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完美一击(测试版)
4.6
编辑推荐

完美一击(测试版)

类型:休闲

开发商:睡神飞工作室

发行商:睡神飞工作室

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玩家评价

H 2020-07-24 07:16:02
玩了几关跑来评论一下,感觉挺好玩的,弹球类游戏,就玩法来说不是特别有新意,中规中矩的样子,就效果来讲感觉还不错,对于强迫症患者有极强的吸引力,独立游戏什么的真是厉害了我的哥,加油吧
逝去的锦年 2020-07-24 07:16:01
品质优秀的独立游戏,先给五星好评
玩这个游戏莫名让我有一种在打桌球的感觉´_>`不得不说,弹珠类游戏,在手机上直接用手指长按释放,移动旋转角度的操作方式总归是有那么一点别扭,特别是这种一次机会的游戏……但如果问我有什么好办法解决,咂,还真说不上来……
死了以后两个重来一个会第一关(exm……谁会愿意再重第一关开始!)然后我就发现,会首页再go就是之前那一关……这个应该,不是漏洞吧……个人认为还是类似三消游戏一样选关推比较好,然后增加一些难度较高的得分点或星星,通过得分或者集星来评判1、2、3星级这样可能更方便些吧?
还有就是,一口气玩了30多关发现钱挺多就去商店看了看……拉到最下面发现有轨迹提示……还是随着反弹次数解锁的,不是一次性的……于是,这游戏就越来越没难度了o(╯□╰)o……
哦对了,还有个个人建议,全部击碎以后,回宝箱那个音效,一旦击碎的宝石多了以后叮叮叮的久了就会很难受……
希望作者加油,做出越来越多的好游戏~
初音ミク 2020-07-24 07:16:01
哈哈我来改评论辣!
咳咳 首先我认为的看完了每一条评论,然后说说自己的感觉吧!(๑•̀ω•́๑)
恩,游戏很休闲在升级完瞄准虚线后玩起来很轻松,前五十关完全小菜一碟!ヽ(•ω•ゞ)
然后到70多关就开始难起来了,这里有一部分在于虚线升级后有了明显的卡顿感,开始以为是手机问题,想想应该不是,来看评论才知道是优化的问题(严肃脸)
其次也能感觉到,音效上有些粗糙(`●__●ˊ) /
不过对于一个刚起步的独立游戏制作团队来说,这也很不错了ヾ(*ΦωΦ)ツ
总体来说可以给出4分,不过为了鼓励米娜桑能够做出更好的游戏就5分了(*/ω\*)
最后 啊哈!一定要加油呀!(๑•̀ㅁ•́ฅ)
期待你们的新作!(๑•̀ω•́๑)
St. 2020-07-24 07:16:01
因为影响到游戏感觉了先留个评论,一开始没解锁那个反弹线的时候还没什么,解锁了5级以后发现连第一关都卡……这个有没有什么办法解决啊?特地留个机型,如果是机子问题那我就只能先码着这个游戏了( •̥́ ˍ •̀ू )
☯嫻羽☯ 2020-07-24 07:16:01
买三次辅助线之后,整个游戏都变得简单又爽ヾ(●´∇`●)ノ要是每一局结算的时候,能把宝石连线做成爆炸碎裂那种,可能就更爽?还有就是大家都有说的音效比较单调的问题,没有bgm好难过_(:з」∠)_
&GG& 2020-07-24 07:16:01
游戏操作很简单,就是选好角度即可
简单却又富有乐趣,最让人满意的是同一关卡反复打时,背景是变换的。这样不会显得单调枯燥。
清脆的生效听着很舒爽。
金币可以用来升级小球的弹道条数,级数越高,线条越多,有助于通关。
给五星
XiaoJoker 2020-07-24 07:16:01
强迫症福音
还有其实你的分割线一点都不华丽
玩起来根本停不下来^_^
偶尔打偏或者卡关也能不经意中过关,忍不住发出“这tm也行?”的感叹,很有趣。
第一次打到39关。1500卡到900,买了三次预判线升级,二周目(。・∀・)ノ
睡神 2020-07-24 07:16:01
我是作者本人,这款游戏的初衷是想做出轻松愉悦爽快的消除感觉,不过到了后期却也是相当难,当有二十多颗宝石毫无规律地分布的时候,想要一击完美消除也是相当不容易呢……有什么意见建议欢迎提出,另外上面提到的《bdpq》和《两个建筑工》目前在TapTap上还没有发布,因为在修改,过段时间再发布。
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