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你的位置 : 首页 角色扮演 最后的探险家
类型:角色扮演
开发商:museo
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熟悉的rpg模式
虽然怀怀旧挺好的
但从各方面来说不适合这个时代了
人物属性依次是生命值、攻击、防御、闪避、格挡、暴击率、暴击伤害。装备属性自行对照,写的都一样,技能太多就不写了,其他的选项试试就知道都是干嘛的了~
下面说游戏,跟大多数的RPG 一样,打怪,升级,爆装备,规定天数到达后挑战纯boss关,死了就结束,结算给积分,积分用于解锁新人物和增加规定天数。
说一下人物,初始防战,接下来依次是狂战,吸血贼,战熊,攻速回蓝法,吸血狂战,三连巫师?最后是吸血回蓝狂战
人物不是越靠后越好,反倒是吸血贼人气比较高
最后说为什么少一星,这个游戏你一直玩,估计一天就能解锁所有东西,然后再去刷,感觉就没什么奔头,保守估计,游戏寿命超不过一个礼拜,不过毕竟小游戏,也就这样,最后的最后说一句,人品真是很玄的东西,自己体会。
这个游戏是日本出的,大更新过一次,剧情到世界末日完结全boss战,后来直接放弃项目,这几年做了几款其他的,最近都玩了一下,做了一些别的尝试,画面反倒越来越低像素,反倒还是这个好玩点。
这款游戏没有什么出彩的地方,最大的特点就是打一局很快速;战斗类似2.5D魔法洞窟,只是换成了像素;精确数值游戏,通过计算确定伤害挑战更高积分,唯一没有全楼层全清的一款游戏,是我现在还会玩的原因之一。
二代叫Last Rogue,也是试水版本没再更新。画面优化了一些,音乐旋律更忧伤好听,模式变成积分解锁能力,商店没有了,更注重运气成分,有兴趣可以对比下试试。
……最新更新……
最近都在玩二代,穿模和画面怪怪的,其他相较于一代确实改进了不少,所以这个评分就拉低了。