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史莱姆王之塔
4.1
编辑推荐

史莱姆王之塔

类型:动作

开发商:RevampedPRO

发行商:RevampedPRO

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玩家评价

CaptXu 2020-07-24 09:56:53
我只是来说一个事儿:刺门可以通过小地图推断的,不要再因为刺门而骂这款游戏了。
懒散的M名 2020-07-24 09:56:50
听楼下说以撒手机版预约了?我觉得他们优(ya)势(li)很大
修改:出个中文就五星
Doge 2020-07-24 09:56:50
游戏是不错,和以撒不一样啊,缺点就是有些东西太bug有些又太废了,无尽可以无限打,站那都打不死,还会回血?高难度还没试过,游戏挺良心的,东西不但多而且还有属于自己的滑稽小短句,挺不错的游戏,希望继续开发
柳橙 2020-07-24 09:56:49
一般来说...游戏有广告我都是不吐槽的...毕竟白嫖(不是不买,你总得让我尝尝瓜甜不甜吧)就不好吐槽广告这个事,制作方也得吃饭不是?但是这个广告未免太多了些...一局街机模式不到3分钟弹了8个广告!每次都是输出正嗨弹个广告太破坏节奏感了...也许冒险模式没这么多广告,但是街机模式我是被震到了_(:3JZ)_
游戏本身还不错,手感还行,看在广告的份上4星吧(不然就五星了滑稽
南月笙箫 2020-07-24 09:56:47
游戏还行吧,和以撒很像,倒不如说是个手机版以撒类型的游戏,游戏不错
可是mmp为什么这像素风这么大!!
游戏要是有中文就好了,英文个人表示,看懂的不多,道具效果都不是很懂
玩了一段时间,解锁了,炸弹人(不知道叫啥233),炸弹人前面的那个角色(拿镰刀的),火人,金人,还有个是攻击是发大球球的人(2333...)
给个四星,减去的一星分别是,英文和像素
我的英语可能是语文老师教的(mmp很绝望啊)
冬灬书韵 2020-07-24 09:56:50
请问这算抄袭么
(눈_눈)为什么道具效果真的和以撒差不多
(눈_눈)一言不合就咬人的刺门是几个意思?
(눈_눈)这是刺门你不告诉我,你让我拼人品我也就忍了
(\#-_-)\┯━┯恶魔房买东西不该用血上限的吗!
(\#-_-)\┯━┯掉血做什么
(\#-_-)\┯━┯蓝心呢,黑心呢,我连加血上限的道具都没有看见几个。
不过冲着这操作手感给三星。比苹果端的手机版以撒倒是好了不少,但是我还是推荐做些有新意的吧。没有创意何来创收?
精分Zero_King 2020-07-24 09:56:47
游戏是像以撒那样的,从道具,房间(那个都是红心的房间)可以看出来。但是操作太变扭了,如果右摇杆改成十字键会好很多。人物行走惯性有点大,很容易碰到带刺的墙(那个制作者出的馊主意刺墙。。。)。进门的设定有问题,只要贴到门上就换场景,结果经常刚出宝箱怪那里就有回去了。。而且宝箱怪是重复刷新的。。。最大的bug就是最终boss撞了几次后卡住不动了(滑稽)。还有boss攻击太单调了,大部分都是撞来撞去的。。
总之游戏还是不错的,有141个道具呢(虽然都看不懂什么作用,主动道具用了跟没有一样。。)倒是第一次玩的时候不知道吃了什么道具,之后所有道具都是‘hell power’还以为卡bug了QwQ
Toe 2020-07-24 09:56:41
rouguelike类型,以撒的模式,全英。
陷阱门这个挺有新意的,可惜摇杆比较滑,操作上总体不顺手,进出门时容易出事。
有各类隐藏门道具,可惜全英看不懂Σ(-᷅_-᷄๑)
总体说,由于摇杆的问题使得游戏体验不太好,但是总体来说游戏性还是不错的,毕竟熟悉的界面会让各位以撒党想要尝尝鲜(ට˓˳̮ට๑)
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