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你的位置 : 首页 角色扮演 工匠物语2(SmithStory II)
类型:角色扮演
开发商:Glaciwaker Entertainment, Inc.
发行商:Glaciwaker Entertainment, Inc.
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玩家评价 ( 43 个评价)
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出家门看到街上的玩家,还说可以一起打怪一起交流了??
not at all,好像只是计算机把创建过的角色放到你的视角里当背景而已而已。。。不知道有什么意义,可能显得街上不冷清吧
第一代相对没有这么氪还可以挂机,不过相比较来说各有优势,过不一样的图和去不一样的城市做各种任务会更有冒险的感觉
玩起来很别扭
饱食度、孵蛋、蝴蝶翅膀没有任何提示,迷宫走得人头疼,任务npc找不到,谜之命中率,劝退红苍蝇,卡键,地图没卵用,按钮大量误触
钓鱼除了最初始的3条全都钓不动,不知道漏了什么
低级怪不是一刀秒就是全miss,同级怪三刀秒我,高级怪冲上来就是一刀
傀儡娃娃没看出啥用处,能不能挂机也没个提示
就很谜
===槽点===
1.操作方面。移动操作没问题,用的跟踪***。攻击方式也没问题,单击哪个方向就往哪个方向攻击。但是两个加起来就挺不协调了,攻击和移动老是会按混;
2.基本没什么引导。我刚开始玩的时候不知道还能加属性点,一直用弓箭打到6级。去钓鱼也没什么提示怎么钓,摸索了几个小时才搞懂;
3.迷宫很迷。这游戏的迷宫,你刚刚从 A点到B点,发现到尽头了又从B点回到A点,你会发现这里可能不是A点了,当你再次进传送点,又发现不是B点了。真是迷宫一点都没错啊;
4.锻造。刚开始容易升级,到了后面要海量材料,材料还好,挂机让他自己打一下子很多。问题是当你消耗材料的时候要点很久,搞个十连锻造不行吗?
5.按键图标好小。因为图标,按键ui都很小,特别在使用快捷键的时候,想把药拖过去挺费劲,锻造时候翻背包找材料挺烦的;
6.任务提示简陋。任务提示窗只说完成地点,没有别的什么提示,地图又没有名字显示,找起来是真的吐血
===优点===
1.挺单机挺良心。不用充也可以玩;
2.练级复古。靠打怪升级,可挂机;
3.背包无限扩大?太舒服,移动的仓库
===疑点===
1.前期没蓝好痛苦,知道能合成,但是没配方,得论坛问别人看攻略什么的,求解答;
2.这个游戏靠射手的吗?我全堆攻击力,打怪3箭被怪打也是3下,我以为近战攻速快,结果差不多,那近战还要来干嘛?
3.钓鱼怎么回事,我钓鱼8级了,银色鱼钩的前3条可以钓,第4条和金色鱼钩的全部都钓不了,求解答;
4.到了30级,第二张地图的怪开始有点硬了,打好久,求如何提高攻击力?我弓箭已经是+8了,据说紫弓箭群攻穿透,怎么来的?
===讲点心得===
1.钓鱼有技巧的。鱼头上的血条,只要你点击屏幕鱼就会扣血,当血量清空了,立马持续点屏幕不放,让顶部的进度条从蓝色变成红色就能钓上来了。这里有个秘诀,不要等进度条消耗,经常让进度条变成红色又不至于力度太大让鱼逃跑,当变成红色一小段时间的时候能对鱼的血条造成几倍的伤害,清空血条的速度快很多。
2.赚钱。赚钱要么钓鱼,要么打怪掉各种结晶拿去随机合成,经常随机合成出武器,批量卖几万几万的赚。
===最后说点===
把槽点优化下,感觉会好些。也许这就是游戏特色吧,就不按现在手机游戏智能人性化的套路来。不过这是国外的游戏,我们反馈开发商是听不到声音的啦……
虽然是上帝视角的Q版游戏,但是游戏也做出很多的细节内容,比如场景的破坏效果,落叶的飘落动态、等等。包括角色在同一个地方停留久了,还会自己蹲下来坐在地上伸懒腰~(伸懒腰的样子真的是太可爱了!)
游戏相对于主流的RPG来说还是比较肝的,几乎所有的操作都需要手动完成,没有自动打怪、自动寻路那就更不要想了。
不过好在游戏有个横竖屏切换模式。
当你横着手机你就可以看到更加宽广的范围,而如果要用更方便的单手操作,将游戏竖过来就完事了。而且游戏的操作也十分的简单,一个手指就可以完成大部分的指令。
就是游戏对于习惯了传统mmorpg的新人玩家来说可能会有点不太友好,游戏的新手引导存在感非常薄弱,几乎大部分的内容都要靠自己摸索,较适合慢节奏玩家体验游戏。