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你的位置 : 首页 冒险 小林正雪2 抉择之惑
类型:冒险
开发商:橘音游戏
发行商:橘音游戏
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首先制作很良心,从独特风格的UI立绘到独创的BGM都非常用心,每一个细节都看得出作者团队的精心雕琢。这在现今坑钱至上的游戏界颇为难得,作为一款并不烧脑的轻松向推理游戏,十分值得推荐给更多的玩家来玩。
与之相对的,本作的缺点也十分明显。
首先是玩法方面,在推理对决的紧张过程中突然开始让我们玩起扫雷,这实在是让人哭笑不得。这让我不自觉地想起了弹丸论破,同样是本该靠剧情吸引人的游戏,却插入了一堆对于手残党不太友好的玩法,颇有些不伦不类。只是单纯扫扫雷的《小林》相对好些,不过如果作者团队想要引入更多玩法的话,个人更推荐在解谜游戏这个方向上走,而不是引入无意义的小游戏,那样会破坏玩家的集中力。
另一个比较严重的则是剧本的问题(以下部分含部分剧透,请选择食用)。
作为一个解谜向故事,剧本的逻辑却并不严密,不由得让人感到遗憾。以死者妻子的登场为例,在空无一人的案发现场,死者妻子被命令在原地不要动……为了防止现场被破坏,为何要把涉案人员之一、嫌疑犯之一的死者妻子一个人留在案发现场?是为了说明她老实的性格,被要求蹲在那里别动就一直蹲着,所以她不可能是凶手?那么,案件后维持原样不动的死者的床,究竟是谁收拾的?如果死者妻子不是凶手,便只可能是死者或者情妇。再来看死者是个什么样的人:三十七岁独居的单身男性设计师、家里没有做饭工具、去超市只买啤酒口香糖和避孕套、破旧大衣带着烟味——很难相信这样一个人会每天把屋子收拾的干净整洁。如果是情妇收拾的话,那么后续问题就更多了。情妇的初登场装作不认识死者时就有写到:她如果不是真的不知情就是演得太好。似乎是想要把她刻画成一名聪明精干的职场女性,但是却常常在很多能合理反击的场合选择了吃瘪:例如小林以都是八折价格一样作为死者是熟客的理由时、例如最后说烧鱼便当其实是炸鱼排便当所以她说漏嘴时……老实说,我的内心是懵逼的,为什么这里会无法应对?这明明有很多种说法可以搪塞过去不是吗?真正说漏嘴的难道不该是:看到死者家里有吃了一半的便当应该以为是死者的而不是警察的吗?
诸如此类的小瑕疵虽然不会特别影响观感,但一旦累积多了也确实令人难受。这些并不是剧中人物不够好,而是剧本作者的问题。
综上所述,本游戏四星推荐,希望路过的小伙伴们玩一玩,至于要不要购买后续章节,玩过第一章后,相信大家心里会有自己的想法。
这个游戏说真的,挺好玩。剧情也很触动人心了 ,但是在操作方面就有点不尽人意
操作方面希望能改进一下,在对决中把时间限制删掉,因为这是一个解谜游戏(我***是主要原因)游戏需要玩家用时间去思考,在选择方面线索提交这个很符合这个游戏的玩法,不过缺点是线索不能自由移动(需要横向滑动)这方面好不爽。还有一个就是对手情绪激动会出现炸弹,需要点击消除,不然会减少时间=生命(一个炸弹不是炸很多,炸三个就有点不够时间了)
炸弹还很难点中。(我怀疑以前玩过的音乐游戏拿的s都是假的)我建议把时间限制改成生命值一样,答错扣生命值这样(因为一般选择都有提示,光看提示时间就有点不充足)。我的想法是把时间改成生命值,答错就用毒舌一样的语言进行人身攻击,把猪脚说到怀疑人生 ,生命值扣完就GG。还有就是朋友圈的添加好友设定,我的天。法医mm那个算简单了,那个唐心mm的这个是验证码吧,我根本记不住这么长啊。希望能在旁边加一个链接,或者直接加进朋友圈可好。
因为我是ios平板的,充值是最低50RMB的方式充值。所以我选择观看一下工作组能不能改进一下再进行是否购入。
由于没接触过前作(现在打算去玩一下)所以没什么对比,仅谈本作的感受。
玩家自行在不同的环境以及在好友圈中搜证,比单纯地跟着剧情引导前进的解密游戏要有意思得多。目前只体验了case1和额外篇,剧情感觉还是稍微简单了些,推理感不是太强,但总的来说游戏体验还是很不错的。
喜欢马尾小姐姐!我会努力撮合你们俩的!!
