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类型:动作
开发商:WFS
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遊戲整體來說比SAO強,但是SAO劇情大家都知道看不看無所謂(雖然如果不知道劇情的人玩也一樣看不懂那破劇情),本作最大的硬傷也是劇情,寫著RPG,然後加載時候一大堆背景描述,讓我對劇情還挺期待,實際玩過第一章后,依然不知道在說什麽鬼,嗯,垃圾劇情不解釋。玩日本手遊的人都知道很多遊戲都有劇情關卡,看了給寶石那種。本作完全沒有,每關劇情還很短,想知道老爹為啥當叛徒不知道要到多少章。
然後本作最坑的就是坑爹十連抽,本人已經三十連抽了,並沒有得到四星,所以這是個看臉的遊戲。什麼?你說用三星?好吧,這遊戲三星本身也有巨大的問題。
簡單的說,角色分前期後期,有的角色一級到二級攻擊加六十,有的只加一,對你沒看錯,就是一。成長下來基本差不多,那麽,誰還要去用後期角色……
以上問題,所以給四星,所幸遊戲難度不高,隨便打打還是能過
其次说下缺点,人物的技能实在太少,大多数角色的技能都套用一个模型只是换下颜色,四星的角色也没有什么特殊的招式,无非就是攻击高点,不知道后期随着版本更新是否会越来越好
顺便Wright Flyer Studios的新作日系JRPG指令式手游《另一个伊甸 超越时空的猫》将于2017年4月12日上架,届时将开放17个章节。
玩吗?不敢玩了←v←
ui人物等方面还是让人觉得挺舒服的,bgm也还不错,人物培养方式类似白猫,总体来说还是属于近期的一款良作的,对日游或动作类游戏有兴趣的玩家可以玩玩。
不过最后吐槽一句游戏的出货率问题。。。单抽了五发,别说四星了,连三星都没。。。总觉得前景一片黑暗。。。
战斗,小怪比boss难打系列。战斗方式是普攻加mp,消耗mp放技能,技能打到敌人会涨大招条,而且大招条会随时间减少。打boss主要输出手段就是大招。
人物,稀有度目前来看,是技能有所不同。高星级的角色的技能范围更大,伤害看不出来差异。
这游戏没个人感觉最大的玩法就是共斗,游戏自带招募板。共斗网络很好,家里是联通,直连就能很好得游玩。每天抱大腿刷的飞起。
这款游戏的BGM给我的感觉非常不错
数据包下载的问题是有点慢不过多等一会就能加载进去了
说一下我的体验感受画面感很足你需要控制光标来移动自己
然后技能释放还会释放动态画面看起来更加炫酷
说一下不足的地方从我下载好数据包到进去游戏到打完几个场景让我无语的是每次都需要加载场景对于迫不及待的我来说就像一盆冷水倾泻而下……
满满的纠结啊!记住这款游戏是日语抓瞎的感觉你懂的…