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类型:音乐
开发商:geechs inc.
发行商:geechs inc.
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玩家评价 ( 20 个评价)
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竖版三键的音游模式超良心啊,像我这种手小手机大的人根本玩不好横版音游
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沉迷打歌无法自拔,如果有遇到每次上线都要加载的问题,可能是你在清手机缓存时给清掉了
◆Spectrenotes的歌真好听!!特别是MUTOPIA
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歌真的好多,而且很好听超适合打歌,没有那种很慢踩不到点的歌!突然加载变顺滑了٩(ˊvˋ*)و难度6可以fc,但是难度7就开始作死了,但是判定很友好,长按也不需要按到底,只影响combo数,中途放开也可,而且三键一排的可以滑!
◆歌真的又多又好听
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为什么连接时而快时而很慢_(:з」∠)_
◆没有看到不能一次下载完资源,所以每没玩过的都得加载一次,而且很慢很慢啊
◆好久前看过动漫很喜欢!直到今天才知道原来有游戏…_(:з」∠)_
◆歌好听!但是按键踩点有点微妙(?),判定比较松!乐团有好多个,所以歌也多
游戏风格比较有特色,蛋蛋人很萌也不失个性,一些n卡r卡的设计也很有趣,相对来说高级卡基本就是其他卡牌游戏常见的二次元牌面,好在风格感比较强烈,但在偏q的演奏画面里还是有点不协调
判定对新人很友好,基本不用多大功夫就能fc,当然是针对于低难度,打击感也不错,演奏结束最后音符会有光环特效很细节
ui方面友好度一般,真不明白为什么大部分日系音游都要有邮箱,一些可以直接获取的东西也必须要走一下邮箱,这游戏更明显,尤其是当邮箱不是以小窗口的方式弹出而且需要切换的时候,每次切换的卡顿真心……另外这游戏似乎是不支持一键配卡?还是我没找到?
另外活动方面还是比较大方的,一进去刷刷刷给了一堆东西,只是感觉同期活动有点多,虽然大部分都看不懂是什么。再吐槽下那个类似于剧情的系统,你不觉得有点多吗?不全点完感叹号不消失要逼死强迫症啊喂!
总结一下,游戏还是值得一玩的,小毛病有但在歌曲种类多且质量高,节奏打击感好风格独特这些优点面前不值一提,系统基本跟日系主流音游差不多玩过ll也不存在什么门槛
最后表白雾幻庵,主唱声线大爱风格大爱ヽ(*´з`*)ノ
补充 不要小看三键音游 6星开始就有些地狱感了
动画里希安声优在改版前就把自己唱的8星难度歌边唱边打给pf了 简直
这游戏整合了社交元素 基本受众人群 女生比较多? 因为那种Q风格的房间布局之类的 比较可爱嘛
评价原因是居然这个游戏在这里又搜到一个预约状态的 很是好奇 那边也差不多这么评价了一下
再补充一下 游戏11连最后一张保底ssr 但是根据官方说明 这张ssr有差不多百分之35概率变成ur所以洗洗脸还是有三分之一概率抽ur的 虽然限定概率不高
大改版时候总共攒了150水晶 3次十连出了三个ur 加上预抽卡给的徒然 心满意足 现在有差不多15张ur了好像? 因为几乎纯签到 所以虽然签到差不多700天但是等级只有46 太可惜了...回坑的各位可以搜我好友叫欲音 4个结果里ur队长的就是我(๑• . •๑)
咳!有为活动而打tour的大家应该也看到,有NPC的出现,但… 只是能用一次的啊~用完就不会有第=次机会的啦~所以要小心使用那次机会哦~
P.S. 系统啊系统,求求你了… 让我抽出一张希安UR卡 或者 spectrenotes的UR吧!