一开始就随便下载来玩玩
后来发现挺有趣的就花了6块钱买了几个灯泡去玩番外
还剩下45个灯泡不能用在第二部里嘤嘤
第二部玩了两遍第一章想看看不同选择对于结局的影响
结果实际上并没有什么差别
然后说一下两部的区别
第二部比第一部多了地图、朋友圈、好感度、输入关键词询问和一些新的角色
起作用的其实就地图和询问
询问还要自己试
一周目花了好久才试出来
好感度目前我只看到和松田的
在原先大部分都是推理方面还增加了点恋爱成分
而且第一章还是情杀……
总的来说比第一章好些因为加入了玩家通过自己的思绪考而得到的结局
但我个人还是比较喜欢第一部的
推理解谜类游戏。
从玩过一的感受和对二的初体验来说,这个游戏综合来看做得很不错。推理难度适中,逻辑合理,采用在现场自行搜索证据—进行推理—与嫌疑人对峙的流程来完成破案。
人物的立绘都做的不错,日式漫画风,个人很喜欢。人物性格的塑造也做的比较出色。
游戏的bgm做的也不错,和场景的契合度都比较高,不会显得突兀。
这一部增加了自己输入关键词、地图和好友圈。都增加了游戏性和趣味性,对于第二部的新增的这些都挺满意的。朋友圈对人物的塑造也做了助攻。一二部一直保留的还有灯泡的设定,对于只想玩推理的人来说可以忽略灯泡,对游戏不会造成大影响。但是对比较喜欢同时了解主角形象和内心的(比如我)来说,灯泡是一个很有趣的设定。(可以看小林的各种吐槽和内心小剧场
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燃点:
(1)充实有趣的对白。
较于一代,二代中小林正雪的内心OS(灯泡)免费供应,使其人物形象更加饱满,游戏性也大大提升,而人物对话沿袭了上作的俏皮,令人读之有味。
(2)细致的人物立绘。
小林正雪prprprprpr(x
(3)独具创意的收集要素。
手把手教你如何成为好友圈偷窥狂(x
(4)福利向的额外模式。
满足你的BF幻想(滋溜—
(5)多结局的剧本设置。
更加贴近现实生活,故事内容量的提升。
(造就很多冤假错案(x
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槽点:
(1)部分剧情较为牵强。
Case1:人物崩坏的因果+对峙选项(烧鱼便当)
Case2:莫名提及的主线
Case4:密室的强行进入
(2)部分嫌疑人过于明显。
缺少跳脱的新鲜感。
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总结:
目前最喜欢『Case3:半裸的女人』,剧情依附逻辑,主配角塑造合理,使人印象深刻。
总之继续期待游戏的更新,期待主线的发展,期待密室逃脱元素!(还有期待额外模式和好友圈的福利!x
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更新:『Case5:垄断』评价
依旧是很日常的刑事案件和帅气的小林警官!
推理难度中等,新增彩蛋趣味十足。
本章的燃点是特殊的掩盖手法,槽点是直白的作案动机。
继续期待日后的更新!
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更新:『Case6:片段』评价
昨天收到作者贴心的@,立马就去氪了金(x
这章的案件乍一看让人想起了《Lie to me》第二季的第一集,然而确乎是不同的。
本章依旧采取了多结局的设定,不同结局的后续发展也刻画的十分细致,伪结局的逻辑几可乱真。
总的来说就是,对证过程逻辑合理,人物形象生动饱满,故事情节充实实际。
最让人兴奋的是久违的主线情节初露端倪,欲知后事如何?亟待下回分解!
