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类型:冒险
开发商:bloom mushroom
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最近有一些人想咱推荐一些益智策略的游戏,咱就说,“咱脑子不行的怎么会玩益智游戏呢”。之前和基友一起去玩密室逃脱,看着他们上蹿下跳各种找线索,咱基本只能搬搬道具举举手电,唉,脑子是个好东西,咱希望咱有啊。好吧,今天给大家简评的也是一款“密室逃脱”类的游戏,《斯莉德公主》(Slide Princess)。
【画面音乐】
◆可爱的公主,明亮的画风,神秘的音乐,并不压抑的风格◆
故事讲述一个公主突然在一个废弃的古堡醒来,身边只有一只会说话的鸽子!附近一个人类都没,城堡也荒废多时,斯莉德公主只好穿上行装,戴上探照帽,出外探索。而一个荒废的古井,仿佛通向什么地方,公主和鸽子,决定到下面去……
大部分密室逃脱类游戏,画面都是昏暗无光,音乐也是紧张压迫,给人一种“巴不得赶快逃出去”的感觉。不过这游戏画面比较明亮,音乐虽然神秘但是不压抑,斯莉德公主也很可爱,反而给人一种“愉快探险”的味道。
【游戏玩法】
◆仔细观察每一个细节,寻找打开门的方法◆
“这口井是什么?跳下去试试看吧……”
“这破烂木板是什么?旁边好像有一串扎实的绳子……”
“这五颜六色的书都是干嘛的?旁边好像还有坐得挺舒服的沙发……”
“一个密码锁该怎么办呢?水里好像有什么闪闪发光的玩意……”
“各种奇怪的雕像有什么用?哎咱碰到什么台子……”
每一关,观察是最重要的,什么东西都好,走过去摸一下,说不定就有新的发现。时间没有限制哦,慢慢来,慢慢把谜题解开,打开门,通往下一个未知的地方吧~
【最后总结】
这是一款很有意思的密室逃脱独立小游戏,如果玩累各种拼杀游戏,抽累各种十一连,不妨试试这个,用脑子慢慢玩。而且这游戏虽然是日文,但是基本提示很清晰,没有语言局限。如果硬要挑刺的嘛,操作手感有点蛋疼吧~
【吸引力:4分(相当好玩的小游戏)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】画风轻松舒适的密室逃脱类游戏
【适合人群】喜欢解密类的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/4999151963(贴吧:yulayula)
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
2.每关各有一个文档,而第24个文档是TE后得到的
3.结局有些意外,按照收集文档里的故事,这应该是未来的事了……
(之前被误删了,重发一遍)
相当讨喜的日式美术风格,空灵优美的音乐,很容易让人感到放松,公主和鹦鹉执事都很可爱xd目前游戏语言只有日文,但是操作很简单,除了对剧情的理解外丝毫不影响游戏体验。
拖动主人公进行四个方向的移动,点击调查和获得物品,下方物品栏的加减号代表物品可以合成或分解。点击两个物品进行合成,点击空白的格子进行分解。
有时候不仅仅是收集完物品解完谜题就可以通关,还需要谨慎规划前进路线,如果路线不对一样到不了出口。…其实刚玩的时候我还以为考验的是反应,其实考验的是路线规划能力,在第三关卡了好一会楞是没反应过来。(丢人)
每一个关卡都有一个秘密文件,记载了游戏背后的剧情。关卡难度逐渐递增,不过点击右上角HINT键可以得到生动的图形线索提示,所以不管是过关还是收集秘密文件都不会很苦手。
通过全部23关后,按顺序在16、14、10关触发机关,然后回到21关隐藏房间就可以得到memory文件,触发隐藏结局。
游戏全程无需联网,无氪金点,关掉无线数据权限就可以屏蔽掉所有漂浮广告了。
很值得一玩的日式幻想解谜,喜欢解谜的玩家可以试试哦。
喜欢解密的,不玩后悔一辈子系列(✘_✘)
看的懂日文会发现结局很扎心,
看不懂日文懵的~巨扎心(T▽T)
●分解:点道具,再点空的道具拦格子。
●提示:右上角HINT→YES。
●隐藏关/END:日记全收集→23通关→21墙上地图左边密道开关密码GET→16开关→14开关→10开关→21密道下梯。
语言方面问题不大,基本都是背景故事,不耽误解谜过关
开始的解谜不错,物品的组合和分解,这个思路很好,可是到了中后期,看图猜密码的情景就多了起来
细节赞一个,随着公主越来越深入,知晓了更多真相,却又产生了新的疑问,场景也是逐渐变化,从阴暗地窖到未来科技,开始还经常和鸟互动,提示也是鸟来说明,到后面就改成公主来了,也都预示了一些假象
结局就不剧透了,淡淡的悲伤,还好有真结局让我这颗牵挂的心得以平静。
1.全剧情文件[24份]收集完毕Da☆ze~
2.被23关的结局震惊了一下,画面里
出现地球的时候我是一脸黑人问号的.jpg
3.结局很美好,就是不知道主角的病会不会复发[握紧手里的刀片]
(防剧透保护)
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不是很懂谷歌翻译的结果。
在被“如同星辰坠落一般”的巨大声响惊醒后,城堡的中庭出现了一个通向地下的阶梯,于是全副武装的斯莉德公主与时刻担心着公主的妖梦展开了对地底的探险……
——————————————————
本作品作为一个解密游戏来说,拥有相当强的逻辑性与解密乐趣,远超过了同等容量解密游戏的平均水平
一般解密游戏主要注重的是探索与计算要素,而除了这两个要素,本作品在剧情、收集、隐藏等方面也下了很大功夫
◎虽然音乐并不怎么出色,而且2.5D视角的平面解密也有点推箱子的感觉…不过细致的场景设计与背景,可爱的角色(可爱重要),这些都弥补了音乐与画质的不足
◎在解密上本作品较有特色的是,谜题中的拆解与合成功能比一般的解密游戏更为丰富,而且,谜题设计中也较为大量地使用了计步器、计数器以及配重等功能。这些都有效地增添了谜题的多样性
◎由于谜题新颖且不是很难,而且游戏提示这比较到位(不完全提示,只提示要点),即使容量很小,流程也不是很长(除去找Ending的话总共23关),但是却能让人在解密的过程中有一种让人不愿停止的舒畅感,即使卡关也不会有焦躁的感觉(嗯…实际上The Room系列带给我的这种舒畅感更为强烈)
◎从剧情方面来说,或许一开始玩的人一般都会以为这只是一个普通的魔幻风格地牢解密——一位公主出于好奇心带着会说话的鹦鹉执事去冒险
然而随着关卡的深入,对话与S文档对剧情的构筑也越来越完整,玩家才会逐渐意识到这游戏“其实是科幻题材的!”(无警告剧透23333)
即使在所有的解密手游里,我觉得本作品也是最值得尝试的游戏之一
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真正的最后,从救生舱里醒来的斯莉德
“真正的太阳与天空,还有无限延伸的大海”
“有时,妖梦也很开心地在天空中飞舞”
或许,有时候我们所追求的,并不是“宝藏”,也不是“自由”,而只是一份真实的感觉吧