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梅露可物语
5.0
编辑推荐

梅露可物语

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玩家评价

2020-07-24 08:07:30
虽然我是个新手,但看到要关服了,还是有点想哭。我至今还记得,小时候玩的第一个游戏,怪物x联盟,那时候聊天频道多热闹啊,有大佬吹比,有萌新请教宠物能不能玩,但后来因为上学的关系,退了。现在想起来了,又下回来了,可。。。我看到的却是冷冷清清的聊天频道,就像一个单人游戏,现在又要合区说实话,很难过,毕竟也是我美好的回忆。。好不容易在梅露可物语又找回了当初的感觉,却又要关服了。。。已经累了,想停下来休息一会儿(´・ω・`)再见,梅露可,谢谢你-----如果可以,我愿永不分离
Stahli. 2020-07-24 08:07:26
愈术士少年与瓶装美少女(自称)的治愈人心的旅途。用这么一句话大概就能概括这个游戏的剧情了。
关于剧情–剧情绝对是梅露可的一大亮点,或许没有勾心斗角的阴谋斗争也没有波澜壮阔的战斗史诗,梅露可的讲述的是一个个温柔善良,温暖人心的故事,有胆小鬼少年鼓起勇气成为男人的故事,有互相看不顺眼却又为了自己的祖国并肩作战互相认同的故事,有自卑又温柔的少女努力追求爱情的故事……值得一提的是,主人公(玩家)与梅露可在旅途中所遇到的这一个个故事中,玩家并没有喧宾夺主,而是作为故事中主角的同伴,来帮助和协助他们,更多的是作为同伴而不是反客为主成为主角,让这一段段剧情呈现在玩家面前。每段故事迎来结局时,配合上优美的bgm和漂亮的cg让我一次次为他们而感动。在这些故事结束之后,得到活动奖励的剧情角色时,也会让人倍感欣喜。值得一提的是每期总有几个角色会进去钻池来让玩家抽,先用一段剧情让玩家喜欢上这个角色,然后放进卡池抽,这种“骗氪”不得不让人心服口服。(这期的桶装梅露可,光是这个桶装的槽点也足够让部分玩家交出钻石了)
玩法上来说,梅露可并不是一款十分复杂的游戏,不过国服加入了许多原创系统。优点是让喜欢钻研游戏系统和比较肝的玩家有更多的玩法也让游戏更有深度,无课玩家也能拿到更多的福利。 缺点自然也有,过多的原创要素让国服的梅露可比起日服的梅露可,要更加卡顿(日服相比起来流畅很多),也让新人玩家无法在短时间内理解这些系统的功能和玩法。
梅露可作为一款搜集卡牌游戏,卡牌绘制水准相当高。可惜的是没有cv,无疑是一种遗憾。
梅露可的成长期相当长,短时间内很难成型,这个游戏有些挑玩家,所以能留下来的玩家,大多都是老咸鱼,动则几百rank。日服已经把ap减半福利延长到80级了,希望国服能早日同步,梅露可的新人成长期实在是太长了!
关于抽卡。游戏分为钻池,金币池(俗称2万和2K)
5星角色只能通过钻池抽到(当然活动可以拿到5星信和契约书,即便不抽钻池也能拿到5星卡。)
2万一抽的金币池可以抽到游戏里绝大多数的4,3,2星卡。
2k一抽的金币池能抽到3,2星角色。
这么一说便能了解到,梅露可只要玩的够久是不愁金卡的,前提是玩的够久。
经常听到双星物语的戏称,确实也是这样,不过只是前中期,可以去看看老咸鱼(即便是无课),绝对是不少金卡的。(不过具体抽到哪些还是看脸了。)
总之这是个需要耐心,成长期有些长的游戏,作为一款氪金游戏,这或许不是很大的优点,他去除掉了大量没有耐心,浮躁的玩家,以至于一直是一款小众游戏。但是留下的都是对梅露可有爱的玩家不离不弃,这也是为什么在TapTap会出现这么多梅露可自来水的原因。
国服运营只能打个及格分,但是他们还在优化,听取建议,玩家不多运营困难。玩家们发自内心希望游戏能够一直运营下去,也希望运营方能够看到这里的梅露可自来水,看到玩家对梅露可的喜爱,能够运营好梅露可。
这些年国内买来的日本大ip手游不少,锁链战记,白猫计划,这些游戏比起梅露可,在日本不管是人气还是知名度都远远超过梅露可,但是他们在国服没多久就死了。梅露可能坚持这么久,除了运营在努力,更多的还是这些留下来的有爱的玩家吧!
我还是第一次见到玩家在贴吧发帖希望减少游戏给的福利,能让更多玩家氪金,回帖中赞同声比起反对声更多的……
说了这么多,希望运营能把那些莫名其妙的系统删掉,还***服丝般润滑!
下羊粥 2020-07-24 08:07:24
————————
mlk玩了3年了,勉强算个开服老咸鱼
中途弃坑两次但还是乖乖回来了。
游戏吸引人的很大一个原因就是这个游戏的立绘真的十分良心,卡牌华丽,小人图也是非常的可爱~
第二吸引人的大概就是里面的剧情.
