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类型:模拟
开发商:UPON工作室
发行商:UPON工作室
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比魔方世界更华丽和丰富内容的全新概念手游
( 0 x 0 )接下来的发言不是教制作组做游戏只是一些个人想法…如有冒犯请原谅我qwq
个人是更希望让这款游戏变成买断制(毕竟是单机游戏…)加一些游戏道具和装饰的内购,这样一来虽然团体玩家变少了不过素质会些许提高吧( 0 x 0 )
”不过制作组也是要恰钱的,应该是免费游玩增加玩家人数,后续退出更多内购饰品+道具,总之蛮期待测试的。
同时游戏内容咱希望模拟经营不是线性固定的玩法,我觉得这么好的题材和华丽内容可以让世界更加沙盒化,更高贸易自由度
任务这种东西咱倒是感觉可有可无( 0 x 0 )不过也添加了目的性,舍去繁杂任务也可以节省不少开发时间〃∀〃除了灵活还方便在后续内容中缓慢更新玩法让热度不会很快褪去
后续内容中咱还期待能添置城市地产(如果不是完全沙盒类型的话),不是同样的单一居所,可以随资产积累而改造或是购置更好更大的地形,由玩家自己自定义装饰的居所,增加了氪金条件和内容丰富化〃∀〃
以及如果道具制作一类需要等待时间(制作完成需要**小时**分钟)的话,咱希望寻找新道具和玩家角色的贸易不会变成派遣式的(距离完成需要**小时**分钟)。因为看游戏内截图应该不是放置类的城市模拟,那么贸易上应该可以试试用雇佣NPC的方式去组成长车队远距离贸易(派遣式),而玩家角色能自由探索就好啦。这样的方式能扩展好多好多内容
以上…就是一瞬想到的东西了
期待着第一版内容更新( 0 x 0 )渴望测试资格
虽然的确期待游戏赶紧上市,但还是希望游戏制作组花更多时间去制作、优化、完善这游戏,毕竟现在自己已经对国产大厂开放性游戏感觉很失望了,现在只想安安静静的跑地图看风景盖自己难看但觉得很满意的小木屋,而不是被东一个广告奖励西一个氪金道具影响体验(๑´╹‸╹`๑)
个人顺便提几个不成熟的建议:
1.可以在局域网联机或在网络里上传自己的建筑,毕竟大佬的建筑的确很好看(我是一头来自深海的柠檬鲸QWQ)
2.个人不反对游戏免费但内置氪金,但希望氪金不影响平衡(比如氪金购买皮肤)
3.都开放世界了,希望职业可以多样化,至少要把现实的部分常见职业加进去(然后我就可以说我在赛博朋克的街道捡垃圾了(什么鬼……))
4.希望游戏里的“娃娃”系统足够丰富且完善,毕竟收集物品带来的兴奋感的确很棒(虽然自己是个0视力的电竞玩家)但不要过于在“娃娃”系统上重氪金(阴阳师50连一个sr都木有的玩家(´;ω;`))
最后希望游戏上市时不让玩家们失望,加油!奥利给!(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
看到开发者的话后:哟呵又是大学生团队,现在大学生越来越厉害,有想法就落地成游戏了哈?
看完游戏简介:哟呵这小游戏看着还挺有意思的哈。模拟经营+像素,估摸着开罗游戏的衍生版?
看完游戏视频后:卧槽槽槽槽槽这是什么大制作!这游戏也太厉害了吧!这大场景,大世界,这大美术,这构图,这这这……这真的只是四个大学生做出来的?这是什么样的顶尖的大学生团队啊!
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以上就是我看到游戏的时候的一系列心理动态。希望游戏能快点有个体验demo。让广大玩家群众饱饱眼福,过过手瘾先。