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类型:角色扮演
开发商:杭州孢子网络科技有限公司
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1,经验值的问题。以前打一次七八千经验,之前的关卡经验也不会减少,给了我肝的可能。现在一个boss一千多,以前的一百多,搞得我只能等种子了。看闪耀番薯也才两万不到,后期要怎么升级?不给肝的机会也强行拖游戏节奏。
2.职业描述太简单。让玩家自行摸索没错,但建议出一个评论系统。(现在很多卡牌游戏都有的那种),老玩家在里面写评论,让新手更好的选择职业。
3.竞技场建议能够在开打之前看到对面职业阵容。我觉得竞技场的核心应该在看对面的阵容流派有针对性的打,而不是现在的除了战力基本随缘(不知道策划有没有玩过克鲁赛德战记,里面的竞技场系统做得很成熟)。竞技场应该要用脑子玩。
当然,游戏本身比二测好了很多,看得出努力
1。角色属性不明确 给人物加点带来了麻烦
2。战力结算不明确 不知道怎么提升战力
3。副本bgm节奏感不强 与实际操作不符
4。商店内商品的价格 总感觉不合适
5。每日任务的奖励 非常尴尬
6。服务器肯定有问题不管我开4G还是连WiFi 总要加载 很不爽超级不爽→_→
总的来说我玩着还是比较舒服的。希望改善
第一次写品论哦(´-ω-`)
游戏挺不错的,蠢萌的小番薯,丰富的职业,各异的女神,搞笑的属性词条名称,钓个鱼都能钓一下午,虽然从一个节奏游戏变成了现在的纯放置乐趣少了很多……最可怕的是运营不用心啊,不清理bug、更新慢、没活动、暗改掉率、没有平衡性什么的随便哪条都能毁了一个游戏,你游还都有……
哎,不推荐萌新入坑,真的没人玩。大号所在的满70人公会(公会已经占领服务器了,霸占JJC前三的王者都是公会的大佬,可是会长都走了快半年了……手动滑稽)活人不超过五个,而且个把月才搞一次的活动,基本一搞就又要走一两个。好吧,就算是玩单机,可你总不出货也挺烦的,开几个小号把所有职业都体验一下就再找不到玩下去的动力了
换代理,原来的号找不回,我又重开了小号。每个区都玩过小号的我已经下了删,删了下反复好几次了,现在是真的坚持不下去了。顺便心疼一下这次连续两个月还抽不到第四个五条杠的自己
一星给玩法
三星给情怀
拜拜
首先个人比较喜欢像素风格的游戏 所以满满对画面满满的好评( ・᷄-・᷅ )
其次因为期间有好多事 以为会照顾不上我的番薯仔们 然后发现制作组的好评就是加入了挂机系统ー( ´ ▽ ` )ノ✧导致我睡了一觉之后也没有耽误我的小死灵二转
开头动画的女娲好球 可怕的是之后就没有再出现了 取而代之的是一个满脸疙瘩的地瓜老头( ・᷄д・᷅ )
游戏加入了音游的感觉好评~
总之这款游戏好评满满
这个游戏可以肝 可以挂机 可以休闲
想怎么玩就怎么玩ー( ´ ▽ ` )ノ✧
希望可以延长一下下载时间啦~
这么好的游戏 多宣传一下啦(・᷄-・᷅ )
“为什么!?”
面对眼前咆哮的半人马,我报以冷笑,抽出了他体内的长矛。
我,是一个番薯。
和我的无数同族一样,我的体内正汹涌着力量,这注定将成为我们的纪元。
大陆上有无数生命,但现在,只有我们是女神们的宠儿。
“毁灭!”
我至今还记得神火之海中女神们的怒火,她们对这片自己创造的世界厌烦透顶,而我们则是她们让世界重归虚无的武器。
“吼——”
部落中,刀枪林立,元素涌动,我们马上将迎来下一场战斗。
更多!更多!
为了女神……为了……部落!
1.前期砖石不要乱花,先买闪耀萝卜10开9的机率5杠(除非非洲人
2.先开田地,前期田地的收益高,比挂机的收益还要高
3.不需要特别追求特性,也不需要买很多洗点卡,十分耗费砖石,有三个特性是符文和鱼所不能带来的:霉锅队长(减伤害)龙皮廯(抵抗异常负面buff)天山姥爷(加技能释放几率)。霉锅和天山是强烈建议保留的,龙皮看喜好。
所有英雄都是靠技能吃饭的,技能是按照面板输出百分比的例如(大剑、言灵、大法、弩弓等)可以洗对应的攻击属性。技能按照对手血量百分比输出的例如(狂战、长弓、刺客)可看喜好多洗防御类。
某些职业面板攻速比较快例如(长弓、刺客等),洗攻速收益较高,其它职业若洗出攻速也可以保留。生命、黑哨类似攻速。
死灵洗死灵攻击、兽王洗战兽攻击生命、召唤师(还没出)洗元素攻击生命。
物防魔抗吸血闪避都可以留看你的喜好。
4.前期需要规划一个整容,至于什么特性适合什么职业没必要太苛刻只需要把白青色特性洗掉保留要转职业必备的特性即可,无需前期无需追求全黄特性
5.现在比较强势的职业有:兽王 狂战 灵媒 大剑 等 PK强势:言灵师
6.田地开完可以继续抽闪耀萝卜直到集齐6个5杠番薯
7.1、2、3杠的不急卖可以先升级刷技能点
8.当阵容成形进入中期才开始配符文和天性
9.推图女神必备幸运和生命
______________________________
以下是几点建议
1.竞技场只要看战力高低基本可以决定胜负,大概只有一两局会输,可以靠这个刷分希望改一改。
2.几大职业有点不平衡,一部分竞技场强势,推图弱势,一部分相反,由于番薯升级比较艰难,玩家无法兼顾两方,希望可以中和一下。
3.好友貌似没什么用,互动性太差。
4.关卡的奖励越来越低,到后期只能靠种菜。
5.掉落品比较无用,卖了金钱不高,供奉用处不大,可以增加一些功能。
6.番薯得到途径太少,基本只有开始的签到和种菜。
7.有些玩家脸太黑会出现好久才抽到个番薯还是1星的情况,可以出一个升星的物品,为了保持平衡可以固定为xx关卡首次过获得等等。
8.特性的颜色可以改改,金色看着和橙色一样。