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类型:冒险
开发商:网易游戏
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画质不错,虽然我不喜欢Q版。
技能特效也非常好。
配音也可以,没有特别违和的感觉。
新手教学非常完美,可以说丝毫没有遗漏。
在这款游戏上看到了很多魔兽的影子,很多角色的衣服跟魔兽非常相像,那个叫西蒙(好像是这个名字)的圣骑士身上的衣服根本就是完全照搬里诺艾身上那一套啊。拉怪模式,头不对人群,还有各种技能,队伍配置,都有魔兽的感觉。。
说下影响游戏体验的部分吧,主要是战斗模式,这种回合制让我直接想睡觉,梦幻西游的操作间隔也没这么长啊,最频繁的操作不是参与输出,而是跑位,让我感觉不是那么爽。
还有就是怪的模型问题,怪那么老大,而他的实际模型并没有那么大,把怪拉出技能范围,然后回去打,结果发现,怪的模型还在技能范围里。。(嘴笨,不知道怎么描述了)
氪金的话。。点开活动就懂了,大概瞅瞅,就能看出这是一个想玩好就要氪的游戏,不过话说回来,mmorpg游戏,有多少游戏氪的少呢。。毕竟一群人开发维护的成本也是很高,感觉既要追求玩的爽又不氪金,不是很现实,而且我感觉这种想法有些自私。
几年前玩的时候就觉得这是个被冷落了的潜力股,还和几个朋友一起玩了很久,那种费脑子一起打boss的感觉仿佛在玩当年的魔兽一般。
可惜后来快成为区服大佬的时候合服了,另一个大服一下就碾压了我们。再加上这游戏后期内容太乏力,也就弃坑了。
今年进去怀旧的时候发现并没有增加多少新内容了。,现在看来是彻底凉了。
给游戏制作者十星,给网易宣传部门和这个垃圾手游充斥的市场负五星。
唯一比较有意思的就只有副本了吧,副本还是有一定的难度的,达不到碾压只有靠阵容的搭配和释放技能的时机了,还有和队友的配合,单想低战力野队过非常难,所以说这游戏还是找个固定队比较好
又玩了几天,补充一下,谈一下这游戏的优点,注意,正是因为这些优点,在当今这个浮躁的游戏环境中,不讨好,不能给网易带来更多流水,所以被网易放弃了(个人感觉)。1这游戏在大后期更偏收集而不是竞技,你再强也欺负不到下面的小号,无非是打本更猛,排行榜更高,没有***的快感。2真的不骗氪不逼氪,充钱只是让进度更快,平民玩家可以卡级用时间积累,基本所有游戏内容都能体验到,而且小氪对战力影响不大,充个月卡无非酒馆英雄拿的快点,装备成型早点,进度是不买月卡的两倍。除非多氪才能让战力在瞬间提升,类似做橙武器(其实紫的应付日常副本就够用),附魔刷随机武器属性那样的,把属性多刷,刷到最好,大多数玩家刷差不多也够用了,除非大佬追求完美才去氪金刷。而再牛也没有虐人的快感,也就开荒有用,可这游戏更新的又慢,很少有让大佬去氪金的动力。
另外,后期主线没有语音了不高兴,小人紫装后地图有特效比较细。
我是第一次接触这类游戏,感觉战斗方式也没有你们说的那么差。
剧情还可以,幻彩那段真的不错。
背景音乐很震撼,专门在网易云上找到听的。
之后再说几点不足。
首先,日常任务有点烦。
其次,组队遇到坑也是不舒服。。。
最后,希望副本难度再上调一点,毕竟最近有难度的手游真是不多。
我个人认为可以打7-8分。就凭游戏方式和剧情。
有什么不认同的可以在评论区反映,谢谢。
楼下那个说树人恶心的???我觉得树人好可爱的!!!【我不是是树,是树人,是人,你懂吗】这句台词我觉得很萌啊好喜欢。。我最喜欢的就是树人和陨灵好不啦!