每个角色都有属于自己的专属剧情,性格啦,喜好啦都可以从剧情故事里分析出来比如说傲娇的汉子啦,明明非常可爱却性格很恶劣的妹子什么的,都是非常吸引人喜欢的性格塑造。而且作为一个卡牌游戏运营到了现在,该有的卡牌也都有了,不该有的也有不少了(??)限量的卡牌只有几张,不过并不会对游戏里的平衡造成多么大的影响呐
不过倒是作为一种装逼的象征倒是肯定的!!_(•̀ω•́ 」∠)_才不会说我这样的话说出来是因为嫉妒呢
(悄悄的说下我觉得这游戏简直就是优君〈男主〉的后宫之旅呀…走哪收哪男女通吃老幼不拒性别双杀,咳咳我再说什么
第三点,主要是从里面卡牌数据的保值程度来说的。
游戏里开服很好用的人到了如今依然是扛把子的存在,不过从最初的2星物语到如今队伍的更变也是有了不小的跃进呐,不过依然是好用的卡绝对不会被埋没,到了如今依然是有很好的用武之地的。
第四点,是说游戏里的公会系统
我思考过要不要将这一点提到前面重点说明,想了半天还是没拿定主义于是就干脆这样吧。
这个游戏里面的聊天室的确是一个增进感情的非常好的道途,我所认识的大部分大佬继续坚持着不弃坑就是因为有着特别牵挂的公会存在,为了公会里面的人互相伤害(划掉)扶持。
包括我也是的啦…每次回坑公会里面的小伙伴的因素都占了很大的原因呢
呐然后梅露可这游戏有时候还会有联动什么之类的活动!
比如2233娘还有布卡娘什么的_(:D)∠)_哎嘿嘿作为一个收集控硬肛也要把他们全收入怀中啊hhhh
当然,游戏里面的福利也是必不可少的。推图卡,公会战啦,学院每日奖励都会有钻石进账~这样攒钻也是不会特别困难的啦!而且国服好处大概…是可以看日服出什么新人物然后提早开始攒钻,这样对吴克党来说也是非常友好哒
✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧
就先讲到这里吧,大部分都是全看心意直接发出来没有大脑思考的句子,希望不会有太多的语病呀(捂脸)
最后,当梅露可的咸鱼真好呀(葛优躺)
————一个月后的分割线——
前段时间布卡平台关服之后,关服谣言传的飞起却始终不见官方出来解释…
讲道理梅露可的剧情前期虽然有些枯燥,但到后期是越来越好的,特别是这一期瓶子和水桶的活动剧情真的超好!
梅露可的立绘,cg真的是非常棒的,随便拿出来宣传都可以拉到不少人的吧
但我却看不见官方的宣传…稍微有点难过。
但我微博上的朋友这段时间整理了一些截图什么的吧,然后拉人什么的。
其实这是我第一次见到官方不宣传但玩家自己宣传顶起来的手游啦,说没有触动都是骗人的。
最后!欢迎跳梅露可的坑!
里面的玩家是我见到最可爱的一群了!
9.19
昨天听到说梅露可国服要关服了,身为高三党本来已经把手机扔远了还是没控制住把它拿回来
看着公告里说的那句“好奇怪,为什么同伴们在远处向我们挥手”
说真的我眼泪差点没控制住吧嗒往下掉,我根本,根本不想和国服说再见,从一个小萌新到现在的400+级半退坑咸鱼,看着自己同伴列表从个位数到十位到百位,我还没有凑齐所有的五星啊(不可能的你死心吧)明明进度已经一半多了…
看到公告那里的话我简直就是想跨过屏幕死死拉住优君的手告诉他说,我不想在下个世界和你再见,我只想在这个世界里永远和你一起走下去。
不想再见却还是得被迫离开的心情实在是太难受了。
措不及防的消息让我昨天知道消息过后整个人状态都很迷,上游戏把所有人物截图,好友列表截图,同伴故事,剧情截图。
大概我是忘不掉这个陪伴我最长的手游了。
梅露可你好啊,
请不要和我说再见。
12.7
国服再见
sqbill. 2020-07-24 08:07:24
以前上高中的时候非常沉迷的游戏,现在放置了,处于坑边缘的位置。
立绘和bgm还有剧情没得说,画风统一,每个角色都有他的特点,世界观庞大完整内容丰富,每个国别的剧情包括主线都是可以细细看的。像死国一二期点心国植物国的剧情都是经典,围绕着主角和剧情池的角色的故事补充得非常完整,十分适合二次创作和向别人安利同好交流的剧情。而这些主要都出自二十五个人(记得其中有十几个是画师)之手,知道这个的时候非常佩服。
游戏性上来说是一款慢热而且肝度非常高的游戏(也可以挂着自动的)战斗时需要动手的就是“搓刀”(前排躲避魔宠的攻击)和提升士气,后撤之类的,主要在raid(击退暴走魔宠)活动和公会战里体现,虽然也很吃养成但是这些操作也左右了最后的结果,玩法上还是比较有游戏性的。记得以前raid活动的时候会里的大家都晒自己最后搓出来伤害,有大佬开车了(残血魔宠)就马上喊着乘车,那段时间的确是觉得特别开心,不会觉得肝的无聊。
