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工匠物语2(SmithStory II)
3.3
编辑推荐

工匠物语2(SmithStory II)

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玩家评价

南政宇 2020-07-18 08:40:45
果然爆肝物语也继承了1的爆肝 要是没那么爆肝还是非常喜欢的,已经有一种玩到后面会烦死的预感
出家门看到街上的玩家,还说可以一起打怪一起交流了??
not at all,好像只是计算机把创建过的角色放到你的视角里当背景而已而已。。。不知道有什么意义,可能显得街上不冷清吧
Doremi 2020-07-18 08:40:43
找到了当初端游RO的影子…很多怪兽模型,特效和装备都是一样的。玩法还是比较需要依赖氪金或看广告攒钻石… 除武器外较好得装备和宠物在没有攒钻石抽奖的情况下几乎没有渠道获取。
第一代相对没有这么氪还可以挂机,不过相比较来说各有优势,过不一样的图和去不一样的城市做各种任务会更有冒险的感觉
夕酱 2020-07-18 08:40:41
其实我挺喜欢这类游戏的,你们美术不错,玩法不错,可是两代都是ui劝退我.....界面视觉很别扭,充满整个屏幕不限制边缘安全区域,甚至关闭的icon位置都让人很难受
稀神サグメ 2020-07-18 08:40:39
每个地方都不错,每个地方都差点意思
玩起来很别扭
饱食度、孵蛋、蝴蝶翅膀没有任何提示,迷宫走得人头疼,任务npc找不到,谜之命中率,劝退红苍蝇,卡键,地图没卵用,按钮大量误触
钓鱼除了最初始的3条全都钓不动,不知道漏了什么
低级怪不是一刀秒就是全miss,同级怪三刀秒我,高级怪冲上来就是一刀
傀儡娃娃没看出啥用处,能不能挂机也没个提示
就很谜
俊平 2020-07-18 08:40:37
这个游戏,就像没做什么手机体验处理,端游直接移植到手游那种感觉。虽然槽点很多,但框架挺好的。
===槽点===
1.操作方面。移动操作没问题,用的跟踪***。攻击方式也没问题,单击哪个方向就往哪个方向攻击。但是两个加起来就挺不协调了,攻击和移动老是会按混;
2.基本没什么引导。我刚开始玩的时候不知道还能加属性点,一直用弓箭打到6级。去钓鱼也没什么提示怎么钓,摸索了几个小时才搞懂;
3.迷宫很迷。这游戏的迷宫,你刚刚从 A点到B点,发现到尽头了又从B点回到A点,你会发现这里可能不是A点了,当你再次进传送点,又发现不是B点了。真是迷宫一点都没错啊;
4.锻造。刚开始容易升级,到了后面要海量材料,材料还好,挂机让他自己打一下子很多。问题是当你消耗材料的时候要点很久,搞个十连锻造不行吗?
5.按键图标好小。因为图标,按键ui都很小,特别在使用快捷键的时候,想把药拖过去挺费劲,锻造时候翻背包找材料挺烦的;
6.任务提示简陋。任务提示窗只说完成地点,没有别的什么提示,地图又没有名字显示,找起来是真的吐血
===优点===
1.挺单机挺良心。不用充也可以玩;
2.练级复古。靠打怪升级,可挂机;
3.背包无限扩大?太舒服,移动的仓库
===疑点===
1.前期没蓝好痛苦,知道能合成,但是没配方,得论坛问别人看攻略什么的,求解答;
2.这个游戏靠射手的吗?我全堆攻击力,打怪3箭被怪打也是3下,我以为近战攻速快,结果差不多,那近战还要来干嘛?
3.钓鱼怎么回事,我钓鱼8级了,银色鱼钩的前3条可以钓,第4条和金色鱼钩的全部都钓不了,求解答;
4.到了30级,第二张地图的怪开始有点硬了,打好久,求如何提高攻击力?我弓箭已经是+8了,据说紫弓箭群攻穿透,怎么来的?
===讲点心得===
1.钓鱼有技巧的。鱼头上的血条,只要你点击屏幕鱼就会扣血,当血量清空了,立马持续点屏幕不放,让顶部的进度条从蓝色变成红色就能钓上来了。这里有个秘诀,不要等进度条消耗,经常让进度条变成红色又不至于力度太大让鱼逃跑,当变成红色一小段时间的时候能对鱼的血条造成几倍的伤害,清空血条的速度快很多。
2.赚钱。赚钱要么钓鱼,要么打怪掉各种结晶拿去随机合成,经常随机合成出武器,批量卖几万几万的赚。
===最后说点===
把槽点优化下,感觉会好些。也许这就是游戏特色吧,就不按现在手机游戏智能人性化的套路来。不过这是国外的游戏,我们反馈开发商是听不到声音的啦……
点点 2020-07-18 08:40:36
画风非常日系温暖的一款角色扮演游戏。
虽然是上帝视角的Q版游戏,但是游戏也做出很多的细节内容,比如场景的破坏效果,落叶的飘落动态、等等。包括角色在同一个地方停留久了,还会自己蹲下来坐在地上伸懒腰~(伸懒腰的样子真的是太可爱了!)
游戏相对于主流的RPG来说还是比较肝的,几乎所有的操作都需要手动完成,没有自动打怪、自动寻路那就更不要想了。
不过好在游戏有个横竖屏切换模式。
当你横着手机你就可以看到更加宽广的范围,而如果要用更方便的单手操作,将游戏竖过来就完事了。而且游戏的操作也十分的简单,一个手指就可以完成大部分的指令。
就是游戏对于习惯了传统mmorpg的新人玩家来说可能会有点不太友好,游戏的新手引导存在感非常薄弱,几乎大部分的内容都要靠自己摸索,较适合慢节奏玩家体验游戏。
手机用户82882237 2020-07-18 08:40:35
这游戏的数值策划真是鬼才
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