其实和基友一起打boss还是蛮开心的。
因为打剧情的时候觉得陨灵声音好听。。就攒着神谕的,然后陨灵兑换出来了。。好强呀。。没有过不去的主线233。。不过突然没了玩的动力了。。
竞技场好难(๑•ี_เ•ี๑)反正打不过
还有谢谢评论区那个大佬帮我过的挑战和副本
反正我觉得玩的好休闲的。。节奏也不快。让我。。。没有。。。想。。充钱。。的欲望。。。反正我是这样觉得咯。。每个人对待游戏态度也不一样嘛
强的英雄可以做每天的神谕任务攒,反正我不属于那么着急的呀。又不是一天盯着这游戏玩。。
总得说还是玩的蛮开心的,给了我一些不一样的体验。
——
删游戏了,和其他人的理由差不多,越玩越恶心。
第一,上面说了,模型太Q版,但其实一点也不可爱,也不帅酷,也不深沉,跟剧情更不搭调,反正恶心。
第二,剧情毫无亮点可言,仿wow太过火,却没有吸收半点精华,并且幼稚,说实在随便捡个网文写手丢他几千块都能写出好上一百遍的剧本来。最最恶心树人,配音恶心,对话恶心,唔唔唔唔,我不是树我是树人——写剧本的到底是个什么人?令我好尴尬。
第三,任务系统就是免费网游的经典模板,偏向梦幻大话之类,组上几个人然后开火车去做,重重复复做一天你也做不完,加之过程无聊,浪费水电费。
第四,战斗系统非常恶心,如果是在pc端还稍微好点,可手游搞这个还不如单角色战斗,我玩wow是拿服务器首杀的,一上手就感觉这游戏的战斗系统没有前途,难度是有了,装备门槛也有了,策略也有了,可惜玩起来非常让人不爽,想象一下澄海3c之类多英雄操作的在pc都让人手忙脚乱,何况手游,何况操作繁琐僵硬!
第五,玩到打第二个副本时笑死我了,根本奶不起来,游戏难度好歹要体现在操作上吧,居然搞这么离奇的装等需求,逼氪?wow早期在卡boss方面也让玩家死去活来,然而人家战斗爽,而且五人小本打不过基本在于操作差,在大型本才把装等作为硬性要求,你这游戏第二个小副本就卡装等简直嚣张,玩家要么在断层去肝那些无聊任务,要么花钱,可想而知往后的断层同样会十分突出,在这里,我要问问那些不想花钱的玩家,你们真的觉得这游戏好玩到如此付出?
第六,手游端的仿wow的mmo游戏,以现在的题材内容看来,给玩家感觉理应大气深沉,因为wow就是这种风格,已经深入人心,然而这游戏极其可笑,剧情之类上面说了,幼稚可笑,但更搞笑的是某些任务,毕竟广告中宣传地图宏大,实际却小气得可怜,你让我救人,伤者就在任务给予者身旁,你让我放火,要烧的东西就在任务给予者身旁,你要我……拜托,很违和啊!能不能用点心?真是一无是处,处处恶心,那些一刀998的,至少是真的玩起来爽快,你这个…恕我直言,是从垃圾场捡的垃圾搭出来的狗窝,与文字游戏的区别大概只剩画面了。
当然了,还有比这游戏更烂的,所以给二星,另外,那款光明大陆也差不多,我好奇也去下载来看看,结果,哈,进游戏就自动寻路,自动打怪,自动放技能,自动躲技能等等等等,我发现自己能做的除了点点任务栏,就只剩看屏幕了,还不如去玩放置。说到底,网易已经不是做游戏的了,的确能赚钱,但以前积累下来的名声已挥霍干净,腾讯虽然坑,但至少做出来的还能叫做游戏。
剧情一开始挺惊艳,幻彩那段挺感人,有很多魔兽的梗,很熟悉。但是后来发现实“致敬”魔兽的地方在是太多了,连魔兽里致缅怀去世玩家的NPC和诗都“致敬”了……满眼都是魔兽的影子原创内容比较少……
氪金方面一开始觉得没什么氪金点,冲了月卡。后来发现同样等级战斗力差距特别大,后来才知道装备强化实际上大有玄机。蓝色绿色紫色还分一阶二阶,打造高阶装备需要几十块石头附加其它材料,紫色装备之上还有橙色装备……10个紫色合成一个橙色石头,因为橙装只有一阶,所以一个橙色装备要20个橙色石头加其它材料。如果换算成人民币的话目前一件橙装的成本大概是170rmb左右,一个角色6件装备,4个角色出战的话开销也不小。
不过目前剧情任务还没有遇到不氪金死活打不过去的,这方面还是挺良心的。
战斗难度平衡性也不错,比起封测有所下降,但是对于一般玩家来说还是很有挑战性的。