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特拉之战
4.5
编辑推荐

特拉之战

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玩家评价

TAN歌 2020-07-24 07:11:19
游戏绝对良心 绝对好游戏!,喜欢玩这种类型的千万不要错过了。BGM带劲画风给力(…有漂亮小姐姐 不过我还没抽到)而且不需要氪金!!每天花一点点时间就能玩的好开心(●°u°●)​ 」
弄明白这游戏以后简直爱不释手。
Bill 2020-07-24 07:11:19
主要是看到坂口博信和Mistwalker才下来玩的。
游戏玩法很新颖,策略性非常高,每次战斗都要计算走位。立绘的画风也非常的特别。
然而我玩了两个小时还不是很理解这个游戏的抽卡,升级,转职到底是怎么回事。
浮苓 2020-07-24 07:11:16
游戏很赞 画风还有游戏的各种机制。。虽然说作为英语废的我在剧情上完全一头雾水。。但是不碍于这个游戏的好玩程度。。但是感觉到后面游戏会越来越困难。并且因为要挂着***玩。导致和其他玩家的合作战斗什么的好像都进行不了的样子。有点心疼。。
旤禜公 2020-07-24 07:11:16
“从零开始学群殴”
+画风稳定而帅气
+角色定位清晰分工明确
+高级角色后续培养给力
+独树一帜魅力无穷的群殴系统
+原生中文
+特色关卡
+体力宽裕
+氪金度低
-高阶卡掉率高
-敌人AI感人
-抽卡资源难攒
-需要全程挂***
-经常需要加载
-角色培养坑深水浊
-配乐质量参差不齐
李若水 2020-07-24 07:11:16
这个游戏只能让我一声叹息。
无论是画面还是玩法,都是一流,小胡子做游戏确实很有一套。
但是为什么不火呢。原因很多:
1.太良心,早期游戏每个角色都只有B值,只要你把B值搞满,卡池里面就不会再出现这个角色。即卡池是会毕业的。不光抽到重复的会升B值,练级也会随机升。这样很多大佬直接轻松毕业,收入当然不够可观。后期为了增加收入,又加入了L值等等,让大家觉得良心游戏不再良心,有点心寒。
2.人手太少,活动太少。小胡子工作室就那么几个人,早期程序好像就1个人,各种你想都想不到的BUG都存在过(比如不同的角色变动路径会影响物品掉落)。小胡子也没什么运营经验,网游是依靠活动来持续运营的,一开始没活动,游戏就冷下来了。游戏的联动全凭小胡子的人脉,都很有特色,很好玩,但奈何太少了。
3.小胡子定位有问题。小胡子还是想做主机游戏啊,宣布达到一定下载数就做TB的主机版,让广大玩家总觉得他对TB三心二意。据说明年主机版会有动静?
这是一个很可惜没有成功的游戏,它具备了成功的基础,但是倒在了路上。
洛城 2020-07-24 07:11:16
我其实有一年多没玩这游戏了,不过曾经带给我超棒的体验,碰巧在这里看到了这游戏就说两句吧。
这游戏制作阵容真的惊世骇俗,好几位最终幻想系列的大佬,还有《龙背上的骑兵》系列的人设。这游戏刚出的时候我就被这阵容吓到了,什么都别说了,赶紧玩玩玩。
结果也确实没让我失望,这不算什么大作,不过在各方面都超过大部分手游。
音乐不用说,植松伸夫从来没让人失望过,一如既往的高水准。
人设不像很多手游为了讨好死宅,可能喜欢萌系的玩家不是很能接受。四大种族都很有特色,很有设计感,从老人到小孩都有,构建出完整的众生相。大部分非杂鱼角色都有自己的小故事,比如喜欢某个正太但患有男性恐惧症的光枪妹子,有不少正太和光枪的同人图,超可爱233
UI不算惊艳,不过简洁干净,这一点已经超过很多手游了。
最棒的,战斗系统,完全是革命级的!颠覆了战棋游戏的传统操作,小小的棋盘上做到了战略性和操作性的完美融合,战斗每一步都很有讲究,而要在时间限制内把所有单位完美移动到想要的位置,也是非常看手法的。我玩的时候还能用SL大法,不知道现在行不行,手残的我一遍遍SL,有些困难的活动关,可以打2个小时以上,乐此不疲。
其他也没什么好说的了,这游戏活动不多,平时就是练角色,打限时本,材料本,不过因为战斗系统很优秀,所以也不是很无聊。
剧情还可以,像一本异世界小说,看看也挺有意思的,只不过我英语一般,看着有点吃力,一边查字典一边看的。
这游戏挺不错的,不过最后糟糕的服务器和我糟糕的***还是让我弃坑啦,现在就是回忆了。
听说小胡子在做主机游戏了,希望能做出好游戏,畅销游戏,重新崛起,小胡子真的是一个很有想法的制作人。不过小胡子没人没钱的,还是有点担心啊。
玩具喵Official 2020-07-24 07:11:16
最终幻想之父坂口博信带领的团队制作的手游,已经上架2年了,最近还出了PC版。
不过除了坂口博信,为最终幻想系列配乐的植松伸夫也担当此作的配乐,不失为一个亮点。
当初刚出来的时候,下载数解锁计划惊艳到我了,超豪华手笔!
这款手游的玩法很有特色,属于简化版的战棋玩法,但是又比召唤图板要有深度是一大亮点。在游戏场景地图中有不少的陷阱,而发动攻击的条件又十分苛刻,需要双方角色夹击才行;而在移动方面则类似转珠一样移动角色在路径上甚至会穿透其他角色并且改变其他角色的位置。
明明如此困难的移动和攻击,还要受到敌人的技能干扰改变位置,在简化的战棋盘面做出如此的策略难度只能说不愧是坂口博信。
游戏还搭载相同角色的多个职业切换,一个角色一般有3种职业(某些只有1种)。可以挖掘角色培养的深度的做法,也确实符合坂口博信的风格。
游戏自带繁体中文,但剧情并没有汉化,而且需要***,就算挂了***可能免费***在多人协力游玩时会很恼火。
近水楼 2020-07-24 07:11:12
游戏已在今日,2020年6月30号停服
感谢这么久以来的陪伴,thank you
作为单机游戏也没啥好讲火不火的(其实就是受众超小)而且一定要***才能玩这点,也差不多劝退了不少想去玩的人,而且老实讲虽然有中文但是实际上很多地方还是没翻译……
可惜了,一代白发人送黑发人,二代三代的结局都不是很好,现在终于是一起入土了,唉……或许大胡子确实没有做手游的天赋吧(苦笑)
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