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黄金矿工2020版(测试版)
3.2
编辑推荐

黄金矿工2020版(测试版)

类型:休闲

发行商:56AGAME

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玩家评价

黎簇lamb 2020-07-18 08:27:37
说实话挺喜欢这个游戏,我03年出生的,,小时候家里有电脑,从小玩4399到大,今天18岁了,但我还是常常打开电脑玩4399,整体来讲这款手游没有电脑版的有趣,没有故事性,但从画面上来看,颜色鲜艳,抓住人心,商场的老板是老板娘看着没有电脑版的老板有意思,不买东西时的画面喜感,黄金的样子不是特别好看,而且看着有点马赛克边的感觉,钻石颜色很多,不能一眼看见,钩子头部两个抓子,抓大黄金时感觉有违和感,左上角设计的有点挡画面。整体而言少了儿时的感觉,但画面看着有玩的冲动,其实还挺好。
零零七 2020-07-18 08:27:35
下载试玩十分钟后,决定卸载。
说实话相比经典黄金矿工,这款黄金矿工2020实在没能给我惊喜,我并没有看到玩法上足够的创意,只能说是无功无过。
另外加的花里胡哨的东西,并没有增强游戏体验或增加游戏乐趣,反而让我觉得还是经典版简洁舒适。
希望游戏越做越好。
拂晓新顺 2020-07-18 08:27:34
                     《0202版黄金矿工》
                           
赫歇尔36 2020-07-18 08:27:33
还可以啦,毕竟是回忆
2020-07-18 08:27:32
熟练的打开每日的下载榜单 第三 名字…
这个熟悉的名字 黄金矿工 一下子把我拉进了回忆
还是小学的时候 每天上下学坐公交 好长一段时间 用以打发时间的乐趣 都是那个叫做黄金矿工的游戏
带着对回忆的感叹我进入了游戏
然鹅 游戏时间不超过十分钟就卸载了

刚刚进去神似贴图的界面和画风 这都可以接受
毕竟我们是一个有技术的游戏 它 为我们充分演绎了一个定律——薛定谔的猫
当你没抓住之前 你永远不知道你抓住的是什么 上来的 又是什么
于是在无数次的咆哮与挣扎中 我开始亲切的称它为 薛定谔的矿工
当然这些都不足以让我扣掉那两颗星 我只是躺在床上 情绪失控了8次 心脏跳动了62次 抽了13根烟 都始终想不明白
为啥那局说好了让我在40秒获得742枚金币 我都在40秒里获得1000多了 它还不给我三星 三星不行两星总可以吧 为什么 只给我一星(…)
终于 在第n次跪倒在三星的强大下 强迫症的我选择退出挑战模式
刚刚返回主界面 一个金光闪闪耀眼夺目的横幅在我面前 热烈的飘过“您的神秘礼物 点击即可获得神秘道具” 我内心一动 天 难道 难道这就是对我认真付出 不辞辛劳 踏实诚恳的奖励吗
怀着无比激动的心情 我颤抖着手 点了下去
然后…“为什么我的传奇不能卖钱!!?” 我:“???”
好… 干得漂亮 30s后 我平复了心情领取了我的神秘道具“石头爆破”
再然后 主界面上的小红点又一次引起了我的注意
每日礼包…唔
是奖励吗 是心动吗
点开
“为什么我的传奇…!!?”
关闭
我:“r…”
退出游戏 卸载
告辞
over
零零七 2020-07-18 08:27:30
当我看到黄金矿工时,我充满了疑惑。结果打开一玩,感觉不仅没有08年的感觉,甚至还倒退了?
既然是IP翻新,那自然就要和08年的黄金矿工做对比了,当初08年的黄金矿工,我为了抓到石头缝隙中的问号袋,可是拿着尺子,一头对着老头,一头对着问号袋,就怕手一抖抓错,游戏就结束了,抓到了也不能放心,还得祈祷能拿到“stronger”最为上上策。说到问号袋就有了一个吐槽的点,问号袋里的“随机性”没有了,08年的问号袋,能抓到不算本事,抓到后得到的是什么东西才是你的欧气,20年的问号袋,被抓上来后直接就是200元,不多不少,一场游戏下来,没有什么随机性在里面,就连数值波动也没有。商店的大叔也被换成了孙女,所有的道具全部是靠商店购买获得,无法在游戏过程中免费获得。(其实我也想这种休闲游戏要怎么赚钱)只能总结为,又有一个IP被消费了。
零零七 2020-07-18 08:27:29
两分给经典模式,还原度还可以,第一次是十万分,第二次直接打了五十五万。难度真的不算大。
其他的包括挑战模式,只能给零分。大概在30关出头的时候,如果想要打三星的话,不买道具就很难打到,在70关左右,不买道具过关分数都很难达到。
广告方面确实挺多的,但是能理解要恰饭的嘛,就是很多时候明明点了❌了还是自动下载挺恶心人的。
如果不去想通挑战模式,钻石是完全够用的,经典模式难度不大,高分并不难。但是没有亮点,音乐,贴图,玩法上真的不够精良,没有吸引玩下去的点。
总体而言,玩下去全靠情怀,但玩一会真的觉得,还是电脑版的香,后续没改进的话真的不推荐玩。
阿司匹林 2020-07-18 08:27:28
害,不是一直弹框让我给评价嘛,那我来了。
三星给情怀吧。小时候和好朋友一起玩的,双人黄金矿工,有时候抓到石头还会道歉懊恼,因为一个失误导致过关难度增加。这个游戏基本上复制了过去的玩法,没有做太大的改动,就我个人而言,我玩着是比较开心的。
一开始我看见它的评分有些困惑,渐渐发现了和大家一样的槽点:强制性广告过多以及多次弹框索要评价。我想问题的关键在于,这是强制性的。“吃相难看”的重点不在于“吃”,而在于难看。从来没有人否定“吃”是错误的。但是方式很重要。我看广告和关弹框时常常有一种被绑架的不舒服感觉,也许有耐心的玩家可以一次次的重复这些,而我这种脾气不好的就直接卸载了。大不了用电脑玩。
关于这问题我有两个想法。
第一是直接付费下载。如今大家尊重游戏成果的意识都比较强了,加上本游戏有情怀加持,至少我个人是非常愿意付费购买的。相信我这样的人不是一两个。
第二是选择性观看广告。任何强制性的东西都很讨厌吧…我是为娱乐而来的,不是为了被迫看我不想看的东西。
其实赚取收益方式完全可以多元化。广告,充值,好友互动,一般不会令人反感,但同时能够产生收益。
就这些。若问题改进我会重新下载回来的。
仍然对这个游戏充满期待(๑˙ー˙๑)
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