非常神似单机游戏puzzle and quest,对p&q印象深刻,所以居然还能记得这么古远的名字,pq将三消跟剧情rpg融合在一起,这是我最早碰到的休闲性玩法和硬核性玩法能结合的这么好的游戏,我本人非常喜欢这种方法,因为硬核玩法提高了游戏的深度,比如故事,世界观,各种技能装备,而休闲性降低了对玩家的硬核要求,不需要你一玩就需要三个小时,随时可以拿起来,不需要你特别紧张,因为你可以跟怪兽不打架而是消消乐,而且增加了游戏的可扩展性。就是说游戏理论上可以出无限玩法,比如boss rush,dlc等,这其实对厂商也好,降低了开发成本,对玩家也好,增加了游戏趣味。所以现在出现这游戏的联机版(似乎是一家公司吧,不然就出问题了),让我感慨多了点。
总体而言游戏很丰富,近百种不同的卡牌自由的组成四人小队,可以有很多种不同的游戏体验,而且官方也在不断的更新新卡
不过这个游戏很肝,每个城都有主线和挑战要打。另外这个游戏用手机玩非常非常耗流量!幸好各端继承存档,推荐主要在有wifi的地方或是steam游玩
养成系统太复杂新手劝退,iap门槛不低,不过看了其他评论说可以以肝代氪。。不知是否国服没上的原因,网络很不稳定。。综上失去补票的想法
虽不应拿 toonblast 这类爽游来对比,但在这浮躁的当下,上手体验确有天壤之别。。
你的策略维度主要体现在
1.阵容的搭配,虽说只有四张卡牌,但套路无穷啊!有阵营,有盟军,颜色的分配也是重中之重,反正我觉得初始送的白卡“蚁群”太imba了,已经养到10等了哈哈哈!随机13×2的输出,开局要是能撸上一套,那这局十有八九稳了。
2.养成的优先级,游戏的养成坑真的特别特别的深,有卡牌的进阶,升级以及解锁技能等等。随着单卡牌养成的深入,性价比是递减的,初期合理分配资源相当重要!个人感觉性价比最高的是养到10级。
3.局内的策略,和其他策略卡牌不一样的是,这个游戏的所有输出都是自己“搓”出来的,无论是普攻还是释放技能,都取决于自己的战略规划。像我就是开局优先攒“大哥”技能,宁可放弃部分普攻。此外,合理运用四消的extra turn,有时候会有意想不到的收获~
对了,各位记得加公会啊!送的资源真的超级多!特么这游戏居然没有体力值,我特么要肝爆了!
要是换个二次元的皮,真他妈会“火”
真正意义上的“全氪金资源都能肝出来”的无体力究极爆肝手游。
真正意义上的策划让你永不毕业的无止境变强手游。
这游戏,玩一个月+看攻略能让你勉强入坑,坚持玩三个月能让你对大部分的卡属性有所了解,玩半年以上可能才能自己看一眼新卡就能构思出合理的构筑。
一千小时,在这游戏面前也就打水漂。
要说到底有多好玩,可能要等你多多与同好交流才知道吧。强力的工会会督促你不停变强,肝无止境。
游戏在steam,安卓和iOS都有,账号互通。