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你的位置 : 首页 角色扮演 元气战姬学院
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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但是为什么:
大家总想着把act去和崩崩崩比啊,元气问卷也是,七日问卷也是,叛逆宣传也是,这游戏测试反馈里面也有,你们为什么这么熟…米忽悠是不是触了wy霉头啊
进去以后马上出现了首冲啊,七日啊这种熟悉的图标…虽然UI像崩崩崩但是也可能是因为游戏背景类似吧…我不知道崩崩崩有没有出现过这种东西但是抱歉(笑)yys那边我还没冲完…
-------除了两个新区别的区都是绿的啊怎么进去一次就再也别想进去了?难道我终于成为了初级星际玩家获得了色盲被动?
首先是进游戏选择人物那里,模型就弄的我没心情玩了,但还是抱着试试的心态进了
第二,刚玩一会儿隐隐有种感觉,我真的不是在玩士兵76?操作僵硬而且BOSS的攻击预警极不明显,虽然是新手关卡只需要无脑怼怼怼就行了,但是喜欢躲技能无伤操作的玩家怎么办。
第三,本来已经放弃这个游戏了,但是看到类似城镇的设定还是很不错的,我敢打赌如果崩3有个类似的休息室之类的大伟又能骗不少氪。(+1s)
第四,忘了说配音了,但是。。玩了都知道。。。(贼尴尬,直接关声音游戏了)
第五,模型是真特么的。。
其他不多说什么,还有十五级那个组队boss也有bug,一出来就跪了(???)然后回到我的镜头又站起来怼我了?
其余不全的暂时没想好怎么补,时常更新。
pvp算了,全自动而且自己不能控制,只能看着打,拼战力(拼rmb)!
来个手动换弹再加个换弹动作吧……机甲走A可好吗。。
————————
上面是上测评价,这次是本测
还是一样,建模不太好,不过是内测,先无视
其次,优化还是渣,具体看隔壁崩3
换弹多了个武器更换后自动回复,怎么说呢,不喜欢,还是喜欢瑞漏盯的味道。
锁定目标切换,这个给个好评,操作流畅度提升了。
垃圾机甲系统,走A还是不出,坑爹呢?
希望能上点心别老想着坑钱。pvp拼数据宛如智障。
这里顺便吐槽下,这游戏能不能给个靠谱点的纸娃娃系统?别一件衣服就是一套外观……麻烦分好部位吧?
最后,希望这游戏别还是闯关游戏,这样做不出自己的特点,做成类似怪物猎人的高难度单副本,国内还没有二家(貌似)岂不美滋滋?
希望游戏还能改进吧,衷心的
+不错的动画风格(至少我喜欢)
+tps玩法挺新鲜
+挺酷的机甲系统
+确实和上测比有进步
+战姬系统
-弱智一样的pvp
-糟糕的优化和bug
-机甲好看有趣但太单调
-愚蠢的收集系统(不要卡牌了)
-老问题修改不多
总评:
其实本次测试能够看出制作组还是有听从玩家的一些意见,作为对抗崩坏3市场的游戏(应该是吧),战姬学院目前成了名副其实的战力学院,目前主流手游的问题,它都有,没有的,也有,不可否认的,战姬学院有些它独有的特点,但是如果没法在“射击”上有所提高,并改善掉那些弊病,那么战姬学院是没有出路的。
画面3/5
系统2/5
耐玩2/5
音乐3/5
战斗4/5
总分3.0:有潜力的
分界线……………………关于元气战姬。
石乐志的策划,
机甲动作真尬,
不能让人印象深刻的人设(对比七日之都的人物设定,元气战姬应该是画出人体,套个发型,换个装。太普通。)
视角移动没有垂直方向。
崩坏3真好玩,就是骗氪太肝。
战斗界面优化不错,我垃圾手机都能跑60帧(厉害了。)
打枪好没意思诶,我想抡大剑。(几乎都在打枪,动作设计师偷了一波好懒。)
打击感……
呃……
还算可以吧(毕竟我只在打枪,没体验过刀刀入肉的感觉)
。。。。。。。。
总体来说,俩星,一星给战斗场景的优化,一星给网易为了超越崩坏3(你觉得ok?)
而做出的一系列的努力(自然歪瓜裂枣就开始多了起来)
另外,怒草大伟哥出印度横河的侵蚀。