This developer is good at design simulated air combat. Another game called Battle Supremacy Evolution is a product that the designer wants to try some other game experience, and it’s been completely redesigned. These two are the highest quality air combat games I've seen.
1.设置里选择第一个操作方式******划重点*************模拟器操作(就是陀螺仪重力感应),这是唯一有发展的操作方式。休闲控制器只能打死新手。
2.最好在看过单人教程以及打完单人战役后再来玩多人模式。推荐大家加一下这个游戏的QQ群,里面有顶尖水平的大佬可以带你,还可以约架。QQ里搜索这个游戏名字搏击长空制空霸权,人最多的群就是。(其他群都死了)
3.减速是狗斗的基本方式。把屏幕左边的操纵杆向斜下方微拉,不要拉到底,在保持一定速度的情况下转向。拉到底减速太猛会让你失速,失速就成了活靶子。
4.最强的飞机是特种飞机里的RFA37系列。RFA37是除ufo之外转的最快的,无论是基地保卫,夺旗,团战混战都很全能。
5.重点*****************在多人模式使用UFO是被人不耻的,会被围攻。至于别人用ufo,UFO确实很烦,所以开房时候可以选择屏蔽UFO,限定飞机种类。W是二战飞机。B是入门飞机,有f14和j10等。E是进阶飞机,有f18和f16等。A是王牌飞机,包括f22歼20等。S是特种飞机,RFA37等。P就是原型机ufo。只要屏蔽P级即可。
6.这个游戏曾经有战队赛(貌似2014年)。China Air Force简称CAF曾获得战队联赛冠军。CAF的主群就是上面说过的那个群。战队分为三级,预备队员ST和CRA,正式队员CAF。ST只要加群即可。CRA和CAF均需要参与考核。CAF从14年至今代表了这个游戏的最高水平。
SGAS曾经的发行商是BANDAI NAMCO,对就是那个做高达的...我想说的是皇牌空战系列的开发商,所以你能在SG系列中看到非常厚的AC系列的痕迹,而这点痕迹几乎贯穿了整个游戏。当然,那个时候游戏Icon比现在土多了。
SGAS的画面效果在手机普遍5寸出头的屏幕上并不算差,很难想象这款游戏已经有快7年的历史了。本身游戏内容也算丰富,顺便是唯一一款和现代现实机型有相关联的作品(说的就是你,瞎改名的无限)。当然为了规避版权问题还是做了不少的调整,比如上进气道的F22,单尾翼的YF23,以及曲度堪比雪风的Su37。
当然,不可否认,它仍是这个星球上最好的空战手游,加个之一。
游戏很优秀,即便是苹果4时代的游戏。画面依旧能吊打目前市场上的一些安卓空战游戏。
但游戏彻彻底底的是米国思想,其空战思维也是米国的方式。如果没有空战游戏基础的玩家,玩起来十分难受,如果手机螺旋仪失灵的玩家,散了吧,这游戏别玩了。
回坑的体验极差,一开始我没意识到是我的破苹果5的陀螺仪坏了,飞机只会旋转,半个小时打不到一架飞机。后面换了操作模式我才反应过来,年久失修,陀螺仪早失灵了。(游戏有陀螺仪操作和摇杆操作两大分类。)
游戏支持中文,但游戏内置漫画没有中文(也是一小遗憾吧。),在剧情模式中有美式漫画可看,而地图也是挺大的。最大的亮点在于,任务完成后需要飞往下一个任务点(半开放世界。),游戏内也有一些知名的飞机,但国产飞机得后期才能看到了,前期只有米国飞机。
可以当做入门作来玩,学习一些空战知识。
.
(╯‵□′)╯︵┴─┴被这失灵的陀螺仪坑的降落都失败了一次。
PS:有歼10和歼20哦~