同时拥有公会和聊天室系统,mlk算一个社交性挺强的手游,有打不过的关卡可以在聊天室求助,也可以在聊天室和大佬们谈笑风生。受益于慢热游戏的一些影响mlk是小众却和谐的一款游戏,聊天室的大家基本都很和蔼,比起代刷初始的广告公会招人的广告会更多点。加入一个公会又意味着认识了一批人,在raid活动开始出现“大佬开车”以后出现了专门的raid活动群的盛况。总之游戏氛围很和蔼、友善。
大概去年九月的时候受了新出的一批手游影响发生了很大的退坑潮,其实这并不全是因为受了外部冲击的原因,而是游戏本身运营也是有些内在原因的。一个慢热的游戏在两年多的时间里能够留下来的大部分自然是比较有耐心的老玩家,在去年年初之后的一段时间里的确能观察到一些复苏的迹象,然而频繁出现的数值爆炸的绝版卡(甚至儿童节都有一个)和极难入手的方式(以周年活动为例出现过基本以氪了大量石才能有几率出现的限定角色)让不少老玩家也有点灰心了,受了冲击之后自然也就有大量的玩家流失,这之间是有关联的。mlk变得冷清了下来,连最大的聊天室聊天也没以前的盛况了。
那批新的手游挺多都a了,现在又满怀怀念地看看mlk,上上线看看自己喜欢的看板。虽然想说“时代的眼泪啊”,还是觉得这个游戏挺有希望的,出彩的地方很多,定位也比较明确,确实是款好的游戏。mlk是个比较出彩的慢热小众游戏,明确了这个也就能明白它的好了。
carrot 2020-07-24 08:07:20
昨天入坑的表示梅露可超级棒!
剧情立绘bgm玩法什么的简直没得挑!
天啊我当初为什么没看上这个游戏一定是宣传太差啦没有想玩的感觉…嗯不过,现在入坑…也…不算太晚,吧。
超级棒啊超级棒,棒到不知道怎么形容…嗯。感觉的话不用特别氪啦稍微走走肝主线还是可以玩下去哒,如果不是特别追求五星还是比较亲民的游戏。
嗯然而最重要的最吸引我的,嗯是立绘,是这种超级无敌可爱的画风嗷,突然想画画,同人我来啦~
顺便,求带啊嗷感觉水挺深的还没摸透qaq
2020-07-24 08:07:20
已经三年多了啊......
从开服至今一路走来,梅露可已经深入了我的生活。从第一次十连到第一个五星,从第一次入会到第一次会战,后来又机缘巧合下成了会长,再慢慢的把公会发展到如今。这些记忆,也许是我最美好的回忆了吧。
从来没有一个游戏,能够像梅露可一样让我能够玩的这么开心,那样的坚持。我本以为能够一直陪着梅露可走下去,可是国服关服的消息却告诉我不可能了。
我,会陪国服走到最后,曾经说好的战关服,我一定会做到!
关服后,各位愈术师们日服再见啦!
id:极夜
uid:21227052
2017-9-21
待月 2020-07-24 08:07:20
停服留念……聊天室里大家常说的战关服成真了,唉……虽然大部分时间都处于AFK,但还是很舍不得。第一个让我觉得剧情制作精良到感人的手游,第一次看到剧情中专门为一个细节花了一张大图时就被震撼到了……虽然抽卡一直很非,年喜是过了1w点福气才出的,蹁跹也差不多,强娶梦纺的代价和年喜差不多TAT 但圣女却是我五星信开出来的,最希望开出来的真出来了,当时真是有种心想事成的感觉,开心坏了。这也是我第一个也是唯一一个写了自用脚本的游戏,电脑和手机两个平台还各写了一次。这也是氛围最好的游戏之一,每次踏破都有好多车展,宁愿自己辛苦也要服务大家的人很多,好怀念……关服前还有1000w金币没用,所有的同伴都从待机中放出来同行了,希望你们在梅露可的世界中幸福o>_
圣光小盾牌 2020-07-24 08:07:17
4星游戏,第一次玩的手游,玩的最久的游戏,和朋友一起入坑画风玩法特别喜欢,遇到一群好友了讲怎么玩,刚开始玩的时候狂肝等级,没多久就100多级了,工会战使劲肝,就是这游戏抽卡就是坑,巨坑,玩了1年一个5x都没有,唯一一个还是小号刷出来的,大号巨非就是没5x,然后实在没动力了,朋友一个接一个弃坑了,工会也不行了,100多级了的基本上都100多天没上线,偶尔回坑看一看,没2天又卸载了,特别是***限定,5x就不说了跟我没缘分,4x每次都是大号20抽都不出,小号顺便抽2-3次就有了,最后实在玩不动了,没保底,代理你如果当时有保底比如抽20次可以保底一个5x或者自选一个保证还有一堆人,不说话过几天再回坑看一下
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