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类型:模拟
开发商:游骑兵
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脑壳疼,而且为啥我建个青楼还得被迫收男妓
感受不到自由啊
总是莫名其妙卡在某个地方,不想说啥了,公测的时候我在回来玩一玩
维护之后进游戏,我发现我号没了。注册完后又发现名字还被抢了
太难了 !啊! 游戏里开青楼的努力呀
优点:没有抽抽抽
缺点:
1.物资产出严重不符合建筑升级条件,想升级买买买。
2.弟子获得条件紫色以上除了主线(除了第一个紫色同志)和签到送,买买买。
3.技能产出是个迷,紫色以上弟子自带的技能不能抄写?或许建筑等级不足,还需考究。
4.弟子解惑这个东东就是个考验记忆力和运气的玩意,暂且看看。
5.主线推图。。。。感觉除了卡住游戏进程外有啥意义?打不过等着吧,打过了新建筑出来了,材料不够哇等着吧。
6.炼丹和造装备材料简直了,反正打了一天也没见炼丹材料在哪里有。
最后别拿游戏时长说事。
其他评论等我体验后再来评论吧
bug都改好,一个小时后,补偿到手,真TM香。
——————分割线——————
这还真的是真真正正意义上的首测了,各种bug一堆,基本上可以说就是根本没测过就发上来让用户体验了。
开服时登陆不上,进入两分钟剧情卡死,疗伤吃光元宝,各种bug一堆,不过都慢慢改好了。
当bug不严重到影响游戏性的时候,你就会发现,这游戏真尼玛香
像个逼氪游戏
氪金多升的快,然后开始掠夺。打不过就被人抢
我把送的元宝全用了,然后抢的很爽,对面不爽来打我也打不过。
但我也只玩了3小时不到而已,元宝全部花完,战力升上去了,就已经可以把我周边的人横扫一空。
然后氪金大佬和平民玩家差距就会越来越大。
这个平衡做不好,韭菜就会特别多。
然后我听说原来好像是买断制,是我理解错了吗……
但是元宝够的时候还是很爽的,所以先给4星吧
两个问题…
1.流畅性。 莫名其妙卡一下就卡死了,来几次我这种急性子就受不了了。
2.音乐。 这个因人而异,这背景音乐我反正是听的脑瓜子疼…
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越玩越喜欢了…期待继续更多优化。
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提下意见吧,从两颗星到四颗星,游戏的可玩性还是很高的。
擎天楼。
如果没有任务提醒,我都快忘了这个东西了。可能是突破用的道具可以用元宝买,就没有刻意去刷这个系统。
平衡方面。
郭青锋的外功刷图,狄克悲的内功做前排,在紫色人物里太op,相比之下其他角色就有点无关紧要了。(虽然自己有这俩角色,心里很暗爽),如果后面继续开发,个人觉得可以保留这种同颜色相对厉害的人物属性,但是有玩家竞技的话可能需要加入角色获取的随机性。要是靠氪金获得,自然有人愿意有人反感…看度了。