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霓虹阴影
4.5
编辑推荐

霓虹阴影

类型:综合

开发商:Crescent Moon Games

发行商:Crescent Moon Games

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玩家评价

篍漃PUPAki 2020-07-24 06:00:28
第一人称射击游戏。
未来科幻风,画质还不错。
单人模式与联机模式。
副本(我喜欢这么叫)很有挑战性。
联机模式的AI神走位。
Bright博士 2020-07-24 06:00:28
玩到第三把枪,红色的可以发出手雷,不小心打到墙的话会弹回来会炸到自己。(亲身经历qwq)我喜欢第二把蓝色的枪,一直扫射过去感觉很爽。每过一关就会根据上一关的状态一直复活。我过了一关剩下7血,死了复活还是7血,有点懵。总之还不错。
帝千瞳hitomi 2020-07-24 06:00:27
太好玩啦画质总体还不错 算流畅里面的怪不是无限的讨厌那个移动炮台和天花板上的炮台 这两个带自瞄露个头就射你 但是因为直线 靠蛇皮走位可以躲开那个移动炮台关键在于不要怂 我一开始离着老远打它 打了很多子弹它像在梦游一样好像没啥伤害然后你要他近一点 找时机躲过射击 然后对着肚子上红点打两枪 就爆了 机械狗的话它蛇皮走位 到你面前会突然转到侧面 然后对着侧面的红靶心一枪毙命那个天花板上的 一般都在一进门的位置 对着天花板扔个榴弹 基本double kill无人机的话拿那个突击枪?就是那个蓝色的距离近的话会自瞄 然后打到那个打机器人 哇他扫射的…开门5秒死了想绕着他打 然后四角有天花板炮台…然后卡关了……有没有策略
这总体是个很不错的fps类型 bgm带感
茗若兮风 2020-07-24 06:00:25
这时楼楼玩的新月旗下的第一个射击游戏!以前都是在玩西方奇幻类的角色扮演,诸如《阿尔龙剑影》《掠夺之剑》一类的!
猛然间发现这个游戏,感觉蛮不错的!推荐下!
场景自然只能蜗居于太空舱里了,只有几个透明窗口还能看见外面的日月星辰,场景比较单调吧!建模方面还算细腻,用枪扫过的窗口会留下弹洞哦!而且不会消失!感觉这点做得挺用心的!
光影效果不错,还有枪械的激光效果也是很炫酷!最耀眼的是打击感非常感人!还有击中敌人产生的脉冲光波,帅得楼楼一脸茫然!
当然,一部好的作品音效怎么会差!类似《亡灵序曲》一样的dj环绕立体声响起时,想一想带上耳机,手握未来武器!那种浴血奋战,手感极佳,整个战争下了酣畅淋漓的感觉!
手都被震麻的有莫有?Ծ ̮ Ծ
游戏采用第一人称视角,代入感极强哦!弹药,血包在战场可搜寻到!不过血包只能回复25点血!船舱顶部的红外线射线可是一个重伤武器哦!千万小心!
游戏界面顶部中央有箭头指示前进方向,采用光卡模式过关,在特殊光卡里有枪械可拿!枪械切换非常简单,就是点击一下或者轻划一下屏幕左上方那个横条,就可切换武器了!
游戏虽然为英文,不过都是些简单的单词!相信纵横游戏多年的司机们一定都能看懂!新月还比较调皮哦!在开始界面有人物形象的选定哦!虽然只有四个,但是有种玩角色扮演RPG的感觉哦!
当然,这部游戏还是需要改进的!比如加入地图,在射击键上加一个方向键,那就真的完美的了!
送上★★★★☆好评!taper们不要错过这部佳作哦!
XXL 2020-07-24 06:00:25
手机上最好的old school FPS,很有doom和quake的味道。单机模式有难度,高难度下很刺激,流程长度也满意,联机对战很难匹配到玩家,但还好可以同机器人对战,1V多还是很刺激的。游戏的操控性,射击感绝对一流,比gameloft那一票山寨不知好多少。安卓版的优化和画面比iOS版好,iPad mini2玩起来有些时候还是会卡。iPhone7可以完美体验,但画质还是不如安卓的高画质。
沉默秒针 2020-07-24 06:00:25
⊙_⊙目前玩过的,最虐心手机射击游戏,但是很好玩。
弹药足的时候,强成熊,谁都不怕,一通疯狂扫射的快感简直无与伦比;
没弹药的时候……
杂兵伤害贼高,一群一群的,足以三秒不到就灰色画面翻转,而且补给急缺,射击全凭意识,所以建议手残们慎重考虑。
Swaggy_ 2020-07-24 06:00:25
这款游戏对手机的要求不算高也不怎么耗电,相对的画面就糙了点,不过爆炸的冲击波做的很有感觉,值得一玩。游戏里有冲锋枪,散弹枪,榴弹发射器和一个绿了吧唧的原谅炮,散弹枪是新手武器,弹药无限。原谅炮是最后一把武器伤害也最高但是个人觉得很废。伤害不比榴弹高多少但是装弹少打之前还得蓄力,个人还是推荐伤害不俗范围大的榴弹炮,不过用的时候注意拉开距离不然也会炸到自己。敌人中肯定是重机甲最难打,不过碰到不要怂,绕着它转圈它基本打不到你,然后恶心的就是机械狗,个子矮看不到突然出现吓人一跳。虽然有一些瑕疵,但是这个游戏还是值五星的,可以打发时间用
着迷 2020-07-24 06:00:23
是DOOM的感觉!
虽然不是喜欢这类型吧,虽然感觉有一丝丝说不明的借鉴的感觉,但这可真把我爽到了。
开始的时候游戏别出心裁的以形象代难度,我一眼没照顾就点了最后那个最帅的那个,想必不用说各位也知道了——光荣的连第二关都没怼过去。丢人。
它的不二法门?
操作的手感。不像小厂一般艰涩的灵敏度,这里如丝滑一般给了我们秀操作的机会。毕竟是新月大厂。枪械换弹装弹声效,抖动的画面,踢踏的脚步和狂轰乱炸的响声,都是为其加分的特点。不是纸片枪,这可是真的。
细节。打在墙上的弹孔不消失,蓝色的闪片也不消失,电击的纹路和爆炸特效飞散的碎片。虽然宏观上建模看上去已经模糊了,但小的细节精致的可以。
关卡。
这时候聪明的你要问了,这游戏长吗?
对不起,不长。但层层恐惧的感觉是一阶接一阶,千转百回的路线只凭一个箭头指向,不仔细规划一下可能会被满血反杀——里面的敌人是有实体的啊!横冲直撞换来的可能就是迎面而来的欢乐水牛伏击在熊脸上,虽然不是恐怖游戏但吓人真的有一套。难度二已让我感受到敌人的热情,难度四(就是我一开始点的那个)竟更加不是一个量级!
(新月:这游戏绝不乱糊狗敌人)
设计一般,前面的都是摧毁方块核心→跑上电梯跑路这二点一线。Boss战只有一场,但比前面好太多了。限制的弹药和血瓶可算是有用武之地了,四把枪在最后一关算是充分利用到了。比如霰弹可以专门爆枪筒和核心泄出处;电球枪负责牵制中型机甲和空中单位;王炸枪清理大堆水牛顺便炸掉中型机甲:原谅光可以蓄力带走大机甲这样子。场地狭小,压迫感也是十足。总之,吹一波算了。
等等……不能光吹,这不是广告呀。
比如,这比岛市老八干过的东西还恶的辅助瞄准。瞄准敌人容易,但一旦狠了它会像口香糖一样钝住一定方向,移不动到其它敌人身上(
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