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你的位置 : 首页 益智 Stanley博士的家3
类型:益智
开发商:James Li
发行商:James Li
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简单和困难难度就差在了携带格格数上,剧情和游戏流程没有不同,所以一周目的朋友大概玩简单就可以了。
玩了大概一个小时,解密难度不算太难的,自己稍微琢磨下,可以自行通关的游戏,我觉得有难点的地方,应该就是在输入生日的地方吧。真的没有想到要减三岁,看了攻略才知道哈哈哈。
游戏中最出彩的,我觉得是定位卫星系统,是个3D效果的星云,然后旋转定位找到要去的地点,我觉得是最让我意外的,没想到平面游戏会出个这样效果的,意外的觉得很美呢,都不想玩了,就想不停的看星云了。
讲讲剧情方面吧,就是小机器人救博士,看到机器手被掉出舱门还比了个“V”的手势的时候,是我觉得最难过的一段。前面看到博士被门砸我都没有难过,反而觉得很搞笑的感觉。但是机器手没了真的好难过呀,但是看到后面,它抓住了绳子和飞船走了还是很开心的!
还有一个部分不是很懂,就是为啥士兵闯到博士家里,富商强迫博士,这里的剧情有点突然,感觉没啥逻辑关系。
整体来看,ui还是相当不错的,哈哈哈
不过一直挺有趣的,就是半夜玩bgm略吓人。。。
玩到后面,我的表情除了佩服就是佩服,一是佩服有这样的剧情佩服作者,二是佩服一眼看穿这些套路的我(哈哈哈哈,我才不会告诉你们我找那个什么磁怎么复原找了半个小时最后查百度的呢。。。)
最后表示。。。最后一幕,真暖心,╥﹏╥
3的bgm一如既往的恐怖而且背包格子限制这种东西搞得我找到箱子后到处塞焊接手臂不知道被塞哪里了,有点绝望打算重开。
这地图有点大跑起来有点小晕,而且没有什么明显的标识,一开始花了十来分钟找路。
不过依旧很好玩!希望各位千万不要像我一样到处瞎塞东西!真的会找不到的!
这游戏玩起来没有一点记录的话是不能好好玩耍的:( 人类的真正敌人就是无序。
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跟你们讲一个可怕的故事,棋子死活找不到...有可能要重开....。
棋子位置随机
听到这个消息我内心几乎崩溃,再见了这个冷漠无情的世界,安卓还没有支线可以玩...
另外,关于游戏的BGM,在前期(也就是引擎启动之前),BGM是十分诡异的,配合飞船的残破景象,给人一种冷恐怖的感觉。但是在飞船引擎启动之后,BGM戛然一变,给人以希望的感觉,这也顺应了游戏最后美好的结局。总之,这个游戏的BGM还是十分到位的。
三代的剧情和一代二代是不相连的,主角也经过更换,所以即使没有玩过一代二代的玩家也可以轻松地进行三代的游戏。但是一旦玩了一代,强烈推荐继续进行二代的游戏,想玩二代亦推荐先搞清楚一代的剧情。
尽管在第三部加入了科幻元素,但是玩法依然是类似密室逃脱,还是比较考验记忆力的。第三部的剧情也是一大看点,而画风则是延续前两代的基础上有了比较大的优化,整体很不错,推荐~
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这款游戏我个人觉得难度是中等偏上,因为像我这种没怎么玩过解谜游戏的新手都能解出很多,但中间有一段是真的难到我了,所以说对于新手来说难度应该是中等偏上
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游戏中的动画力图让玩家了解游戏剧情,同时恰到好处的BGM让人有点身临其境,而且剧情动画十分耐看,整个故事有头有尾,其中没有什么啰嗦多余的剧情而且从头到尾都突出了博士的情感(不过前面的一些剧情片段博士一直都是那种仇视的眼神让我有点怀疑,不过看到剧情末尾也蛮感人的)
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物品栏格子真的太少了,到处翻箱子,更别说困难模式了,好在中后期的箱子多了起来,还弄了个电梯比较方便
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其实说到这里也不知道还能说什么了,我不是那些专业的评测大神,所以想到什么就说什么吧,也不再去体验游戏补充了
不过有个重点:
为啥安卓版没有隐藏剧情,勋章总数没有12个,希望能跟iOS一样