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你的位置 : 首页 音乐 永不言弃!!
类型:音乐
开发商:东品游戏
发行商:东品游戏
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在下载游戏前看了下评论基本上确定了这游戏的虐心度不是四星就是五星。
于是我在玩关卡正式开始前立下誓言,如果在同一个关卡上尝试100次仍无法通关,那么,我就卸载游戏。_(:_」∠)_
于是我第二关就卡了100次。
先报告一下战果,第二关最高72%。
这是再用光了赠送的50金币与每日任务获得的10金币(为什么每日任务只有10金币?——因为我没通关呗……_(:_」∠)_)以及复活广告机会后才有的成果。
相当惨烈。
到最后从头开始的时候,前面的部分甚至不会失误,熟练到自己都心疼自己-_-||
于是我卸载游戏了_(:_」∠)_
可能这个游戏值得5星吧,然而由于自己手残的原因第二关就死得不能再死了心态崩了于是………………
——————以上是牢骚——————
下面是四星好评理由:
首先,这个游戏好就好在有死亡计数。
如果这个游戏没有死亡计数我可能玩不到死100次,第20次我就卸载了。_(:_」∠)_
如果跳舞的线有死亡计数的话………………
死20次我也卸载了,可惜它没有……………………
其次,这个游戏其实人物挺可爱的声音也很可爱,不过说实话我挺想扣掉一星因为这个墨团死得时候……那屏幕上一滩……有点像一滩血……第一次game over的时候感觉略惊悚。
然后,因为我就玩到第二关就卸载了,我也不知道后面的音乐是怎么样的,说实话我觉得音乐…………emmm不太可以,然后这个游戏所谓的跟着音乐的节拍…………emmmmm,并不像是跳舞的线那样,这个音乐没有给足够的提示,这大概也是不太好跳的原因?(当然主要还是我手残_(:_」∠)_)——总之就是,这个音乐存在的理由不是像游戏里说的为了跟节拍(可能有那么一点作用吧然而作用不是很明显),我更乐意认为这就是个差不多的BGM,让人觉得很燃更乐意并且有耐心玩下去的背景音,除此之外没有更多了,所以我还是想扣一星。
所以,给四星。
现在再回来看看,
emmmm,感觉比原来好多了~
居然有护盾了(๑˙ー˙๑)
居然可以复活了(๑˙ー˙๑)
其他好像还是没变???
玩了这么多游戏,一直在想个事,我为什么要玩游戏?
直到这款游戏让我醒悟了,永不言弃本意是非常好的,然而它忘记了一个基本事实: 永不言弃是一款游戏。既然是游戏那必须保持游戏的游戏性,很遗憾的是这款游戏的游戏性被“永不言弃”的名头包装起来,并让游戏性变成痛苦性承受,这就有问题了,作为一款游戏它是不合格的,无法让人持久想玩下去,作为休闲游戏又无法让人从中获得休闲中的愉悦感,但作为某种比赛性质的竞赛,它又恰好提供了难度与赢的欲望,所以思虑再三给三星评价,期望继续努力。
这款游戏的第一印象貌似不错,极具节奏的BGM和操作简单却考验反应的陷阱。这个良好的印象持续到第4关,就开始变味了。首先,由于每一关都不是大多数初玩者能轻松通关的,在不断复活的过程中,重复了一万遍的BGM和与其毫无关联的陷阱越来越让人烦躁,越来越无法掌握游戏的节奏,甚至关掉BGM单记节拍更有利于通关。其次,各种陷阱开始在玩家节奏正顺的时候突然变拍,极度难受。就这样,我在第4关醒悟,轻松地通了两关。来到第六关,彻底抓狂。毫无规律的凸起凹下几乎不能靠反应解决,然而又没有合适的BGM缓解被阴死的烦躁。所以,我借着怒气骂一句:辣鸡游戏。本着挑战困难的决心我背板硬是闯过了第8关,来到第9关,然后,再见,卸载。
为什么音游如此考验反应能力却总是能让人着迷?因为音游不会让人单纯的背板,正常的音游会通过节奏来创造难点,优秀的音游会通过节奏让人铭记操作。简单来说就是哼着歌,哼着哼着,游戏通关了,还记到了一首好听的歌。而这款游戏偷懒不做BGM,一个曲风歌用到死,就相当于给这个游戏在音乐方面判了死刑。所以,这最多只能算一款背板向的跑酷游戏,标签里的音乐简直是侮辱音游。
总而言之,我是音游爱好者,不是跑酷爱好者;我是节奏癖,不是背板狂;我享受通关的激动,不享受被虐的快感。所以,恕我无法给出3星以上的评分。
音乐游戏,很有节奏感,操作简单易懂
听着背景音乐diudiudiu很爽
关卡难度还好,玩了几关基本上20次内都能过,但是基本上不可能一次过关(除了第一关),因为后面的有连跳,速度太快,又看不到后面的图,而且有的移动的,没玩过几次不可能找到规律(当然大佬除外啦),不过这点很正常,毕竟是这种关卡型小游戏
扣两星的原因在于这几点:
1、音乐节奏不能很好贴合墨点跳的节奏,特别是连跳,音乐节奏完全是乱的
2、音乐其实可有可无,作为音乐游戏,这个游戏的音乐的唯一作用就是帮玩家找到节奏,具体你跳不跳音乐不会有任何指引,刚刚我换了音乐,一点影响都没有,感觉纯粹就是为了让这个游戏不是无声的才加了音乐(当然这只是讽刺一下)
3、卡顿,这游戏总是莫名其妙的卡,前一关非常流畅,下一关突然就一步一卡,我以为是手机问题,但是玩别的游戏就不会卡-_-||
总的而言这游戏还是可以的,考验反应速度,需要点节奏感,如果能在音乐和优化上下点功夫就更好了,评分想给三星半,但是打不了啊(T ^ T)
一星完全扣给广告,关键这个不是普通的广告,只要稍微点歪了,一定会下载。我真是。。。对广告感到绝望,所以一般断网玩,但是有时候又担心会错过消息什么的,纠结。
还有半星扣给游戏本身。这个游戏音乐的节奏感很强,所以按照音乐来玩也是个好办法,不过BGM很容易卡,一开始我以为是我的手机问题,身边朋友新买的手机也有这个问题,很明显的在开头BGM有卡顿,在游戏中间偶尔也会出现跳跃停滞感严重的情况。所以有时开着音乐玩一开头就被音乐给带死了。。。希望能优化一下这一点就好了。
抱歉计时不太好用.
游戏是个好游戏,关卡说难不难说简单不简单,大概就是抖S抖M都能安稳游玩的游戏吧.
小墨点真可爱,想养.
(我卸载的时候弹出来的提示是:确定要卸载Give It Up!![放弃吧!!]吗?)
扣掉的两分一分在广告.死掉一次弹出来一次广告,毕竟贵公司不是公益公司,这点我能理解,但是您能不能把关闭键设置得大一点呢.每次死掉后玩家着急的是思考自己怎么死的和那个地方怎么过,您这一个广告弹出来玩家就要去点,点一次没点到多点了几次就直接开始了,还有可能会点到购买护盾.
另一分,是我自身觉得贵游戏还能做得更好,但请原谅我不是游戏专业的,说不出应该怎么做,只能提出一点小建议.
1.单纯的只跳刺跳平台有些单调了,配上一成不变的BGM更是如此.
【永不言弃2我有玩,我知道你们把这个改掉了,但反而使游戏寿命更短了.二代不具体写评价了,想了解我在回复区写.】
2.既然都有每日任务了,那找一个服务器做个帐号绑定我想也不是什么难事吧.