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类型:益智
开发商:FunnySir Studio
发行商:FunnySir Studio
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玩家评价 ( 20 个评价)
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画面简洁,音效很好,算个好玩的游戏了
关卡是由易到难(所以后面的我没打。。。)
但玩久了难免枯燥,所以不太耐玩。
然后我建议在界面上设计一个退出键,,,(还是设计了我没找到?)因为游戏没有退出键的话就要靠手机的返回键,然后返回键在手机界面下边部分,小广告也是在下边部分T_T(每次滑返回键都会点到小广告我枯了呀T_T)
要做的就是滑动,按照系统提示方向移动,大致方向有上下左右四个。对了,再加一个,后面还会有颜色的加入。
难度循序渐进,到后面“非下”“非非上”已是常态,很考验人的反应力。
就是滑动有延迟,很难受。
○游戏做的很用心,很考反应力
○但是就是有点广告
○然后玩久了就没什么耐心玩了
~
优点明显
◆进入游戏的方式新颖,他们家的游戏好像都有这个特点,不是简单的关卡进入,用心设计了。
◆相对来说比较耐玩,反应灵敏。
◆在进行抉择后,计时会停止,这一点很不错诶。
◆计时合理,不长也不久,在给人快速反应的同时,还有时间带来的紧张感,使游戏性增加。
◆不局限于非要做出选择进入一个门,“无”的设计就很棒。
◆人物角色流畅自然,死亡过程简单粗暴,不拖泥带水。
~
缺点也是有的
◆我相信游戏的初衷是快速反应,可是过多的快速反应会造成肌肉记忆,不同于拿着蓝纸让认其中黄色的字,肌肉记忆形成后,对于特定的话就没有反应因素在其中了,可以做到秒选,丧失游戏初衷设定的娱乐方式,变成枯燥的滑动游戏。
~
广告无可厚非,可以理解,总体来说这游戏中规中矩,不能达到推荐的标准,但是我很喜欢你们家的三款游戏,现在测评完了两个,就剩下一款了。
每个滑动大概有5秒反应时间,滑动时很灵敏,导致停顿有偏差的时候就成为了选择答案。对我这种手残可能有点吃亏,但游戏的灵敏度真的很好。
考察点在颜色,位置,无,非和非非(双否定)的逻辑上。这个考察点是挺有意思的想法,游戏每局5分钟左右,作为休闲游戏是不错的。
能理解有广告的存在,但在不复活且退出的时候还有广告,这就有点费解了。
名字是取的真好,无论是游戏名字还是关卡名字,都挺高大上的,会有尝试一下的想法。(当初我就是这么被吸引的)
这个游戏内容可能还是太局限了,所以没有太多能发挥的,整体来说还是不错的。
• 总结了一下上下左右的,看到非上/非下,就往左右想,看到非左/非右,就往上下想,但是红黄蓝那个确实猫猫没有玩明白(嘢貓哭泣)难度高稍不注意就从头再来,没事的时候可以玩一玩来打发时间
• 游戏视觉感较为优秀,这种游戏想法实在坑爹,对于反应力要求太高,换个说法就是视觉上的脑筋急转弯,游戏本身没有缺点。
• 唯一的建议,游戏玩法太少可以给后续再加一些坑爹的题材,关卡越往后越硬核了。
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一星给画质
一星给游戏玩法
一星给游戏难度
一星给游戏坑