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你的位置 : 首页 冒险 直到晨曦来临
类型:冒险
开发商:Amazon Game Studios
发行商:Amazon Game Studios
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1. 整个房子就一把大锤子,拿到手把所有木条封住的门拆了再扔;
2. 最后五个黑色房间,一楼的最大的那个方块,在它左边花园的灌木丛,有个窟窿眼,没有触发提示需要自己找;
3. 要把经过的所有土堆都挖一下,有钥匙的;
4. 所有的武器都要用一下杀杀怪什么的,有成就拿;
5. 商人那里的购买建议是,先会员卡买东西会便宜,第二支票簿、第三四叶草和第四那个加血buff,有了这三个商人那里的血药什么的都不用买,当然把商人的东西全部买一遍是有成就的。
给制作者的建议:
1. qte战斗,前期很简单,但后期难度提升有点快,确实有点难打;
2. 谜题以推箱子为主,看图摆东西为辅,略显单调;
3. 人物行走的控制,很不流畅,有一种一把摁到泥里的不痛快感;
4. 物品触发在boss战的时候经常失灵,退出重新开始就又好了,这是什么情况?
5. 一楼黑色最大的隐藏房间,挖左边的那个土堆有bug,烦请修复。
游戏的背景就是一个妹子被她的塑料姐妹关在了一个闹鬼的大宅中,需要打过几个小boss和最终大boss才能逃出鬼宅。
探索模式是地图探索,boss在的房间会标记出来。人物的行动由手指直接在屏幕上移动来指引,也可以点击物品。然后除开解谜外,还要在一些地点收集鬼魂(鬼魂对主线剧情没有特别大的影响,但是尽量全部收集完)、击退怪物(武器可以在途中替换,但是最好击退怪物,因为它不仅干扰你的游戏进程,还会让你掉血,这就会让你用金币买道具了;还有怪物、武器的图鉴。)
再说说解谜的游戏体验,巧妙又合理的设计同诡异的配乐相得益彰,打boss环节既需要脑力,还需要一定的速度,要不就一直耗在那边了直到人物掉血眩晕,那么你打boss又要重头再来了。
还有支线情节,一是那个家族的过往,这个有助于解谜和boss的攻关,二是地图其他地区的探索(比如地下)而且它在地图上标为一个乌鸦,就是有秘密的意思,支线有没有探索对主线解谜没有影响,但如果真的要一探究竟的话,可以一试(我就没有,我是全部玩完之后才知道<(`^´)>)
最后,打完大boss之后不要急忙退出游戏,因为有彩蛋哦(嘿嘿),然后彩蛋完后,你会发现你还可以继续玩,那时候就真的如入无人之境了,就可以一探究竟了或者是完成成就了。
嘛这可是年年加进来的啊~
游戏讲的嘛,就是两个熊孩纸把队友卖了然后把她关进了一所鬼屋,结果大门就被一个不知道什么玩意给锁上惹...然后呢咱们的女主就要探清这所房子的真相然后成功逃出w~
讲真开始看这游戏是觉得有些无聊的,因为首先我感觉的确是没什么趣味的互动性,更多的则是解谜元素。诸如每一个房间有很多收集品来收集,这对于我这类追求刺激的人来说是极其不耐烦的。
游戏主要的玩法应该是QTE+解谜了。解谜主要是解锁房间,来不断探索房子里的故事,qte则是用来打怪。qte又根据不同的怪物有不同的种类,诸如滑键,点圈,还有类太鼓的,也有限定时间点完圈的。不过不难,不需要手速多快,只要不按错就行了("▔□▔)按错的话主角会扣血,扣血的多少貌似也取决于怪物的种类吧Σ(°Д°;
