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天空之山
4.7
编辑推荐

天空之山

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玩家评价

别来无恙 2020-07-24 09:37:22
很喜欢这类游戏,简单概括游戏就是 生存探索制造打怪。游戏的随机性很高,你会因此感到惊喜或 ***,自由度也很高,不同天赋带来不同开局,自由加点选择不同打法风格,有一百多种武器供你制造选择,合理分配资源,做出合适的选择,这烂香蕉我是吃还是不吃,这破电梯我是修还是不修,这怪我是打还是不打,最难受的选择是50,80还是90,想问这数字是什么?别问,问就是"失误~失误~失误~***"。剧情嘛,打僵尸的游戏你说剧情是什么,不过没想到还是多结局算是作者有心了。
值得一玩,是男人就来下一百层吧。
人莫予毒 2020-07-24 09:37:22
pc和pe端都通关了 最后当男主走出大厦时发现自己的面前围满了警察 但是貌似不是来救他的 枪口全都指向男主 而一直在楼中留下信息的人貌似也消失 男主杀的真的是怪物吗?也许这些都是男主的臆想 那么杀的是什么你们也许都知道了
Ray. 2020-07-24 09:37:20
我感觉家里这个床和门真的没存在感,要不是我想做武器追求极限,直接一招鲜四项全能加换来的锯齿武器一路走到头了hhhhhh。
怪物类型是真的少
1.初级怪15血
2.掉解毒血那个会逃走的
3.挥鞭子,会自杀让你中毒的
4.锤子手
5.大胖子,屠夫?
6.屠夫死后可能出来的虫子
7.女王
8.大高个
9.boss???
武器食物都很多,天赋很好玩
总的来说....emmmm
龍且 2020-07-24 09:37:20
去年春天有幸玩了天空之山,保存到现在还舍不得删除。各位看我的游戏时长就懂了。
很棒的一款游戏,真正的"是男人就下100层。"
内容非常简单,男主角出差,住在了一栋豪华酒店的顶层,而随即便知道了战争打响,而男主在被***污染的世界中存活——不过把范围缩小到了一栋楼而已。
此游戏自由度高,可以合成自己喜欢的武器。听说员工大法好?
一路的打打杀杀,还有主动和被动技能搭配,配上突然会震动的手机和要和你换东西的笨老头儿,画风虽然简约,不过毫不寒酸,可以说是恰到好处。
一共四个结局,是活着还是死亡就看你有没有善于发现的眼睛去寻找线索了。
另外我在推特上和游戏的设计师Eguene聊过,我问他男主角为什么这么苦逼的时候他笑着说本来是没有男主幸存的结局的,因为观众觉得太惨了强行要求加入第四种结局即男主出逃。而且Eugene还透露可能以后还会增加第五种结局哦。期待。
南小鸟 2020-07-24 09:37:18
这个游戏成功的让我耗费了一天的时间去完成一周目,明天继续游玩二周目
这是一款以《是男人就下100层》为主线的生存类游戏。主角需要下100层楼,而在下楼途中会遇到各种奇形怪状的僵尸。
你需要不断地维持着自己的饥饿值和血量
饥饿值降为0后以血量代替行动值。
游戏中,进、出房间皆需要1点饥饿值
也就是说正常的探索玩一层需要5点饥饿值
在修电梯时会有额外的饥饿值损伤
你也需要不断地更新武器、补充血包、完善住处才能确保你能走到最后的终点。
PS.随机生成地图,所以游戏几乎有无限重玩性
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一周目技巧:
①前期饥饿值维持在35左右即可,后期随意
虽然饥饿值有满满100,但是并不用时时刻刻保持高饥饿值。简单的食物通过加工会获得更多的饥饿值。
②剧情中出现的唯一的那一个老头,想找你用武器交换你的巧克力。
选择:换!换来得到的那一把武器足够坚持到你走到50层左右。非常划算。
