4.1
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升级也不敢 进化也不敢我也是什么都不懂我也是醉了
这个游戏其实还是挺良心的,只要随便抽抽起码5次有3次6星,至于能升七星的在下还没抽出来过。
顺便一提,我只玩了3天。
玩到后来就又是无限循环的刷进化素材……
懒癌表示累感不爱。
目前Acquire大部分人员已经撤离此坑,可把该作品当成完全的新游戏,担当创意总监负责整体剧情塑造的「高野康太」已经不再负责本作的剧情;统合世界篇剧情已完结,零新章是全新剧情全新角色和原本的剧情世界观都不同。
虽然画风还是《神赐之门》的味道,但已失神髓;游戏的主绘师「UCMM」早已撤离跑去弄《秋叶原潮物语》了,这种无光源阴影纯黑画风也不难模仿,《女神异闻录》、《世界树迷宫》、《UNLIGHT》都是这种风格。
Acquire经历15年底的大赤字,通过17年3月公布的16年底的财报转亏为盈,盈利4300多万;在已经盈利的情况下,却把2012年11月推出的《征龙之路》给收了。我们不难想象由于《秋叶原潮物语》大热销(在17年5月销售排名为22,仅次于《尼尔:机械纪元》3名之差),让Acquire坚定做回老本行家机游戏,因此《神赐之门:零》才没有参与。
游戏本身也没有什么国内玩家存续了,从16年4月中文wiki已经不再更新,更新《神赐之门:零》也没有掀起什么讨论反而是一波老玩家弃坑。
本身游戏禁止ROOT又需要挂***门槛就已经很高了,现在国内没有什么玩家的情况下也不推荐入坑。
首先说一下优点,联动之门不是白叫的,据我所知就有钢炼,死神,七大罪,魔劣,魔禁,初音,夏娜,伪恋,小圆,无头,石头门,fate,斩赤红,重装武器,噬血狂袭 ,eva,巨人,弹丸,黑色子弹,NGNL等,而且月月复刻,全天联动。
本家立绘也非常不错,基佬也很帅。游戏玩法也有新意。
缺点嘛,无非就是副本难度失衡,新棋打脸旧棋,强推限定骗氪(不过还是比国产良心)。更新慢感觉要完。不过我还是相信这个游戏,希望会有更多人玩吧。
一分扣给运营