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你的位置 : 首页 动作 最后一个地球人(测试版)
类型:动作
开发商:掘墓人ZERO
发行商:唤境激励计划
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被子弹击中的时候画面抖得有点厉害,子弹一多的话影响在弹幕里边走位
另外,困难模式武器方向跟着人物移动方向走的这个设定,很难受但很真实,虽然可以先攻击再随意移动,但总归还是挺不适应的。
稀碎的模型,扑街的剧情,滑翔的操作……不愧是你!
模型做的很随意,没有任何亮点,4399上都不吃香的说。好吧,好吧。这不重要,剧情也可以是一个游戏的灵魂……
那外星人淦掉全球人之后主角一个人端着ak居然拯救了世界???what?外星人就和你拼刺刀?毁灭地球的外星人就不要面子啦?换个异虫都不比这好?
那也行,隔壁元气骑士不也没剧情吗?评分不照样举高高吗?但隔壁人家武器系统,各种人物,香啊!你这有什么东西???主角都世界末日了!人类危机啦!居然是靠金币升级武器,升级血条,升级宠物??我TM先抢金店不香吗???
各种硬伤,玩的难受呐!只能给三分了,真的不能多了¬_¬
发现问题如下:
首先,我发现那个攻击机制是,你点几下,它就攻击几下,这就意味着如果你在战斗时一直点击攻击的话,在目标已被击杀后它会(自动)接着攻击,这样会带来几个问题——在点击完毕后想使用加速闪避弹幕可闪避不了;再者,大新手时期的我,想节省能量会相当麻烦。这点希望作者大大能把它改成类似于你停止点击它就停止射击,不然确实对游戏有所影响。
其次,移动摇杆的问题,虽说可以设置为跟随或固定,但是腰杆中间的那个圆圈居然可以划出摇杆并且移动,这其实在移动方面也会带来麻烦,希望作者大大也能改改。
第三,怪物刷新方式,当你打完这个地图前往下个地图又回到你刚打完的地图,怪物就全部刷新了,也就是说,当你血条不够不能前进时由于上一个地图怪物的刷新,使得你也不能后退,这也是个问题(这个其实应该不用修改)
第四,那个火箭室(忘名字了),暂说为基地,基地居然没有能回血的装置,就是说希望这点稍稍改改,即便回血需要代价,例如需要零件啥的作为材料回血也行啊
第五(可不管),就是说,类似于b星人的某个基地当中,应该设置个传送点,可以把设计点的设定改为,想要传送到某个区域,需要设定某个特殊密码什么的(也就是说,在游戏设定上,你去到了b星人的基地,可以利用那儿的传送点输入自己所在地的编码传送,而编码每次传送都需要输入而且没有输入记录,因此b星人无法传送到你的基地而你可以传送到你已经去过的他们的基地),当然,这点真的可以不用管,毕竟那样好像降低了游戏难度的感觉
差不多就以上问题吧!带来的连锁反应就是,因为手指在攻击时点击次数太多,使得目标消灭并且停止点击攻击后它依然在攻击,导致想使用加速闪避弹幕弹道而无法使用,无法闪避弹道使得掉血严重而想一路跑回基地却在已经推过的道路上遇到困难(就刚才使用加速跑回家就死了好几回),可是等跑回家后发现居然不能回血(只有5滴血啊,一炸就没了)
然后我就不知道该怎么办因此选择保存然后退出跑来这儿评论了。呀啊,希望作者大大能修复一下啊,不然这游戏……接下来我也不知道该怎么办了。
顺带一提,虽然可以打怪掉物品回血,但是,也是因为第一个问题和第二个问题,使得等你把回血物品打掉下来之前你就已经死了。
(第一次评论,这儿显示游戏时长0分钟?总之我还是好好玩了它半个小时的)
啊!又忘了,虽然没有注意武器一次发射弹消耗是多少能量,但是如果确实没有标明单次发射消耗多少的话希望能表明下。(第五条真的可以不用管的,但如果可以的话希望作者能考虑下)
首先是前面的关卡总会有一个白色的小人卡住,就一直会抖动,希望可以改进一下。
然后就是一开始还没起飞的时候那一片区域我当时真的懵了好久,找了好久都不知道去干嘛,后来才发现是要做进去那个机甲(一开始的时候我直接从机甲中间穿过去了,所以一直不知道那个机甲可以坐。)
接着就是里面的小游戏真的很好玩,但是感觉只有第一个小游戏可玩度高一点。第二个小游戏和第三个小游戏真的太简单了,我们完全没有思考就直接乱踩就过了。
其次就是最后一关进洞时的那波怪,当时真的被震撼到了这么多怪我都不确定自己能不能打完,先是上磁轨炮在世上散弹枪最后又得能量,但一直跟他们周旋,周旋了好久才把他们打死。但是这种操作感还是挺棒的。
还有就是游戏的剧情,那个对话框连按两次就会消失,就让看剧情有点困扰,那个小黑长得也太搞笑了吧哈哈哈哈哈哈哈,对了,说主角不能同时存在两个会破坏宇宙平衡这句话我觉得可以改一下,因为主角不断的复活,我觉得也很破坏宇宙平衡,而且这么多怪也是相同的,那就更破坏宇宙平衡的呀。
那个a应该大概也许也是地球人?中间出现的紫毛地球人,应该是为后面的剧情做铺垫吧,挺好玩的,期待更新!
不过还有一些待优化的地方。
1.蹭障碍物时人物会抽搐
2.感觉能量系统有点费
3.开局是时候感觉有点茫然,出个新手指导吧
4.那几个益智类小游戏怎么出现在了这个动作游戏里?虽然不错但感觉没有提升游戏体验。