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暗黑求生
4.8
编辑推荐

暗黑求生

类型:角色扮演

开发商:Zero++ Software

发行商:Zero++ Software

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玩家评价

-浩 2020-07-24 05:34:17
感谢已经凉了的某乐园汉化组曾为我们汉化,让我体验了这样一款耐玩的游戏,游戏难度较大,当年也是利用商店bug通关的,那年还在大学,回首,国内游戏市场只是更烂了,骗钱的更多了,这种游戏很少很少。
公子玄 2020-07-24 05:34:17
这个游戏十分有趣,令人上瘾。虽然说是地牢风,但是精致细腻的画面使其比更为古早的同类游戏更具有优势。爱好收集的玩家可以打开记忆之匣,得到各种符文配方。玩了这么久(一年多吧)我至今也没有收集齐全。
2020-07-24 05:34:17
简单模式全职业通关,困难只有战士通关,我觉得30层的boss真鸡儿难打,隔几个回合叫一次儿子,不知不觉就被围殴致死(这里求削),另外橙装图纸和橙符文太难开了,玩了那么久一个都没有(难道我有非酋光环?)。也希望快点更新(虽然写在这作者看不见),祝这游戏越做做好!
飘花落叶 2020-07-24 05:34:17
游戏可谓十分好玩,不过,我玩的是纽扣助手的游乐园汉化版,在没有解锁较多配方的时候,建议刷水晶,就是在第一层不断给打大老鼠和蜘蛛打死。游戏开局讲究技巧,中期基本无敌,后期20层以后会有比较强的腐败小鬼和法师,相当棘手,打不过建议直接找路打25层的最后boss。讲一些注意事项吧,如果有悬崖,在血量大于10%以上果断跳下去吧,下一层会有好东西哟,要是不跳,可能就没有了;建议在水域试药,防止中毒和着火。水虎鱼在任何时候都非常可怕,在没有一定的能量血量卷轴药剂的时候推荐别打了,虽然水虎鱼后面有好东西,水虎鱼死了有很大几率掉生肉,可以用死神打他们,最好用疯狂回音。第三层有小boss巨型史莱姆,也出现第一个商人(推荐背包必买),从第三层下到第四层,也可以从第四层回到第三层,其他层也一样(除了第一层
手机用户23828748 2020-07-24 05:34:17
感慨良多吧。
当初刚玩这个游戏,感觉全世界就自己一个在玩,App Store上找不到,tap上也没有,只有安卓上可以玩玩。当时就奇怪,虽然没有汉化,但是可玩性这么高的roguelike怎么会在国内这么默默无闻?是金子总会发光,有一天我在App Store上试着搜索这个游戏,居然出了(还更新了技能图标)!而今天,我在tap上发现了这个游戏,所以就写了这篇评论。
游戏虽然好玩,但是打完一次之后会感到疲劳,所以没有玩多久,也没有太多经验可以分享,就提几点觉得重要的。
1.放大镜图标是用来开启“观察”状态的,“观察”时可以侦测陷阱和隐藏墙,但会减慢行动速度(奇慢无比)和加大饥饿消耗。
2.隐藏墙后有屋子,但不要强求,目前没发现什么规律,奖励也很不稳定,太亏了。
3.一个房间空荡荡的,里面只有一个(或多个)宝箱,小心陷阱!打开观察状态,有怪物的话就先解决掉,或者把它引到陷阱上,如果感觉布置不对,也要打开观察状态(记得及时关闭)。
4.书架可以随机获得药剂和卷轴的信息(包括你没有的)。文字石板会随机鉴定你持有的未鉴定物品,可以把不想鉴定的放在地上,留下想鉴定的物品。
5.3层(好像是,太久没玩了)遇见商人,背包一定要买。此后每五层遇见一次。
6.第一次遇见商人前,尽量不要鉴定药剂(喝药也会直接鉴定),已鉴定的药剂会涨价。
7.如果商人卖多瓶相同的药剂,那么它很可能是能量、恢复、瞬间恢复药剂中的一种(偶尔有例外)。
8.多买药,药永远不嫌多,不要赌红字卷轴(已鉴定的红字卷轴可以用来学习对应法术),经常会亏。
9.Cursed 前缀的物品是诅咒道具。诅咒药水会给予你诅咒状态,等级-1(可叠加),好像用某种法术可以清除诅咒状态,知道的可以回复一下。诅咒卷轴会在释放后失效。“移除诅咒”魔法可以驱散一个道具的诅咒,卷轴图标是一个小人偶,中间一个闪电。
10.blessing前缀是祝福道具,使用祝福药剂后额外随机获得一个增益buff(大概是?有过三回合的无敌或是7~10回合的恢复)。没
