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兔子国王 - 经典版
4.9
编辑推荐

兔子国王 - 经典版

类型:综合

开发商:RareSloth LLC

发行商:RareSloth LLC

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玩家评价

Alex 2020-07-24 08:05:09
个人非常喜欢这类解密游戏,这个游戏的风格和玩法让我怀念以前在掌机上玩的Pokémon系列。关卡设计精妙,挑战性强。真的玩进去喜欢的人会特别喜欢这款游戏。而且不但是单纯的解谜,还需要玩家的操作性,有一些地方很考验手速。而且音乐也非常的赞
青阳沐萱 2020-07-24 08:05:09
当初我是拿ipad mini玩的
一看是略微像素风
还有点小清新的游戏
竟然还是解密游戏
当时就玩上瘾了
一口气满钻通第一层
注意,兔兔一直撞墙也会屎
现在安卓也要移植
必须支持
一直没答tap的文明问卷
今天答了,第一件事就来评论了
支持
4amGuCun 2020-07-24 08:05:05
轻轻滑动屏幕就可以让小兔子移动啦,每次得到三个黄块块过关的时候都不死心哈哈 想再来一遍拿到钻石 画风非常可爱 就是冲着画风去的 一口气玩了十几关~~小兔子掉到水里的时候会吱一声哈哈哈哈哈特别的可爱ớ ₃ờ希望安卓版快点出吧!!
你看哪 2020-07-24 08:05:01
看似小清新的解密游戏,直到我看到兔兔撞到齿轮后的一地兔毛和兔血。
这竟然是个血腥萌的游戏!?
每一关通过都不难,设计都十分巧妙,难的是后期拿满三星,策略和技巧一个不能少!闲暇时候,放松必备小游戏~喜欢解密游戏的我一定不会少一颗星!
ABIGAIL 2020-07-24 08:05:01
依旧是希望安卓可以有生之年系列
▲这款游戏作为FURDEMPTION(兔兔逃亡记)的续作 丝毫不逊与上作 依旧是动作解密游戏
▲无论是从画风 配色 配乐 到游戏玩法 交互等等 都是很成熟的作品 挑不出什么可以诟病的问题 而且有汉化!不过兔子触碰锯的时候鲜血淋漓的画面让我久久不能释怀 (兔兔这么可爱怎么可以死掉!这么小清新的游戏突然血腥真的大丈夫!?)鲜血还会留在地面上……不过游戏里面的自定义可以把死亡换成其他的样子 兔子也可以换装还挺萌的 登录游戏还能自定义关卡 也能玩其他玩家制作的关卡 这点棒棒哒
▲操作简单 只需滑动屏幕让兔子国王躲过机关 救出兔子平民(公主)即可 路途中还需要收集金币和钻石 期间兔子还可以通过吃道具 变换自己形态 敌人也会变成盟友 都说狡兔三窟 这一点在游戏里面也有体现 游戏中会出现兔子洞 用来传送兔子国王 有的关卡还有类似于推箱子的操作 各种元素组合起来 大大增加游戏的趣味性和耐玩度
▲游戏里免费的有三个类型
△活动 八个章节 每个章节16个关卡
△火之冒险 四个章节 每个章节16个关卡
△冰河历险记 四个章节 每个章节16个关卡
剩余关卡需要内购 不过免费部分的章节已经很丰富了
▲当然免费游戏也有自己的通病就是广告很多 但是瑕不掩瑜嘛 单讲游戏本身是一款很耐玩又不烧脑的游戏
刚开始的几关很容易 到后面几关就不仅仅是个解谜游戏了 还很考验手速
佛系少女 2020-07-24 08:05:01
这是一个小清新并着重口味的游戏。。
当打开游戏看到小兔子时,以为这是个小清新的解救基友的游戏。。
结果没想到血腥的画面来的如此突然。。兔子死掉之后留下的血迹触目惊心!!
不过游戏还是值得推荐的。有一定的策略性,同时考验你的手速和智商hhhh
隐藏的东西找起来还是需要点耐心,还有各种箱子道具要利用好
辣油涮吊 2020-07-24 08:05:01
非常小清新和有趣的解谜游戏
讲的是小白兔拯救其他小白兔的故事
过关难度不高,难在找到隐藏三星过关
里面的一些陷阱设计很有意思,而且过关方法并不一定需要按照提示,可以靠技巧莽过去或者偷鸡获胜,比传统的只能一步不错地行动的动作解谜游戏要灵活,很有意思
没有广告,但是提示和一些道具需要内购
webber 2020-07-24 08:05:01
音乐挺好听的益智类。
划动控制方向,长按拉远镜头看地图全景。
围绕着钥匙、火球、机关,以及很多新鲜的机制进行的“小兔子找出口”的玩法。由于采用了划屏,如果太急着操作可能会出现方向的偏差,不过好在每一关的流程还比较短,从头开始也不会过于沮丧。
游戏里的提示是挺有意思的设定,消耗胡萝卜以后,会召唤一个带翅膀的天使胡萝卜,指示兔子的每一步指令并自动执行,看完这波自动化操作就过关了。引起舒适,而且避免了很多看不懂提示之类的问题。(话说这个提示,是不是可以想象成有限种操作方式的程序指令hhhh
不知道是我这边网的问题还是什么其他因素,过关后和进游戏前的转圈加载都会花较长时间,进游戏的loading更夸张,读条可以花掉近一分钟!不知道打包这件事情怎么做的0.0此处观感-1
很神奇的是,游戏节奏很快,几乎可以说是每关都会引入一个新东西,除了魅惑和传送门一开始困扰了我一会儿。大部分时候,设计思路都是用一串不可中断的操作先把你送到新机制上;或是给定一个只可触发新机制的起始局面。
其他似乎没太多可说的,偏按部就班一点的解题游戏,偶尔一些卡关也是因为“不清楚这个机制如何运作”,而不是“可操作改变局势的分支太多,需要预先规划”那样的难,因此会觉得玩起来比较容易,但是一旦碰到一个想不明白的机制,真就能给你卡到死。
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