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龙窟大逃亡(测试版)
3.6
编辑推荐

龙窟大逃亡(测试版)

类型:休闲

开发商:IsleGame

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玩家评价

是喵不是汪 2020-07-18 08:06:18
不知道是我的操作原因还是这就是游戏设定,总之三只鸟一列飞的情况一出现我就一定会死,我尝试过不碰到鸟从中间穿过,但还是会减生命,这鸟真的对手残党不友好qwq
一点小建议,可以把复活的广告视频那加个返回键吗,好几次误点,发现无法退出的时候我还是蛮暴躁的qwq
江玄肆。 2020-07-18 08:06:16
一星画风。【这个画风真的超棒!!!】
二星玩法。玩法倒是还好,但是我感觉对于我们这种有些手残的人来说,非常不友好…!!_(:D)∠)_
三星是可爱的官方。么么。
四星总体的体验。
剩下的一颗星就是太单一了,出去那个用手按屏幕,其实跟跑酷没什么差别…
还有就是那些小鸟…对手残真的很不友好。哭哭。
提一些小小的意见,可以增加一些玩法。再增加一些道具之类的,这样我觉得貌似会更好玩…
零零七 2020-07-18 08:06:13
游戏的画风还算好,个人比较喜欢,里面的英雄很可爱(怪物也很可爱)(๑• . •๑),作者的美术细胞是真的活跃啊。
游戏设计的很有技术含量,一般人玩不好,,Ծ^Ծ,,,但是多练练就好了,熟能生巧嘛。
建议嘛,


完全没有(>﹏<)


才怪呢
推荐作者更改一下金币的获取机智(。ò ∀ ó。),太难得了!
人物也要便宜些,太贵了吧,尤其是12000的普罗米修斯,真的买不起呀!
作者发发慈悲吧。
是一个养肝的游戏,推荐肝帝玩一玩
独孤-Yi 2020-07-18 08:06:12
游戏还行,但是内容太少了,以及怪隔着半毫米就能碰到我,由于莫得耐心,所以没打到boss关,个人觉得可以把关卡做的长一些,然后分几个章节之类的,现在的玩法,大多依靠运气以及角色的血量,这就使三星通关变得难以达成以及特别枯燥,所以吧可以考虑把每个关卡的三星改成不同方式,然后加点儿小彩蛋。然后……感觉金币获取比较简单,可以适当加获取难度,但要有新意。角色好像莫得特殊技能,建议加点儿,比如什么可以踩死小怪,线可以绕圈圈……小怪也是……可以考虑墙壁加特殊效果……以及过长的关卡加存档点……还有什么角色专属关卡啊……专属武器啊……玩家diy关卡啊等等
想加的内容真的好多……三星观望
陌默莫言 2020-07-18 08:06:11
难度很大,但是规则很简单明了。美术风格我挺喜欢的,音乐很寂静的感觉,像是一个空荡的山谷。打boss战的时候非常刺激,这个设定很出彩。整体玩法有flappy bird和小时候玩的沙罗曼蛇的复合感觉。希望后续能多出一些boss的套路,这样玩起来的新鲜感更好。
天边那朵云 2020-07-18 08:06:10
感觉是想法比较有趣的一款闯过休闲游戏。游戏中你需要逃离洞窟。金币的获取来源还是很简单的。金币可以用来解锁皮肤。感觉难度还是比较大,血量又很少。只能一直肝下去。不过我觉得关于前面的剧情,寥寥几笔就带过。可以做成像忍者必须死三那样的。虽然重点是在战斗和跑酷,但是剧情也仍然很流畅。希望能将改进。如果能好好优化再加点劲的话,我相信这款游戏会越来越好。
丿 2020-07-18 08:06:09
失望,游戏像是半成品,内容配不上美术
游戏美术方面做的很好,很有特点,纯色岩石彩色背景,再加上关卡boss具有冲击力的配色,确实印象鲜明。
玩法没有问题,我个人觉得难度中等
但是游戏的其他方面都粗制滥造
1.关卡中英雄的判定点太大了,无论是从小怪上面擦过还是下面,都是肉眼可见没有碰到还强行扣血,尤其是三只鸟一起的那个,从鸟中间过了好几次是扣血,从下面过去还是扣,我寻思英雄也没有那么大。
2.新英雄,除了形象更换加几颗心,顺便一个拖尾,完全没有区别。宣传图上那么炫酷的标语游戏中没有丝毫体现,既没有额外技能,也没有解锁剧情,几千金币如果就是为了加几颗心,搞出那么多英雄完全就是鸡肋。
3.关卡boss,占半个屏幕攻击就吐几个子弹,你不如搞成几排三鸟完事了,boss战单调至极毫无优点。
4.操作,我和你荡秋千,荡到天外天,它只是单纯的画圆圈,不掉下去,没有丝毫多余手感,而且白色的线在亮色背景中看不到
就事论事,杠精勿来
冯yet深 2020-07-18 08:06:07
玩法可以,但是手感不行按住屏幕后那僵硬飞行轨迹真的难顶,不知各位有没有听说过一个叫飞钩火柴人的游戏,可以搜一下看看那个宣传片,那个手感看着就爽,但是因为要谷歌所以来试一下这个游戏,然后就发现这个手感
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