用过祝福卷轴。
11.投掷药剂会对3×3范围的单位施加药剂效果,把剧毒药剂或其它负面药剂扔向敌人吧。
12.火系魔法或火焰药剂可以烧毁木栅栏和木门(包括上锁的!),能学到火球术,可以说是相当幸运了(可别烧毁药材和卷轴)。
13.千万千万别和一群食人鱼硬刚!!!有毒雾魔法或者毒药瓶(投掷后形成毒雾)把它们毒残或者直接毒死,没有就别送死了,连续喝药都抗不过来。
14.尽量不要用学习到的魔法战斗,除了奥术飞弹,魔法性价比都不高。如果智力不高,法伤也不会高。不玩法爷,魔法就拿来辅助好了(其实我学那么多魔法都是为了收集啊)。
15.凑一条15……制作药剂似乎有固定配方,不知道有没有大佬整理出来了。
本来只想写几点,结果写着写着就回忆起来好多……希望早日汉化吧。
乐颐 2020-07-24 05:34:14
嘛这个游戏超级棒的,但是我玩了这么长时间,也总结出了一些问题
优点:不可否认,这个游戏拥有丰富的地牢要素,还有创新性的死亡奖励,终于不用单纯靠运气去莽了,积累一段时间还是能下多几层的,这就很大的改善了非洲人(比如我)的生存时间_(°ω°」∠)_
缺点:这也是我给四星的理由,优化,玩的时间越长下的层数越多,内存占用,卡顿情况都会正比增加,越往下越卡,清理后台什么的都完全不管用,当然,如果你是土豪,手机超屌可以忽略这个问题嘛,那就当我没说ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
自是少年 2020-07-24 05:34:14
麻雀虽小 五脏俱全,游戏性超棒,一玩就停不下来。融合了所有美式roguelike的优点,并加入了开箱系统,无论过关还是击杀boss都可以从中获取宝箱,宝箱有各种符文和天赋碎片,就让你每一次重启游戏都能有新的游戏欲望。加上主角是个漂亮妹子,有什么理由不把这游戏永远存在手机里?!
水心黯 2020-07-24 05:34:14
特别好玩的地牢游戏。
职业有四个,分别是战士、法师、、刺客、猎人。我最喜欢的就是用法师了,虽然血薄,但整个游戏里有很多魔法,而且搭配回魔的效果很厉害。
游戏中虽然角色升级不回血,但会提高血条和能量条上限。全局游戏共有25层,每五层会有一个boss,一般我会先扔限制类和延时类的卷轴,比如时间静止、寒冷之息、荆棘藤蔓、魔法火球等。每五层中的第三层会有商人,背包必买,其次是食物、上古卷轴、药剂、材料、卷轴,武器什么的保证攻击力的情况下,唯快不破。
未知的药剂一定要在水里试喝,卷轴则在面对比较厉害的时候测试。比如前五层的瘟疫老鼠、蜘蛛,后面的守卫者、大蜘蛛、恶魔什么的。如果遇到远程攻击的敌人,一定要尽早干掉,因为太疼了!
另外,如果背包里的东西放不下了的话,蘑菇、龙葵、干血苔、萝卜根、人参、风之晶石、黑珍珠等不能肆意组合的材料还是卖了的好,留下灰烬、精灵之泪、巨人骨灰(必出力量药剂)这些百搭和稀少的。瓶子里装满露珠的就最好留着,这个越到后面回的血和蓝越多。
每一层最好杀完所有怪,尽量多提升一些等级,不然怼boss的时候几招就被带走了。而且每一层灰有一些隐藏通道,这个一般在火把附近,还有一些机关门的,那个不论用炸药还是火焰都不能破坏,只有启动机关,但是有时候地图生成时机关就在密室里面,这时候就只能用心灵之眼或魔法地图看到里面情况后用空间移动进去了。
武器和防具不是越高级越好,也不是攻击力/防御力越高越好,还得看效果,比如杀戮匕首的效果是隐蔽攻击时伤害翻倍,但是除了在草丛里和怪在睡觉,又怎么隐蔽攻击?还有一个防具是每闪避成功下次
伤害提高,emmmm……基本上我除了用快速武器外没成功闪避过一次。还有首饰,有幸运者效果的那个首饰一定要戴上,不管诅咒不诅咒,只有把它升到五级,闪避率、暴击率、命中率都会提高,而且还能增加爆东西的几率,遇到的怪也会少一些强力的,经验获取会提高一点,另外比较实用的是导盲犬和精准射击,一个能发现隐藏的通道、陷阱,一个能提高30%的命中率。其他的就比较片面或渣了。
最后再说一下水虎鱼这个集群生物,用毒攻最好(只是肉有可能被诅咒),其次是用疯狂的回声让它们自相残杀,远程攻击是最后的安全手段。近攻的话,四条水虎鱼轮一遍角色就挂了,这还是没暴击的情况下。
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