3.3
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一看Craft我就进来了,没办法,MC中毒太深。进去后,感觉和MC大同小异,全是方块。可是玩的时间长了,就感觉出不同了:
①MC自由度更高,这个仿佛有人在前边牵着你走……
②MC更深奥,红石啥的眼花缭乱,这个只有建筑。
③MC像是开发完的游戏,这个就跟没开发好似的……
④MC基本免费,想干啥就干啥,没有限制,这个加上了钻石,还有花钱购买!
总的来说,游戏不赖,但有提高空间!!
开发者也说了,大家可以一起开发游戏改进游戏,知道开发者为什么这样吗?
沙盒游戏缺的是持久,开发者想让游戏更加持久,能让更多人玩,更好的乐趣,不开放源码大家一起开发改进?一根筷子和一捆筷子的区别,脑洞迟早枯竭
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这是一种风格!像素风格!
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类似Minecraft的游戏:
(玩的不多,我都列出来)
手机:
生存战争(除了生物等等,基本一模一样)
3D像素射击(TapTap上就有,自己看FPS像素风格)
除此还有很多
PC
魔方世界(像素风格的RPG冒险游戏)
等等等等
我列出来了,小学生们都去骂一遍???
还有许多独立制作者开发类似游戏
本人也曾经在B站看见视频
(虚幻4下的Minecraft:av5816132)
脑子是个好东西,但不是人人都有!
(语言激进了点,在此道歉,这是被逼的,我爱MC,因此我希望MC能更持久,未来的乐趣能更大,能有更多的人玩,而不是一群小学生聚在一起吵吵嚷嚷各种作弊,因一点小事大打出手,我亲眼所见)
论说这些话的资格,我接触MC已经五年多(MC2009年发售首个版本,至今总共七年多),我认为我有资格
我爱Minecraft,也爱这个大家庭,我不希望这些NC小学生在那没事搞事瞎78的BB
收费内容:植物(解锁)、科技方块(解锁)、飞行模式(解锁)、建筑方块(解锁)、家具(按个数卖)、动物(按个数卖)、红石音乐(按个数卖)、TNT(按个数卖)等等
游戏优化:较差
虽然是MC-like类型的游戏,但却有一点完全与MC不一样,那就是搭方块,不好说这样是否好,但是这样一定是不利于新手玩家(指没玩过Minecraft原作的玩家)
顺便说一下这个游戏的等级系统,个人感觉很有创意,把3流游戏用来坑骗玩家的技巧用在MC-like类游戏上,实在是高。
总的来看这款游戏没有跳出MC原作的框架
优秀的有MC元素的游戏还是有的
评论区还是一如既往的群魔乱舞
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MC的游戏机制:物品的合成是井字形的格子、跳跃的高度在1到1.5格、人物的高度大于1.75格小于2格、水的源头不会移动只会向低的地方流动、工具不能叠加而大多数方块可以64个堆叠在一起、火把是一个方块导致了不能在1X1的洞里在四周插满火把、挖掘到的矿物需要熔炼、怪物在低于7亮度才生成等等等等
这款游戏并没有用多少MC的运行机制,所以实际上这款游戏仅仅是有MC的表面(贴图、方块化世界等),MC的机制他并没有多少(我认为是简化)。
小提示:最开始做新手任务的时候,砖头是无限的!如果你一直不完成它要你盖的那个房子,砖头就一直是无限的!完成任务之后才有150的数量限制(但是不完成任务的话你就升不了级,要6级才能分享你的村庄和建筑)。
所以,我是先盖了一整个城市才去完成任务的lol~~
评价:最大优点,简单,我女儿四岁玩得飞起。。。最大缺点,砖头种类太少了点。
最后!那些***npc!怎么才能让他们滚开?遮挡范围还特别大,往那一站根本搭不了东西。