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类型:策略
开发商:cndotaniu
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1,无论雇佣的员工数值多高,做出的游戏品质都是20-30
2,无论升级到多高级的办公室,你都只能雇四个人,而不是他描述的六个人
3,内购界面,20k买200粉丝,50k还显示200粉丝,实际应该是555粉丝
4,不知道什么原因,内购里的看广告免费得钱和粉丝点不了
第二,你大爷的办公室换了后四个人怎么还是四个人?就是更豪华了,其他无变化。
第三,没有任何游戏目标和奖项。
似乎就是一个半成品。我这游戏内公司叫《美国(EA)艺电公司》已经玩到排名第一,神秘程序员都招满了,然而现在除了研发新游戏就没啥事可做了。
――然后想一下,一个模拟游戏剧情什么的都不重要,但要让玩家觉得游戏好玩所以我把引擎性能和游戏性调到最大,剧情调低(也可以不要剧情)
――既然游戏性高了当然关卡设计也得高所以我把关卡设计调制最高,模拟游戏对话重要吗?不怎么重要吧,所以把对话调低(不要调没了здз)有对话所以AI得调到第二高
――我个人非常注重画质,所以我把画质调到最大,城市+模拟类型的游戏一般世界观很重要,所以呢把也它调到最大,音效的话你爱怎么样就怎样。(我个人把音效调低了一些,在音效条一半以上满条以下)
设计有15以上基本就是8分9分10分的了
来自HELLOKITTY游戏公司的建议
讲道理,手机上有开罗的经典游戏发展国,pc上有Game Dev Tycoon,其实后者还不如游戏发展国,更偏向于单人的游戏公司发展……不像开罗有那么多其他的元素(不由得更佩服开罗公司了)
有珠玉在前,这个游戏就显得是那么的拙劣了……抄袭,可能算不上,借鉴,比原版还烂╮(╯_╰)╭这让我想起了x迹和各种国产游戏