叫《我的英雄学院;入学季》(其实这部游戏特色,战斗过程的打击感,整体色彩都还是不错的,但我很遗憾的是无法原谅漫画原作者所以在它在tap下架后我也删了)这两款游戏都有一个共同特点,他们都是专门把很多有用的,更有意思的东西建立在一个经济条件上,平民跟土豪的区别是天差地别的。有人说“欸?没事啊,后期这些卡牌都会出来的”但卡牌类型的游戏既然有抽卡那么就会有另外一个机制“我花那么多钻石抽那么多卡又用不了那我还不如把钻留着去升角色呢。”你抽的卡不会没用,因为后期开始就不单单是拼你是不是SSR卡了,而是你的卡升倒了几颗星觉醒了几次,钻石的花销只会越来越大,总结一句话:若你是真心爱这部番你其实可以把钱用在买《妖尾》的官方周边,而没必要花几百上千去可劲儿砸就只为了一堆虚拟数据(而且这种卡牌类型的游戏能坚持个一年半载的佼佼者真的很少,到时候氪完金整区人跑光了就剩你一个霸服打人机真的没意思到时候反悔也来不及了)IP是好IP只是cehua可能脑袋瓜昏了头。
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一星是尊重,二星是情怀,三星是对曾深爱《妖尾》的玩家致敬(毕竟IP是好的…)我也知道你们团队制作一款游戏的不易,但评分,论坛,大众的评论留言骂声不断,起码,就对于我上面提出的几点小意见进行一些修改(ps. 1.保底三十抽一张SSR卡,新手登录福利的加大eg. 第二天可以改送一个利于刷关的SSR奶妈or群攻输出,升阶材料,升级材料金币等,总之不要送那个sr………本身爆率不高第二天还只送一个sr还养不起来整个人心态都崩了……ps.2. 可以在设置页面调整跳过技能施法过程,毕竟这个真的看得太无聊了,本身就开了自动模式就没什么需要动手的地方,快速过关可以说是每个人都想的了,我看好几个我这里抽的sr一个技能施法都可以要快六七秒钟的关键每一关都这样要看吐了
麋鹿 2020-08-07 06:02:57
好失望啊,我很喜欢妖尾,动漫没快进的看了两遍了,为此还去玩了一款妖尾的游戏,因为说真的,太多太多有着妖尾ip的游戏,都不好玩,不是卡牌就是回合制,这也不是主要的原因,最主要的是这些游戏个个都是非氪不可的,否则就算几个肝都不用,很失望,真的很想玩一款好玩的良心点的游戏,比如火影忍者,这个游戏个人觉得做的真的很好,相比其他游戏来说。(我一个没看过火影动漫的人都玩了快两年的火影手游)
3星,一星给ip,一星给厂商,一星白给
手机用户72452482 2020-07-18 09:11:20
中规中矩,内测冲了300,还没结束,目前排第9,可玩阵容太少,抽ssr快140抽,都是保底出的,人物重置需要钻石,没有联动技能,感觉很鸡肋
零零七 2020-07-18 09:11:18
三星期待一下正装的样子吧!要还是这样那就没话说了。
目前哑巴这点真的很难受,正装时希望可以有(r那些没有可以理解SR.SSR没有语音包真的接受不了)。跟上次测试多了很多氪金的东西个人不太喜欢,希望正装时没有这样多的逼氪。月卡,首冲啥的都可以接受。感觉上场人数5人有点少可以考虑6人(当然你也可以更多,但就目前这个养成人物的资源需求5人都很难养)关卡奖励有点低钻石的获取难度不算太友好。
2020-08-22 15:07:23
0氪全区第11,222万战,4个ssr。
看了下早期的评论,很疑惑怎么评分这么低?因为我是从某音上刷到 这个游戏的广告才下载的,开始一个礼拜不会玩,现在是第15天,感觉没啥活人,世界频道也就榜上的人会说话,基金也就116个人买,真的是领完体力拿去刷材料,打打历练,就啥事没有了,现在118级,前面两个礼拜要肝一点因为有庆典,但我这种0氪的钻石都要存着,所以两个庆典都只完成了4/5的样子,抽到的ssr都不强势,酒鬼雷龙杰拉尔,一夜还好,但总比sr好,要是每个人都有铁龙,龙纳兹那就不值钱了,希望抽限时的几率能够高一点,0氪存钻石真的很慢,抽歪了打击太大了。我还是很喜欢妖尾的,不管游戏啥样都会玩下去,充钱可能会充个月卡,多了就没了。但不要怀疑我对妖尾的热爱
白鱼 2020-07-18 09:11:43
一个队伍里面两个露西是认真的吗?真的好好平衡一下吧,别再出现这样的情况了。
Nny 2020-07-18 09:11:41
可能是测试的原因吧,感觉有些妖怪受击没啥太大反应是的,不过立绘还是可以的,还原度也挺高。
求閪期 2020-07-18 09:11:31
开局送sr主角队?然后一个新能力就出个ssr,最终季的就是sp?开局六块钱送个ssr主角?各种限定卡池?基本卡池几个人物?限定卡池所谓的up吃个100保底?装备卡池也吃保底?限定装备卡池再来保底?测试开局送十连?正式开服送十连的百分之十钻?游戏好像不错…但套路基本是这样!
零零七 2020-07-18 09:11:28
画风和特效都行,回合制也没啥新的玩法,氪金确实比其他游戏多了点,但是妖尾ip在这,也算是能接受吧。
偶然向前 2020-07-18 09:11:27
提几个问题吧,4星主要是测试氪了点。这游戏内测3星不能再多的水平吧,一是抽卡概率出sr和r肯定是不合理的,唯一好评碎片随便换。二是可以适当加一点互动和npc吧。新的开放地图很难了,加点人总行吧。配音请务必搞定。三前期关卡难度是不是有点问题,我虽然氪的不多,但是战力测试服是排了稳定前10这样子,一开始90抽连续两个相同的ssr让我打的比较顺,但是早上抽了另一个进攻型ssr,我就发现一个很尴尬的事情,不管换不换人,我靠现在的阵容打不过普通本的boss,一星都很勉强,别说精英本,加上多抽的ssr浪费了,我个人最想要进攻型的神乐好像没在卡池里,直接决定公测见了。官方是没考虑前期对金币的大量缺口还是故意让玩家用钻石去换呢,我个人感觉小氪不太能接受前期用钻石换金币。另外羁绊对于战力的提升幅度太小了,和投入资源完全不成正比,希望得到明显提升。魔导器系统明摆着要求氪金,我在这方面觉得可以接受和重氪的差距。最后副本量还是少了吧,除了爬魔法源塔,可以考虑加点别的给后期爬的塔吧,竞技场排行送的资源还不错不过一开始上去的时候送的钻石真的太少了。总之作为一款卡牌游戏,这游戏的数值很多地方真的还是希望更合理一点,公测见。
温蒂玛贝尔 2020-07-18 09:11:17
还会是哑巴英雄吗?
零零七 2020-07-18 09:11:46
玩法和其他回合制没啥太大区别,但是这样经典也还可以,我还是挺喜欢挂机然后自己坐收奖励的
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