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你的位置 : 首页 角色扮演 卡与地下城
类型:角色扮演
开发商:Springloaded Ltd.
发行商:Springloaded Ltd.
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联通4G玩不了玩家竞技场
攻击方式是武器卡牌。好像只能携带12张吧,每回合有四种你携带的卡牌供你选择。
目前比较吸引我的是怪物捕获,而且还能再逮一只来二合一培养。虽然只逮了个最初的蝙蝠小怪,但培养了12代后现在攻击跟血量都听可观的……
20/05/14更新
首先玩法新颖这些就优点就不说了,基本很快就能体验出来。游戏整体也是很推荐一玩的。
先来说说宠物系统:
1、抓宠物分两部分,第一部分是roll点,应该根据网的等级来决定;第二部分根据怪物所剩的血量百分比来决定。
因为游戏整体所有的装备都只能通过抽卡获得,虽然有拍卖行的功能,但是凑够粉尘依旧只能通过抽卡。目前我只有普通网子。能够稳定抓的怪基本没有。
随着装备等级的提升,低级的怪难以控血,高级的怪roll点拼不过。
2、宠物没有特殊能力,只有在玩家对战时布置会有特殊能力,这点也不能说差,算是平衡吧。差异只在血量/攻击的成长,而成长需要不停地合成。合成的性价比非常低。一开始不建议合成,随便带个怪出门就ok。
3、宠物的栏位没有必要扩张,前面多抽卡就ok。宠物栏位扩张也只是浪费钱。1抓不到,2合不起,3性价比低
然后武器:
1、普通武器不要合成,普通武器除了剑其他武器合成是没有提升的,相当于直接浪费钱。
2、卡组里长枪/能量药水建议带上两个,但是等级差距大的长枪不建议带多个。长枪相当于带伤害的转向。能量药水肯定是赚能量的,都是属于能增加灵活性的卡。带两个的优先级比合成高。
3、炸弹不要带,限制太大,基本炸不到怪不说,丢出去基本要移动两次才能逃离范围。换算下来就是3步换10点不稳定的伤害。
最后金币:
1、每日任务做完有6000金币
2、每日藏宝库大概1000金币
3、威胁5:300-375金币。威胁6:600-675金币(都是估计的,所以应该会有一些误差)
可以说劝退最主要的原因就是金币不足。但是威胁6开始是不太缺钱的。这也是我来评论的原因。如果想玩的朋友最好先玩到威胁6。这样才能有不错的体验。
多样化的武器系统很大程度上的丰富了战斗玩法的乐趣点。
不同的武器主要差异在于其攻击范围和攻击方式的不同上,很好的发挥了地图棋盘格的特点,对玩家有一定的策略思考要素。
玩家在进入地牢时会随机分配到4张行为卡牌,这些卡牌有包括各种武器、也有恢复道具。卡牌使用过后消失,同时会新增一张卡牌补上。
另外,游戏还有捕捉系统。玩家可以对残血怪物使用捕捉道具,然后饲养至自家后花园。被驯化后的怪物可以与自己协同作战,缓解玩家的战斗负担。