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你的位置 : 首页 角色扮演 天谕(测试服)
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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首先能优化一下消耗手机性能这回事吗,手机真的很烫,耗电也很快(电池是新换的,大概能续航半天左右,不间断的使用手机的情况下)
剧情和对话为什么没有自动播放模式,每次都需要自己去点击对话,虽然有的要点有的不需要,但还是希望可以全剧情和任务可以自动播放剧情和对话,不然有时挂机不太方便啊。
这个游戏我也差不多把它当成一个解密游戏了,有一些探索明明已经完成了,却还有隐藏条件这回事,并且任务栏上已经没有这个任务了,还得靠自己从原先的对话中提取有关信息来接着解密,我觉得还是可以的,这里给一星。
剧情和游戏场景给一星
剩下的给捏脸系统一星,捏脸系统还挺有亮点的
1,冒险手册,有些你和NPC对话后,只提示你冒险进度更新,不出现在任务列表中也不知道下一步进程。套用评论区一句话真的是撞大运
2,手机发热,之前开省电,说提示特效可能会被影响,但我没想到看不到公会的怪盗入侵怪物模型,凑近才能看到有个交互标志
3,过场动画,一些过场动画完全不知道意义在哪,例如公会电梯,强行卡十几秒看一段特丑的玩意,还不如给我一个过场进度来的实在
4,游戏物价,目前珍惜道具暴率较低,例如45之后的技能书,动不动就挂几百万金币,然而生活玩法开始前期除了无成本的砍树和挖矿,其他职业资金根本不够,并且其他玩法也会消耗摆摊资金,导致打到的用不了,想用的没钱买。尤其是装备上拍定价,既然是内测,那应该考虑到目前资金体系不完全的情况,在现在的基础上下调一半还比较合适。
5,公会,公会资金来源有限,目前活动和玩法较少可能也是一部分原因,并且收益较低,和上一条一样,玩家没有过多的资金去升级公会技能,属性差距不大,完全看不出高等级公会和低等级公会的差距在哪方面,直接缺失了升级动力
6,亡命岛,目前玩家装备差距不大,平均在1w2上下,但这是对常在线玩家而言,对于一些没摸到玩法的玩家来说8000装分的才是大多数。开服后根据在线时长和钞能力这方面会更两极分化,低装分玩家在这种环境碰上丝毫没有游戏体验,建议增加匹配和分线机制
7,比武,希望增加玩家与玩家之间的pvp,现在每日比武只是和ai对线,为完成任务而已,缺乏灵魂。
8,英灵,英灵的天赋很有意思,尤其是解锁条件上。但目前大家的通用意识是追求ssr,希望官方能增加更多这方面的天赋强化,让sr卡或者r卡通过开启天赋能拉近与高阶卡的差距
9,成就,成就党无处不在,希望把一些错过就无法触发的成就隐藏起来,增加趣味性,也免得搁成就列表里看着我难受。如果能和奖励挂钩那更有意思了
扣一星优化,扣一星和等级挂钩的冒险手册
-----
可爱的官方居然回复了,还是挺开心我说的能被看到的,目前在对着攻略肝冒险手册,26级
等什么时候30了我再把星补上#滑稽
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再补充一点,之前忘了:
玩家在水上寻路或者寻路经过水域的时候,因为不能骑马所以默认进入游泳姿态。希望能自动进入冲浪或者飞行状态,方便赶路。
2,手机发热,之前开省电,说提示特效可能会被影响,但我没想到看不到公会的怪盗入侵怪物模型,凑近才能看到有个交互标志
3,过场动画,一些过场动画完全不知道意义在哪,例如公会电梯,强行卡十几秒看一段特丑的玩意,还不如给我一个过场进度来的实在
