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类型:动作
开发商:Magic Cube
发行商:Magic Cube
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剧情上也幸好来了第二个的是个大小姐,有钱有势,这个游戏的画风好像另外一个韩国游戏,考虑到韩国的环境的话,他们下场会很惨。
小姐姐好好看……(痴汉脸)~(其实一开始玩这个就是为了小姐姐………滚!)
游戏流畅度和打击感非常好,但是……部分章节对走位和游戏技巧要求还是挺高的,并不是无脑怼技能就能轻松过关,不过对于真的喜欢玩动作类游戏的大概还是挺好过关的吧,就我而言感觉这个比崩三好打多了……
作为手机游戏不到100m有这画质感受超出了我对游戏的预期期望…
首先说说这款游戏的优点
1.打击感强,你可以感受到大扳手是实打实的打在怪身上而不是各种浮夸的技能来磨怪。
2.技能加点机制简单。与其他游戏不同,其他游戏例如某肝大作(崩3),装备还要额外升级,这款游戏的加点就是用金币,一共六项技能,每项加到20级满就ok了,没有繁琐的额外升级和氪金装备。
3.画面不错。相对于小容量游戏来讲这个画质算是不错的了,不要拿聚爆和某肝来比,毕竟是小容量游戏,和那些大作不在一条水平线上。
4.操作简单。攻击,翻滚,外加几个有cd的技能,一套攻击体系就完成了,没有狗血的连招,就是AAA,是消磨时间玩家的福音。
接下来我来说说缺点。
1.首先最致命的缺点,就是这个游戏的翻滚。这个游戏的翻滚着实蛋疼,翻滚之后会有一段时间的硬直,并且这段硬直时间你是处于可被攻击状态。别小看这硬直,这一点硬直真的能让你抓狂。
2.不仅翻滚有硬直,翻滚之后的攻击也有硬直。如果翻滚之后你想AAA,那是不可能的,因为这游戏的“翻滚+A”是一个技能,也就是翻滚之后必须强制执行一次挥砍,而不是翻滚之后直接就能AAA的。而翻滚挥砍之后,也有硬直。也就是说,你翻滚之后无论你是不动还是挥砍,都是有硬直的,这就形成了最致命的缺点。
3.敌人的攻击很连续,你的攻击较间断。有时候敌人的攻击不是你翻滚就能解决的,也就是这游戏你不可能无伤通关,具体的还是要自己玩了才知道。
4.攻击距离判定略迷。尤其是翻滚之后,你可能对准了敌人但你还是砍不死它。
以上为本人个人观点,不喜勿喷。
画面偏欧美动漫风一点,手感没的说,丝般顺滑。操作非要说的话,应该和崩坏3差不多。剧情不重要,但游戏里角色形象很赞,拿着扳手就进击的猛女,各种爆衣,特别是很X。
但敌人种类很少,每一关基本上就是清图跑路,现在玩一会就感觉腻了。按我的标准最多三星半,纪念一下以前的青春给四星吧。
非要类比手感和部分玩法的话,感觉与《崩坏3》如出一辙,属于“可做尝试不做替代”的类型。一方面语言有障碍,目前支持英文、韩文、日文等,遗憾还未有官方汉化。
文字对游戏影响其实不大(如果忽略些许剧情的话),打击感和一上场的手感不错,打起来不累人,一开场就有范围性攻击的技能。
总体设计与《崩坏3》还是很有差别的,一个偏二次元日系,一个偏欧美,技能释放包括美术表现上,是不同走向人群的。比较崩3轻度,设计相对简单。
优点:iPhone 6S 设备体验,不烧机,打击流畅,推图不肝,目前推图10关未发现有氪金入口。游戏金币可解锁剧情关,还有挑战关卡,BOSS技能特点和伤害也比较多样。推荐喜欢ARPG的尝试。
首先要明白这游戏的定位,它不是个氪金抽卡游戏(崩3),也不是个画质炸裂大作(聚爆)。对于不想让手机热的烫手,不想氪金,不想占用太多手机空间,想体验砍砍砍畅爽乐趣的人来说这款游戏完全能满足你。
其次人物和战斗场景都是欧美风格,相比聚爆虽然粗糙但是决不会让人觉得敷衍。
最后还是想说,妹子很不错⋯⋯
o( ̄▽ ̄)d
当时看了宣传视频,角色可以爆衫。。。(⊙ˍ⊙),不过我没成功过,基本关卡都顺利通过了,值得一提的是还可以解锁人物立绘挺有心的(就是解锁比较贵〒▽〒)。
唯一可惜的就是剧情的字幕太小,看久了很难受,能优化一下就好了,总体来说值得一玩,希望可以继续更新游戏内容。
不知道tap会不会上架,已经关注了,到时开放下载一定来捧场ϕ(゜▽゜*)♪