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类型:角色扮演
开发商:游骑兵
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没有太深入玩,玩了个开头,感觉就是常见游戏加了个战棋元素,但是有战力,有自动战斗,地图也小,所以就没玩下去了,感兴趣的自行下载尝试吧
最初以为是和三国群侠传类似的游戏,高自由度,可以选择自己喜欢的三国英雄,大量有趣的支线任务。
这些估计也是制作组希望做出来的。从剧情来看就可以知道。但是为什么我会失望呢是?是因为战斗,太无脑了。
给点建议吧,首先给英雄加入可以技能系统,英雄到达特定等级后可以解锁新的技能(每个英雄有不同的技能树,不需要很多,每个英雄有4~5个技能便可。)其次,考虑一下战斗模式怎么优化,现在有点无聊。最后不要搞什么良将神将这种***卡牌分类方法,甚至关羽张飞这种武将可以尽早获得,通过剧情来一步一步成长。(如关羽后期有大量的相同支线,获得专属装备或者解锁专属技能。)否则现在因为固定的英雄技能给我的感觉就是英雄只要无脑堆砌等级便好。
也许我玩得不够深入,有些地方我不了解。但是制作者要考虑的是如何吸引玩家持续玩下去,而不是做一大堆内容但是玩家玩了10分钟便删除游戏。
我觉得不要高估玩家的耐性,毕竟tap上游戏多得很。
玩了三天说下切身感受吧
1️⃣武将获取无需十连抽⚠️⚠️较良心
2️⃣武将画风棒,可惜这次测试放出的武将偏少
3️⃣除了第一天,比较养肝,内容较少的缘故
4️⃣武器纯靠打造,属性拼脸,给微氪和豹子头很大的生存空间
5️⃣元宝在每个场景下找箱子获取,酒馆答题也挺有意思的
首测虽然内容少,但制作团队的用心和群里的气氛都是很和谐的,三国题材魏蜀吴群凭个人爱好选择,游戏后续空间挺大,值得期待✨