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你的位置 : 首页 策略 MyCiv Alpha
类型:策略
开发商:Bruno Fargnoli
发行商:Bruno Fargnoli
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文明系列的电脑端确实可以说是策略类王者的存在,但是那个官方版的手游,我玩了之后真的想说脏话。直到我玩了MyCiv Alpha,我才知道手机上现在有一款游戏真的继承了文明的精髓,让我可以在手机上再吸一口“下一回合”。回想起那些因为不停地“下一回合”而不眠的夜晚,真的感谢这个破游戏,毁我青春!
————更新后游戏名变英文了?
自带中文,个别地方汉化不彻底
音乐有几个有点意思,可惜有点少
小屏的就不要玩了
很肝,没有自动战斗真的伤
没缺点了。
……
好阴险,搜My Civ搜不到……还好有万能的度娘。
游戏节奏偏慢,生产时无事可做,生产速度调成2倍感觉刚刚好。
科技很长,一局可以玩一年。
电脑智商还是低,外交时难以理解其逻辑。
希望尽早能玩到人工汉化的正式版。
先说几点亮点:
科技树还是比较合理的。
战斗单位虽然种类少,基本上是近战,远程,攻城,但是还算是合理; 不知道为啥骑兵的攻防特别弱?海军相对非常强。
文明种类挺多的,提供了各种玩法,不过有些文明特性局限性太大: 日本,阿拉伯。
再说缺点:
ai智商太低。基本不会主动开战,战争中的战术非常迷; 只要给钱给的够,啥都能同意,例如买科技,求和。ai的科技速度非常慢,感觉比我慢的多,不知道为啥。
教程讲的东西太少了,例如我现在都不知道开心值有啥作用,受谁影响。
操作有一些繁琐。
地图大的话,手机发热严重。
中文翻译走点心吧,我都想开英文语言了。
有一些小bug,例如放弃一个城市,再点右下该城的锤子图标会卡死。
一些小技巧:
1 我自己玩下来比较强的文明: 巴西(产能爆炸,注意将一些城市转财富,不要负财政),Burma(不知道这是啥文明,文化占地,交易站赚钱,富得流油,然后科技路线)
2 钱可以买一切,所以赚钱很重要,尤其是一开始可以和ai交易科技。(我一般难度选难,所以一开始ai有全部初级科技,都可以买)
3 自动探路可以省很多操作。
4 生产移居者的时候,人口是不增长的。
5 商队和商船的意义在于,交易多个城市之间的战略物资,例如铁,石,马。有30回合限制,维持这个操作很繁琐,但其实很有必要。