每次点对qte都会对怪物造成伤害,时机恰当的话可以打出perfect,造成更高伤害(๑ºั╰╯ºั๑)当然个人觉得这个时机比较松,只要眼睛好就行嗯......还有的话造成伤害的多少取决于自己的装备,比如开始手电筒敲一下只能打一点血w~随着解谜的需要,女主也发现了许多可以拿来调♂教怪物的东西,可以提升伤害~(一般的话,必须拿到其他的武器才能解开一些谜题,解开后可以在原处拿回自己原来的武器w~而且手电筒自从拿了菜刀之后就不能用了嗯......要靠菜刀通关的同学还是先把谜题解完吧w~)
掉血了可以在背包里吃饼干或者其他的东西补血,当然也可以在商店处用金币买各种buff,不过我倒是觉得没卵用w~
不过个人认为解谜要素也很齐全,更需要具备一点化学知识【喵喵喵?】以及物理知识,烹饪知识什么的w......当然还有一些要看血统了,比如实验室那个谜题,最后的实验搞得我一脸懵逼最后只好一个一个试(智商太低w)......每一个房间的谜题破解之后都可以得到重要的道具,诸如房门钥匙或者剧情道具,也可能拿到的是另一个谜团的破解工具。
剧情这点真的要点赞了,氛围和bgm,以及渲染风格都很好,很有恐怖游戏的感觉w~嘛不过房子里面的人说有很多人死在这了,我也没怎么发觉2333......可能是因为音游玩多了qte感觉无爱了,自然打boss也就无聊了许多吧233
boss战的话,要充分利用物理知识和其他一些常识,另外的话就是小怪很烦ㄟ(▔ ,▔)ㄏ经常来骚扰你,但是也不能把你打掉血,这tm就很尴尬了╮( ̄⊿ ̄)╭
不过,我就是喜欢这种平时很恐怖,看到怪却就想砍的恐怖游戏!一层一层探索的感觉真的无可言喻w~就是解谜难了点,许多谜题都是看的提示,甚至有些看了提示还是懵逼......
不过真的是一款好游戏w~虽然有时候亚马逊要抽风就是了233......
良心制作,场面设置到背景音乐都很精良。
剧情也很有意思,点开一些线索的时候字看不清她还会复述一遍。
不过确实对路痴不太有好
直到晨曦来临 高中一年级的时候得知有这个游戏 苦于找不到国内官网 一怒之下上亚马逊购买了正版 14.99刀的价格一度让我以为在看电影
我喜欢这样有故事的游戏 有迷题 有矛盾 有战斗 有妹子(划掉
当灵魂得到归宿 房子何以继续禁锢 地下室的敌人已死 为何他的声音还在远处回响 Erica已经走出了那个魔幻与现实的大门 为何镜头仍在房间内不愿离去
看似已经消灭了邪恶的敌人 可是邪恶的房间还没有破除 仍有灵魂在游荡 怪兽还会不断的生成 Erica的衣裳已有缕缕剑痕与血迹 但是她的脸却坚毅无比 这样的妹子最为好看(划掉 我们期待着复生的古代屋主与成长起来的Erica接下来的故事
直到晨曦来临2
amazon game studio上没有任何关于第二部的制作进度信息 但是有我们这样的玩家会等下去 等到小女孩持剑归来的那一天
留一行给TapTap提建议!我希望TapTap上面的买断制收费游戏都能够推出云存档功能,我可以接受游戏因此而涨价!诶或者单独卖游戏的云服务也可以。steam玩家表示没有云存档很难受。
对于一个剧情党来说,剧情成分不算多,但是依然很棒,我就偷懒不剧透了~游戏的收集元素恰到好处,虽然就一把武器…但是对于懒人来说,努力努力就收集到了也是蛮开心的。似乎…不剧透就没什么好说的了…那就到这里吧…
补个优点:战斗系统轻松愉快,对手残党友好~
作为一个解谜爱好者来说,这款游戏算不上解谜。
打怪类似于节奏大师拼手速的机制。
剧情还算不错。
游戏的亮点在于环境渲染,代入感非常强。
而且游戏地图很大,房间非常多。
解谜元素不多,也不难,有少量的恐怖元素。
6年前的游戏竟然有如此画质,以及超前的游戏性。这是令人瞠目结舌的。