4,游戏物价,目前珍惜道具暴率较低,例如45之后的技能书,动不动就挂几百万金币,然而生活玩法开始前期除了无成本的砍树和挖矿,其他职业资金根本不够,并且其他玩法也会消耗摆摊资金,导致打到的用不了,想用的没钱买。尤其是装备上拍定价,既然是内测,那应该考虑到目前资金体系不完全的情况,在现在的基础上下调一半还比较合适。
5,公会,公会资金来源有限,目前活动和玩法较少可能也是一部分原因,并且收益较低,和上一条一样,玩家没有过多的资金去升级公会技能,属性差距不大,完全看不出高等级公会和低等级公会的差距在哪方面,直接缺失了升级动力
6,亡命岛,目前玩家装备差距不大,平均在1w2上下,但这是对常在线玩家而言,对于一些没摸到玩法的玩家来说8000装分的才是大多数。开服后根据在线时长和钞能力这方面会更两极分化,低装分玩家在这种环境碰上丝毫没有游戏体验,建议增加匹配和分线机制
7,比武,希望增加玩家与玩家之间的pvp,现在每日比武只是和ai对线,为完成任务而已,缺乏灵魂。
8,英灵,英灵的天赋很有意思,尤其是解锁条件上。但目前大家的通用意识是追求ssr,希望官方能增加更多这方面的天赋强化,让sr卡或者r卡通过开启天赋能拉近与高阶卡的差距
9,成就,成就党无处不在,希望把一些错过就无法触发的成就隐藏起来,增加趣味性,也免得搁成就列表里看着我难受。如果能和奖励挂钩那更有意思了
扣一星优化,扣一星和等级挂钩的冒险手册
首先从美术来说,游戏画质还是很不错的,场景布置、地区特色景观都有些特色,捏脸系统上限挺高的,就是时装好看的委实少了些,坐骑最喜欢那个纸飞机了,很有意思。一个大问题就是穿模,这个挺影响游戏体验的,总体来说这一块儿可以给一星。
音乐上,主线故事的背景音乐、配音都很搭调,但我最喜欢的还是世界各处收集音轨的玩法,挺有意思的,特别是那个采蘑菇的小姑娘,结尾的“嘿”太逗了。
玩法上,日常要刷的有10-30次寻灵,5环公会任务(电梯画面是真烦人),5环剧组,5次门派比武,3次探险(内测感觉装备爆率挺高的)等等,然后还有每天的日程、生活职业什么的,能肝的内容挺多的,而且只是肝不一定就能稳居战力第一梯队了,装备改造所需的什么白虎石啥的,还有要镶嵌宝石,这样只是刷日常搞不了太多,主要就是在商会买,内测货币获得都挺简单的也禁不住花,到公测估计就要氪了。还有英灵系统也是,不单单只是抽几个ssr,你还要堆好感度,要解锁技能,要搞魂器等等,而且英灵加的战力是真的多。
╮(╯_╰)╭
不过游戏不只是升战力一种玩法,冒险探索是真的很有意思,我第一天晚上熬夜找线索做任务,而且每个任务还能获得收藏--除了收藏真就没其他用(ノ_ _)ノ,但是对于有收藏癖好的玩家来说还是挺好玩的,也不用氪金,就满世界乱逛找线索,看着攻略反而少了很多乐趣。(这块儿内容是我最喜欢的玩法)
还有谕戏玩法也很好玩—建立在送了我二十多卡包的基础上,不过要想构建一套完整玩法的套牌二十多包不太够,至少五十包朝上吧。总体玩法有些类似昆特牌,不过昆特牌我也玩的不多,感觉上手还是挺简单的,但玩好还是需要时间。
总之,游戏还是挺不错的,但是想要包含的东西委实有点儿多,希望公测能精简一些冗杂内容,多一些自己的特色。
首先,建模的穿模问题很严重,各种穿模,导致有很多动作太假了
第二,游戏太卡了,有时候从上船到下船都没有显示过船,卡到不行,过场动画也卡的一批,人物动作不自然
再有这个卡等级做任务的系统太烦了,真的希望可以优化一下
当然也有好的地方,风景,画质都是可以的,坐骑和翅膀都可以如果能一直保持现在的兑换方式的话那就很好
剧情方面以我模糊的印象来说应该是和端游不一样的,这点还是很让我惊喜的,制作组有下心思在剧情上
总得来说我还是对天谕报有希望的,之前端游留给我的印象还是不错的,希望制作组加油,做一个能惊艳大众的作品,这个游戏很有潜力的
(PS:汐族和潮族的小姐姐们真的太好看了,我吹爆!!!)
