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类型:模拟
开发商:DryGin Studios
发行商:DryGin Studios
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中文名字生化公司 360等非官方途径可以下载到民译版本 对英语不熟练的或者不想做阅读理解的可以去找找
楼上说的一样 瘟疫公司的人体版 玩的人少可能瘟疫公司是灭绝全人类更有成就感(喂!)
有点难 拿星换关卡 但是越往后越难拿星 解锁不了新关重复玩前面的 玩久了有点枯燥 相比瘟疫公司没有那么多自由度(比如投放病原体的地点 各种DLC里的新病毒 萝莉控寄生虫占领全球(你够了!)等等)
吐槽:毒药不行,越磕越生猛,那里的医生都是神仙,起死回生之术让我头皮发麻
和瘟疫公司有些像,是瘟疫公司的人体版。
玩法较为单一,没有瘟疫公司那么多模式那么多病毒那么多dlc,但是胜在难度。
说实话这个游戏真的很难,作为通关瘟疫公司大部分关卡的人,这个游戏我急竟然连第三关的三星都打不过。
一款经营策略类游戏。
首先,作为一个医学生,我觉得我重回内科课堂了(bushi)玩这个游戏的时候简直像在复习好伐!每点一个疾病脑子里都会想这个病会有什么症状会带来哪些影响有什么后遗症……完全不能好好打游戏了喂!
咳,说回正题。
《瘟疫公司》的模式,只不过这款游戏把视角聚焦到了某一个人身上,通过施加各种因素使这个人的各个系统全部瘫痪达到目的。
从普通玩家的角度看,这款游戏对人体各个系统的表现非常完整,建模也比较符合实际,看上去是那么回事。点各系统疾病的时候,对于症状和由该症状(或因素)延伸出的更严重疾病的描述很容易理解,这一点对于普通玩家很友好;当然,对医学生而言,这个游戏里的各种信息简直就是锻炼临床思维,而且还是反向的那种,因为医生是治病,而你现在是让他生病(笑)。【多槽一句,这也只能当个游戏看看,现实中不一定是所有系统衰竭了这个人才死。】
玩法没啥好说的,和瘟疫公司一个样,需要考虑的因素相对少一些,也容易一些。拖慢治疗和抢救速度,加快器官衰竭,基本上也就差不多了。
总的来说,这款游戏比较戳医学生g点,喜欢瘟疫公司这种模式的玩家也可以尝试。
最后,祝游戏愉快√
渣机勿下,会卡到你心态崩溃怀疑人生。