***69运营是我爸爸,是我爸爸,是我爸爸(重点!!
这是我玩过一众音游里最良心的一个了。除了老是拿梦银河当摇钱树外这个游戏什么都好( )收录歌曲高达一百五十多首,通过这个游戏玩家能够更加熟悉那些有潜力的冷门小乐队。在这里必须感谢***69让我认识了恶魔组的中之人SFTS团,他们真好,真的好,每首歌都那么好,他们陪我度过了高二高三整整两年,能够去SFTS团live现场疯狂蹦迪已成为五年内最大愿望之一。
***69好像大部分时候在国内都属于冷门类?但是就算这游戏赚不了多少钱运营也完全没有对它敷衍了事。光是这一点就很令我感动了。 可能是因为三丽鸥有hellokitty一流撑腰吧(胡言乱语哈哈哈) 运营官推在每个角色生日时也会准点在推特上发推祝贺,从不遗漏
挺早之前的一个重大更新不仅换了页面bgm更增加了my room新机能,运营对这游戏的一片用心良苦简直让人潸然泪下。
UR只要不是本命都好抽,友情pt掉SR率高破天际,只要有三根指头(甚至两根)就可以轻松入门,歌曲质量高品种丰富到吐,活动肝度适中,***69绝对称得上是音游界的一大良心兼细水长流式佳作。
【总评】一款典型MUG+gacha,同类游戏中丰富的角色及曲库,一部分角色是现实乐队的虚拟形象,也因此有丰富的联动和周边。音游形式是三键下落,判定宽松(现版本使用判定变严卡片后仍然算是比较宽松)且奇葩(前紧后松),大概不适合核心向音游玩家。卡牌和资源获得比较容易(现在是前10000或6969送ur,基本肯打就有,抽取概率也算是比较高的),但是因为卡池较深,限定拼命出还总复刻,想获取特定角色可能就要做一些准备,比如攒他个800石头(一次十连50),比如每期氪三单,或者刷/买初始。另外,玩玩你就会发现,那么多ur就是拿来看的。
—————关于新版本吐槽的分割线—————
[房间家具系统]可以理解,运营想借大更新实装新系统的机会在活动玩法上做出创新,但是以这半年结果来看,这一系统的添加比较多余。类似lineplay(抱歉,房间装扮类我只玩过这个)的玩法在家具存储量有上限,家具池不够深且不断更换,大量外观有趣的家具只能通过活动获得有限个的限制条件下无法得到发挥;在核心玩法基本不具备社交性的情况下贸然在活动中加入社交元素反而暴露出了加载时间过长及容易闪退的缺点更是让很多玩家不满。(说直白点就是我刷歌刷的好好的,现在刷一首就得进个陌生人或者好友房间,加载半天还闪退,怎么肝活动?)。为了缓解这一问题带来的负面影响,后来的活动中取消了社交与房间布置相关的行为,而这也使房间家具系统更加边缘化,地位比较尴尬。我几个月没更新家具配置了,群里的家具设计比赛也一直办不起来,嗯。
[活动方面]大更新之后的活动形式在不断变化,前两期比较出彩(对,就是因为送ur+)但也因为加载问题让很多玩家苦不堪言。后来被迫做了很多修改尝试,奖励也越来越少,不像大更新之前甘地一期两张ur券两次十连。目前最值得诟病的一点还是活动基本都是刷tour的六星以下谱,真的能打睡着。
[联动内容]大更新以后有几次联动活动,奖励和抽卡卡池有其他游戏/动画的角色。这个不同的人有不同的态度,反正我看着仓库里一排不认识的角色感觉挺莫名其妙的。大概就是你打开llsif发现你的队伍里有一只贞德的感觉?
[关于音游玩法及计分]我认为这游戏有一点会让大部分音游玩家不适应,就是【combo数不确定】。长条推迟按,提前放不会断combo,但相对的,提早按,推迟放就会增加fullcombo情况下的combo数,并影响分数;于是冒着miss风险增加判定数量成了一部分玩家的日常。大更新后计分方式更改加大了这种玩法的影响,卡组一样都是全连分数差1/3都是很常见的。这不音游,但是这很***69。
更新后的这半年来导致***69在我心目中从绝对的5星掉到4星主要是这几个原因。对了,明天(1月31日)要实装新的罕贵度,虽然很不愿意,但是总觉得……能看到关服那天的来临了。