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你的位置 : 首页 动作 月之传说
类型:动作
开发商:sungmin Lee
发行商:sungmin Lee
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Boss战华丽有气氛,横版动作的跳跃、移动浮板、二段跳等设定也很丰富。音乐气氛的代入感也不错。
游戏本身的画风比较复古,现在来看不够酷,这个就各花入各眼了。
遗憾点在于没有中文,不能充分的体验剧情。
付费游戏,现在限免,推荐现在入手。
本来是付费游戏,现在限免中
打通奖励关后发现一开始那个睡着的钥匙守卫其实是装睡故意让主角把钥匙拿走了。
小骑士最后又把老子放出来了。
所以这么危险的东西随随便便就放在那么显眼的地方。
好吧毕竟村民们也不知道这事。
我真的好喜欢玩这种普普通通的冒险故事啊!!
凭着久远的记忆说一下,一开始主角是个人人喊打的小老弟,我也很莫名其妙,进来就全员都不喜欢我亚子,然后陨石还是什么把村子毁了,村民连死后的灵魂都一直在辱骂主角,玩家一路打怪看别人身上发生的故事,中间全忘了,就记得最后游戏结束前,“我”看到了“我”打开箱子,再次放出灾难。
当时感觉:还来?小老弟你不长记性啊
以及无法摆脱轮回的绝望感,“我”自始至终都是灾厄,是罪人,杀了多少怪都没用,怪不会爱你接受你,剩下的npc也不会,村民的亲人爱人死了不会复活,他们的灵魂都带着对“我”的仇恨。
就压抑,贼压抑,记了这么多年的压抑感,对当年中二期的我来讲挺窒息的,现在也不是很敢重新玩一遍,就让这个盒子关着吧。
深夜就很容易忆往昔
一款不错的闯关游戏,谜题的设计以及道具组合,都还算合理,简单的技能配合顺手操作,有一定的爽快程度,而且没有中文也不会影响体验。
但有一个争议点就在于,人物和整体的ui非常的不搭配,会让画面党不太舒服。
可是,有一天一个小偷来到了镇上,听到了这个传说,然后就开始打宝箱的主意。
经过多方打听和询问小偷知道了宝箱的位置。来到了宝箱前的小偷打开了宝箱.他没想到.他打开的这个宝箱却给人间带来了巨大的灾难.导致怪物横行人间.他想挽回自己犯下的错误就走上了杀怪升级拯救世界的路子.中间完成了很多已经死亡的村民(幽灵)的遗愿.到最后小偷打败了大魔王.成为了最强大的人.他就问向成为他手下的精灵.怎么样才能把那些死去的人们复活.精灵告诉他.只有牺牲掉最强者的身体.才能时间倒流.这时已经是最强的小偷决定牺牲自己.时光倒流.没了肉身的小偷只好在箱子里继续镇压着以前是大魔王的精灵.人们还是和以前一样说说笑笑.又过了数年.又有一个年轻小偷来到箱子面前.准备打开箱子.在里面的他动了几下.小偷拿起剑砍裂了箱子.
操作賊輕鬆的橫版闖關,地圖只有一張是超大的那種,用各個鑰匙和精靈分割成小區域,所有額外技能都放在普通的攻擊和跳躍中,割草就完事了,一兩個小時就能通關。
(不打“the end”之後的bonus stage的話)
(那個特難我暫時打不過)