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听说要更新了,给个5S期待一下。
【个人向评分】
整体感觉:8.5/10
画面:8/10
声音:8/10
上手体验:8/10
耐玩性:8.5/10
综合:8.2/10
传真同学!(虽然我知道不念这个,但我是故意的XD)这里送上俺对本作的感想和建议!作为不多的国人制本格推理(+密室逃脱)游戏,我是有非常多的话想倾(tu)诉(cao)滴。
剧情:文字AVG游戏这方面当然得摆到第一个。每个案件都能自圆其说,也有令人惊讶的反转,情节与犯案手法等方面没什么大的硬伤(这里又必须狠狠黑逆转4和大逆转这两个黑历史一把),但仍有几点亟待改善的地方:
1、大部分案件的真凶指出过程缺乏铺垫,属于典型的信息不对等(游戏中主角掌握的信息与玩家本身掌握的信息不对等。主角一脸“所有谜题都解开了”的黑脸陆毅表情,然而玩家往往还一头雾水)。横向对比逆转系列,在揭发真凶的过程中会有意识但不突兀地引导玩家往真相上面去想,去靠,这样玩家本人会体验到一个抽丝剥茧的过程,玩到最后会更有成就感,而不是被动地去接受结果。
2、这一点专门针对从1代玩过来的玩家。游戏是有一个从1代过来的主线的,但游戏过程中这个主线几乎没有存在感(这可能与游戏分章节逐步推出有一定关系),游玩过程中只是单纯地体验到“我们的小林侦探一个又一个地破案”,作业感比较明显,我个人觉得如果中间适当加重一些主线穿插,会更好一点。
人设/画面:文字AVG游戏,这方面当然得紧接着剧情来说。较为典型的日漫人设,由于国内玩家接触最多的也是日系的文字AVG,因此这方面应该是零阻碍。游戏中大部分角色出身背景的设定是日本,而游戏发生的场所则很像早几年的香港。所以背景画看上去会怀旧一点。
音效:无配音,声优控就不用想了。BGM数量虽然不多,但还算耐听。尤其值得一提的是op的英文歌曲(流程中也会有中文版的op)乃制作者亲自谱曲的哟!(当当当当有请我们的传真同学)
系统:基本系统就是典型那一套没什么可说的,这里要列出的是一些不够人性化,需要改善的地方。
1、无log功能。错过关键信息很麻烦。
2、手动输入想要询问(或查询)的内容,这方面很新颖,但有些中途半端。一些询问流程是直接选择现成内容,而一些询问流程则是需要手动输入。另外进入到输入界面后没法查看其他任何信息也让人非常蛋疼,玩家如果记忆力不是足够好就只有交给十次输错后系统的直接提示了。
3、无人物档案。与证物档案区分开来,随时能查询,这样对玩家来说不管在迅速熟悉人物关系还是分类查询方面都有非常大的帮助,而且也能缓解上面第2条问题带来的不便。
4、游戏没有流程树,这对于采用了多结局制的本作来说尤其不方便。分歧的界面表现形式个人建议可以参考《镰鼬之夜》系列或是手机上的《犯人就是我》。
其他:游戏中各种细节而能见制作者用心程度的地方,这里随便说几个:
1、好友圈。可以理解为微信朋友圈。游戏中出现的大部分角色都有自己的好友圈,此要素的存在从侧面极大程度丰满了角色的个性,而且可能还会包含关键信息哦。另外,很多角色的朋友圈是需要寻找一番才能发现的,这也充当了游戏的探索和收集要素之一。
2、各种梗(或者说是私货):美少妇战士、乌贼王等,让人会心一笑。
推荐人群:
1、文字AVG爱好者;
2、本格推理爱好者;
3、ACG爱好者。