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类型:休闲
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就是转弯的卡顿好尴尬,卡着卡着一不小心就死了,蛮可惜的,望改进吧。
游戏体验:
游戏的道具与原本贪吃蛇创新了很多。
虽然还是和原本贪吃蛇一个正方形格子
刚玩的时候很新鲜,现在没玩了,不知道里面有什么新的东西,刚刚下了,现在再玩玩
走了,,,,,
2018 2 720:18
卡顿转向对于习惯玩旧版贪吃蛇的人来说的确是不习惯的。不过这也是一种创新。个人感觉卡顿转向倒是让这款游戏区分于其它同类游戏的特点。虽然怪怪的。但是卡顿也让游戏难度大大降低了。准备时间太长。这样考虑的不是反应了。而是后期的耐心程度。对于训练耐心都是一款不错的游戏。
音乐是我最近玩游戏以来听的很好的背景音乐之一。这个给赞,完全给人一新的感觉。对游戏来说。找到新鲜感很重要。这款游戏完全做到了。有点重新接触贪吃蛇的焕然一新感。
画面很Q很萌。萌炸。喜欢萌系的妹子和哥们完全可以接收这款游戏(游戏设计者有点少女心爆棚的感觉)。卡哇伊!!!
给四星半的理由。道具和可玩性。有点缺失。基本玩玩就放弃了。这款游戏感觉就是找新鲜感的。两天。个人感觉最多两天。我们玩家基本会放弃这款游戏了。解锁完道具。就没啥游戏乐趣和成就感。萌萌的设计也改变不了这款的缺失。
ps:新手指导做的很六。希望其他游戏可以参考这类设计。这款游戏感觉趋向创新。加油^O^。让游戏变得更好
嘛,很可爱的画风。收集到后面,会有很多种不同的头像
通过游戏收集金币,每隔两个金币有一个特殊物品,每个特殊物品有自己特殊的效果,看起来非常棒。
这个游戏,对于我这种收集控来说,基本上会一直玩,固执的要收集完所有的特殊物品。
游戏的背景音乐是非常带感的,最棒的地方在于使用那个彩虹的保护带的时候,撞上去会减速,当时音乐也跟着减速,这个是一个很好的小细节。
但是我不太习惯改变方向的那个操作。我还是喜欢上下左右。如果游戏能有双按键就好了。还有就是那个播放按钮,我不知道那个是,干嘛用的,一直没有办法使用。
优点很多,我觉得首位的就是游戏BGM做的很不错,吃一些道具后BGM也会相应变化,这点小细节做的挺不错的,不会让人产生厌烦。其二画风清奇,比外面的那些妖艳***不知道高到哪里去了,操作方面比传统的贪吃蛇人性化了不少,加入了时间停止还有生命值系统,再也不怕手残死掉了。
接下来当然要不免的提一下游玩时遇到的一些小问题:
①在屏幕周围定位的四个小三角形,如果连续游玩就不管用了,不清楚是刻意设计还是如何
②对于新手而言,道具的效果如果不进入人物/道具界面是了解不全面的,希望至少在第一次拿到新道具或者解锁新道具时显示一下详细信息
③人物解锁途径不明,至今道具快解锁完了人物才只有一个
要说新意嘛,不知道卡顿转向算不算,说实话难度下降了很多。
讲道理,完全没有我曾经在诺基亚上玩经典贪吃蛇那种感觉,虽然简陋,但是在那个年代都有一种特别的回忆。
所以现在看到的每一款贪吃蛇游戏都会不自觉的去和曾经的进行对比,而总会觉得比不上曾经快乐的回忆。也许我真正在意的不是游戏的快乐,而且马上童真的岁月。
致敬曾经带给我们快乐的经典,贪吃蛇,俄罗斯方块。他们永远经久不衰,于岁月长存。
--by翔阳