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类型:冒险
开发商:COOL FACTORY CO., LTD.
发行商:COOL FACTORY CO., LTD.
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玩家评价 ( 71 个评价)
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我只能说这个游戏竞争力已经非常低了可以说几乎要淘汰了。
官方想运营好这游戏要么就加上福利提高出货率,用爱发电,要么就开发出独树一帜的新玩法。赚钱我觉得挺难的。
这个年代很少有人拿钱买情怀了。回忆终究是回忆,我不想再次下载回来可能会破坏我美好回忆的怀旧服了。
现在想想真的是怀念
那是我看的老菊的第一个视频(被封面和标题骗进来)
王老菊教你放置play
我记得很清楚
视频里老菊介绍了很多放置类游戏
其中就有这一款
那时老菊的粉丝有30万不像现在有100多万了
从视频模式来看我想应该不是广告
当然了当时我也不知道b站的up会接广告
我也是第一次了解放置类游戏
看完视频我不但成了老菊的粉丝
也下了这款游戏
玩了大半年这游戏那时很良心我从来没氪过金集到了很多的金卡更闪金
游戏的福利超多
我还关注了陆家贤这个微博
每次游戏出问题或更新他都会在微博里说
总之玩了很久
每天睡前起床前玩一玩很开心
对于老菊对于游 戏
我有太多想说的了
这里就先算了
(老菊评论区见)
优点,
1,活动基本没固定时间基本都是全天的。
2,不需要互动。(可能部分人觉得是缺点)
3,其余优点没想好,感觉不错但是好像又没什么。
缺点
,1,先氪先***,氪了千把块的一个将,一次更新可能就被踩扁。我的生化魔王惨被一次更新弄哭在厕所,说的就是齐格飞(不过我倒是觉得反正先爽了,再说肯定是后面的越做越厉害)。
2,有拖。我开始也认为没有。可能是我感觉错了?不讨论这个。
3,开服时候的活动记得还是挺亲民的,要求不高基本全领,后面的基本每周活动都有氪1000左右拿的英雄,少年这是新hero比旧的都强哦~(并不一定都要拿)。
4,不充玩个瘠薄(要想被吊打可以的),月卡老司机非要说自己吊打氪金萌新也是可以的。吊打个瞎瘠薄玩的雅典娜看看?
5,血钻获取量。我反正不氪的时候也就只够打合战(每天签到,偶尔挖矿)。看贴吧说的月卡党一个月血钻大概收入5600(还是每天肝矿的),每周(或两周)活动一次大概需要14500钻拿满。月卡党3个月屯的钻,就可以玩一次每周活动了耶(木丁丁迟早药丸)
6,攒魂,月卡每天200,黑市每天100,友情金币200,竞技场100? 一天500个差不多,每周活动1.5k。一周5000,一月20000。存3个月换个炮姐?(如果萌新不知道,这个炮姐是三大流派中的一个核心,一个阵容大概需要几个)
7,肝矿过程枯燥无味。每天就算只需要半小时肝,但是已经变成一种负担。
大概就是以上,魂和血钻会有偏差,有的时候还是会发几百钻的,魂也可以分解将(估计有人要说活动的将我都留着?)
月卡党(要不要肝,爆肝可以追上不肝的小资)。
小资看着泰坦瑟瑟发抖(到底要不要肝矿,免得被月卡追上)。
土豪看着雅典娜瑟瑟发抖(自动能不能多点钻和泰坦铁)。
神豪:???
倒不是很care推地图,总觉得每次打开一堆熟悉的像素角色在那里走啊走啊很喜感,战斗的感觉也很搞笑,两军交战撞一下,看哪边体重加起来比较大吗哈哈。
我这应该是最傻兮兮的评论了吧,但还是会继续挂下去的。祝我体重越来越轻,像素军队越来越重。
前期就是肝肝肝,肝矿洞,肝战力,肝关卡,后期竞技场,合战,再后来星空等等等等。
再后来出了符文系统,符文简直就是破坏平衡性的东西,对先爆来说,减先闪符文氪慢唯一的对手就是自己。
但玩了大概有一两个月后,发现不氪金有点压力了。而且那时候的玩家互动功能几乎没有(除了竞技场就没别的了)。
然后就果断弃坑了๛ก(ー̀ωー́ก)