优点自由度高本选择多,可以看的出用心在做不过缺点嘛很多
1,每日活力说真的不够用,而且几个副职业用的活力还特别多,能不能减少一下活力消耗,比如自由搭配一道菜就20活力,钓一条鱼10活力,真的太多。。。
2,太肝,啥也肝,因为活力还每天肝不了多少,你要装备强化材料能不能多几种获得方式,就打本给也太少了,而且也不是把把给,宝石也是一种普通活动得,金色就直接氪金了,好歹现在不能氪金,不然这怎么玩
3,公会玩法太少,就那几种,而且槽点也多,怪盗一小时一次能不能改下,改成两小时一次也行,怪盗抢资金贼多,获得资金的方式少的可怜,做个公会巡逻特别能跑,
4冒险任务的确好玩,不过能多给点提示吗然后有的给提示,有的任务提示都没有了纯属凑巧才能看到,找个东西运气好十几分钟,运气不好几个小时都不见的能不能找到,
打击感真的太弱,打怪一点感觉都没。玩了两天唯一有点乐趣的就是探索任务满地图跑来过任务,有个找猫狗的真的是搞人心态
等级限制做的挺好,不至于让氪金大佬吊打平民,但后期估计就不一定了
没达到预期的期待
美术可以再精细点,但这个因为可能是技术性测试,美术还要优化。(但我这种中低端型机可能看不到好画质了)
打击感着实8行,我玩的小萝莉,那个技能我完全没看到技能效果,打起来很生硬
最重要一点,灵敏度,哇一个技能点两遍都还不出来是真的无语
主线一个剧情隔10级有点离谱吧?(我第一次玩这类型的游戏,如果是常态,当我没说)
可以改进的空间很大,还是希望能够做好一点
再说开服问题,说的十二点开服,然后我58进排两万多?网易日常百万阴兵?行,排队我排,排到最后两千人写着一分半然后我排了十几分钟,我排啥排?有这时间肝点别的不好?
……………………………………………
看到下面评论,我这儿重新说一下,上面卡屏仅限于刚进游戏那会儿不给设置,那默认设置的帧率和画面我会卡,后面换了最高就不卡了,并不是全程卡到底(我觉着可能全开最低反而会卡,只是猜测)然后再说下评分吧,首先呢,玩了半个下午,画面什么的没得说,都挺好的,主要是就是战斗和剧情,首先讲实话我个人而言,剧情并不太能吸引我,甚至看的有一点点想跳过,而且突然下一次剧情跳到了三十级,中间很长一段时间只能随便刷刷任务,所以扣了一颗星,再说战斗,战斗系统这东西就又不流畅还没什么打击感,我玩个奶妈乱放技能都不晓得到底打到几下,所以扣了一颗星,其余整体还是很好的,就是偶尔穿模什么的,内测挺正常的,也没什么好说的,有些人说手机发热挺严重,但是我全程空调加电风扇,充着电也不烫,所以没法评价,大概率就三星不改了
1.剧情加载会时不时出现人物动物模型鬼畜面无表情鬼畜(南歌醒来那个剧情南歌的头和身体模型变形了剧情结束后又正常了)坐船时候船是透明的挺吓人
2.穿模的地方好多人物坐在坐骑上穿模端木Npc后面的头发直插身体等等
3.送的飞行翅膀雪白羽毛视频和在游戏的体验简直是买家秀和卖家秀
4.打斗场景不是特别的炫酷 打斗卡顿暂时还没遇到
目前这些是我在进入游戏里面初始体验到的 画质的质量在提高一点吧 我个人觉得仙侠类游戏玩的就是那种质感不管是风景打斗还是剧情