③武器制作不必太过于着急。前期,只要一场战斗下来血量损失不超过15,证明武器够用,资源建议更多用于生存和血量上。
④人物升级,我对于所有游戏人物的升级都偏向于走极端方向。《春巫2》中我也是如此。这个游戏中,升级分支为:力量,敏捷,速度,准度。
我走的方向为:力量+准度(其余保持原样)
⑤主动被动技能:在一周目通关以后会解锁所有的主动被动技能。个人使用的是“演绎法”+“瘾君子”
⑥击打怪物部位:其实说实话我觉得它这个概率和实际战斗中的击中率感觉没什么关系(看脸)
只要记住一点,最后一击在概率大的部位也可以击杀时,就不必冒风险了,选概率大的就好。
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游戏彩蛋:游戏中有很多彩蛋,例如拼凑破碎的照片,收集录音带,收集日记,收集钥匙打开锁住的门。
游戏暗示:游戏中出现了非常多的游戏暗示
例如:技能选择中你会发现基本所有的技能都是偏向于负面的名字。
下楼中不断收到的短信
遇到怪物时主角说的各种话
甚至是游戏的名字(如猴哥一般被压在山下)
其实都一定程度的暗示了游戏的结局
在这里就不讲游戏的结局希望玩家们自行去探索
(游戏有多结局)可以自行探索
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第一次手机的振动是真的有把我吓到。。。结果什么都没发生(╯‵□′)╯︵┻━┻
游戏的BGM渲染的比较到位
渲染出了偏恐怖的气氛
这是一款不错的末日生存游戏
建议玩家下载游玩
End
by、南小鸟
自由自我 2020-07-24 09:37:18
关于结局4怎么解锁,其实非常简单,在一楼时下楼,就来到了-1楼(完成一次“黑客帝国大楼结局”,就是要你输密码的那个结局,才能下到负一楼),到负一楼后,再到负二楼往右边走,打死隐藏boss,再去隐藏boss嘴里的门后,穿上右边衣柜里的白大褂,再去隐藏基地二楼触发剧情
主角来到了一个研究房间,看到自己在一张病床上躺着,周围有守卫和研究人员,点击病床,可以看到过场动画,过场动画大致意思就是 :主角一顿操作打败了房间里面的守卫,然后就…………没有然后了
结局4的大概意思是在大楼里发生的一切都是主角被研究时产生的虚拟意识,之后主角在自己的意识里发现了真相,看到自己其实在被研究,立马苏醒,成功逃脱,这是唯一一个好结局。
深邃之心 2020-07-24 09:37:18
四星肯定值得,之前直接从网上下载玩咯很久,这里居然还要预约!统计四个多小时的时常不准确,四个不同结局我都通了很多次了。
说说感受,武器其实一大半是摆设,天赋不用一团糟摸材料,本来就做不出来几个,人物靠多睡觉,最多也就11级顶天了,加出来的天赋点,顶级武器是肯定不够的,所以我一般就固定路线,木棍厨刀匕首,员工或者铁锹或者路上摸出来的过渡的,飞刀,就完了。想属性点加单一极端流的可以玩玩其他的,不过意义真的很小。
过程还是很有趣,随机性是游戏最大的卖点,两下打死一个怪的爽和miss过多还被怪暴力的苦是你过程体验的重点。
食物和药品的掉落当然就是看人品了,有了刺钢丝第一时间升级门是不二的选择,门加满了后,每次一小时睡觉,赌他出好运气(加经验,加饱食度)的是你每次回家的期盼。
东方边检 2020-07-24 09:37:16
玩通了……
这游戏稍微有点吓人啊
中间遇到个老头,要我用肉汤跟他换锤锯……我一看那攻击能有45,二话不说上楼升级厨房给他做了一份……
我这个结局挺奇怪的,可能是精神病人之类的……但是我们秉承不剧透基本原则。
(???)
这一星不知道扣在什么地方,但是总体玩下来感觉……
反正我就扣吧
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