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类型:动作
开发商:掌合游戏
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游戏的亮点
1并不是传统的无脑氪金集换卡牌一波推的套路,需要一些操作和技巧,武将的搭配也需要在不同的关卡有所变化。
2没有装备掉落一说,只能给武将的专属武器不断升级,很好的减少了肝,增加代入感。
3vip等级随着人物等级的提升而提升,但是v12后面的999级不知道是没有设置还是说只能氪金,不过一般玩到v7v8估计都通关了把。
目前的建议
1进游戏前那个剧情文案建议重新写一写,太中二了。
2新手指引能不能做成那种图示的,就是在画面上画几个线出去加个文字说明,接下来让玩家自己操作。这种只能跟着新手指引点点点的严重侮辱智商。觉得这两项问题还是挺严重的,因为我是从新手指引结束以后才开始体会到游戏的乐趣,很多玩家可能坚持不到那个时候就退坑了。还有前面的关卡稍加难度也不错。
3能不能提高一下ai,战斗时ai的套路都是打几下然后退后,技能好了放技能,很多时候就不合时宜,比如打金兽肯定需要全力输出啊。不然也可以设置几个模式,比如攻击模式,防御模式,标准模式这样。
4bgm还是不错的,日语配音虽然带感但确实跳戏。张角一边喊着堂堂正正决胜负吧一边放了个沉默,大招叫的也是销魂……可以考虑加个中配,现在国语配音这么多厉害的人,再加上经典的三国台词,代入感会好很多。
20级差不多体验完了,坐等正式发行。
是,我又回来了。经过几天试玩后,我来补全一下评论。
武将和内测的时候没有变化,不过我内测时张颌和一些武将并没有自己的独立形象的,这次增加了张姐姐和其他武将的独立形象了
~( ̄▽ ̄~)~
与内测相比,各种刷新的使用次数都有所改变。比较多都是减少了次数,这就很尴尬了,内测的时候我已经省得不够用了( ゚皿゚)减少之后,我更感觉了对我这种种田玩家的满满恶意【宠溺的眼神】
游戏人物技能非常有亮点
你需要各种计算搭配附加的效果来完美的打败敌将
经过各种搭配会发现技能真的很重要
从打不过变实力压制
克制属性什么的简直给我手残一个活路
(=゚Д゚=)【每个副本擦星过的我】
内测的时候天赋系统是很有问题的
简直是bug合集
大部分bug都来自于这
2:所有数值体验很不错,通过等级方式卡位,这个节奏清晰,但好像卡的太死,比如神仙道命格系统不受限制,或者法宝系统,可以花掉钱变的非常爽!
3:养成系统,我全部都弄满的,但是好像每次都感觉不到那种变强的感觉,久而久之可能会厌倦无聊。
4:这种类型游戏蛮多的,说不上有什么亮点,不砸钱推广总体可能难突破
其次是bug的问题,偶尔会有体力显示不正常,武神出战偶尔会卡住无法操作,还有刀币商店和每日任务不显示,我不清楚是不是官方还没开,不过确实影响游戏体验,另外就是英雄装备精炼太难了,散件很难得到,天梯是个好地方,不过当天梯打到前十,根本没法得到任何装备散件。
总得来说这款游戏超出了我的预计想法,希望会越来越好,确实是精品,看得出来用心了。