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还有那个蚯蚓,刚开始我觉得它就是个信求,一直在城门旁边拱啊拱的。后来才发现它可以一直拱到路上耶!
说实话,这里面的每一个“人”设都很牛X,越往后钱就越挣越快。城堡可劲升级,惊喜会越来越多。
但是,我还是要卸了。
因为,快考试了我不能再沉迷了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!考完一定重新下了!
保证!
弓箭手大法快要不行了
沉思,箱子给了个粉色的s戒指那玩意干啥用的??
还有为什么回蓝戒指强化那么贵??
为什么矿场挖矿不能切后台…难道我要开一天的游戏??
每次战斗结束,你是否都会有冲动,去点击战斗按钮?一波一波又一波,转眼已经上千波……最 神奇的是,每次我以为,恩,也就这么些内容了。随着主城升级,系统立刻会更新个新内容来刷新我的认知。一开始,我以为也就布置9个英雄吧,简介里也是说的9个,然而最后布置了12个英 雄。一条小小的路线,竟然能布置那么多元素,当格子也差不多铺满了各种攻击防御体系,最后 主城还能切换,再布置4个塔!游戏一直在给我惊喜,真的是很棒的塔防,完美的融入了养成体 系,让人沉迷。
说一下个人喜欢的一个配置吧,基本走的是召唤流,各种召唤全上场,加上3个召唤宝石。每次 出战,那都是大场面!召唤宝石可以在地图里通过挑战获得,还有几个隐藏职业 也都在第一张和第二张地图里,很容易找到。游戏每过一波,都会奖励一颗钻石。
个人发现弓箭手dark elf是拥有吸血技能,准备重点培养下,虽然目前看来攻击是很低,吸血量 也不多。但是后期培养起来感觉应该还不错,毕竟主城血量也不高。
一直都很喜欢这种塔防和其他元素的一个融合,这里再和大家推荐两个PC上的RPG+塔防的游戏, 一个是《兽人必须死》,另一个是《地牢守护者》。
不行了,我要去玩游戏了,看到那个跳动的攻击按钮就想点!
就是的确容易上瘾而且上瘾后就离不开手。。。很浪费时间。。
你需要不停攒钱和钻石,升级城堡,升级英雄,升级弓箭手,各种升级……然而你并不需要氪金,可探索的东西也很多很多,不会因为看着刷无限副本而枯燥乏味。总之一款让人上瘾的良心好游戏!五星大赞!!!!!
从零开始技能点方面点满经验,其次金钱,随后开始爆肝战役屯钻升级英雄
最早期输出担当野蛮人,优先升至一转,其次开始专弓箭手,升级城堡
9个位时开始干绿龙,修理工白法师必备,输出看喜好,城堡血量保证1,000+并且单发火球承受需小于50
第一次干死就有更多次,然后开始收集加固伤和攻击加钱的武器和饰品,中后期核心装备
等城堡60级左右就去收集大地图物品
新增的两个技能属于后期,满级升至401级了以后就不太需要经验加成了
然后开始刷钻和装备循环,多余的不要卖,分解成碎渣
英雄方面可以选择二转圣骑士,三女巫和弓箭手三件套
固伤给弓箭手非常强,尤其是点了吸血的精灵,伤害上去后稳定站撸500+波
塔台方面选火箭和连刺虫,宝石树和金杯
然后boss阵容堆输出
ps:这游戏越来越肝了,辣鸡