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类型:冒险
开发商:CAPCOM
发行商:CAPCOM
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以下具体说说日服好在哪
+版本号大幅领先(日服5,台服1)…
+武器多,没有操虫棍我都不会玩了
+怪物亚种多
+活动多
+福利比台服多
+大腿多,基本都是HR220+
+四星不要钱一样掉,五星概率也很高,还有偶尔会有直接出满级三星的本
+宝物发现率奇高
+动画细节修正
+武器细节修正
+随从升级用的碎片特别多
+可以直连,但比台服更不容易谜之掉线
缺点的话
-开房难
-难度5以上的本子四星武器打不动…然后五星武器养不起……
载好后进游戏对网络有点要求,不然要黑屏好久……我的流量……
游戏中不是特别烧流量~
看见地图和怪……这就是p3啊有没有啊喂。
目前试了一试太刀和大剑,太刀攻击默认大回旋,不用集气,直接开刃!!!无硬直,随时闪避。大剑没有收刀动作爽啊!!可见难度很大程度上降低了,感觉会很有意思。
附上5星好评^ω^
作为一只任豚,对于这款mh的手机版我颇为满意。虽然只有日文版连个英文版都没有很烦躁,但是游戏的体验上可以说看出了capcom满满的诚意啊!自从上一次回国服体验了怪物猎人online,我就更加坚决的抱紧了自己的掌机。
在这款游戏里,奔跑和攻击放在了一个圆圈里,多少还是有点让人不习惯,而且加入了sp系统。不过有一个好处是,这个游戏不收钱不要体力可以无限肝~肝到天荒地老~ 我看了看我mh4u那个hr700的小猎人,要不…这游戏我还是卸载了吧。
首先,游戏画面很流畅,没有发生过卡顿,而且操作也很简单,只是竖屏并不怎么习惯;
其次,建模不算很精细但确实不错;
以及,日文真的很伤啊(;~;),不过简单的也能看懂一些,和大家分享一下:“はい(ha i)”=是、“いいえ(iye)”=不是,然后句末带了“ない(na i)”的都是表示否定(大概)。嗯,大概就这样了。
作为mh的忠实粉这个游戏可以算得上是良心满满,完全不需要氪,也不需要***,至于日文,攻击防御的繁体字看不懂么(滑稽),技能看不懂建议贴吧看翻译
这个游戏最大的劣势就是太肝了,肝到不行,肝到海枯石烂,还有协力的时候因为外国服,延迟简直拙计。
分割线~~~~~
1年之后我又回到了这个游戏,不得不说果然是卡x的自家运营手游啊,跟一年前完全是两个游戏了。
如果说一年前是一个刷刷刷游戏,一年后的今天,游戏二周年之后,他变成了一个氪金看脸,再也不用刷那些低级强化材料了的高强度动作类手机游戏,注意!!!是高强度!!高强度!
很多小伙伴看到前面说到氪金看脸,可能就会怕怕的了。我可以很负责的告诉你(叉着腰),这个游戏目前就是被氪金大佬包养的,氪金大佬可以新号出来直接抽出最厉害的装备吊打任何boss,然后他就可以删游戏了(撇嘴)。
这是一个共斗游戏,还是一款动作类游戏,手残勿入!!!
(等等,还没有说完,
你问我氪金大佬这么厉害为什么我还玩,玩着有毛意思啊?!
所以说你们这些凡人不懂,这就是信仰,信仰你懂吗?没有信仰和..还有什么区别?)
————伪分割线————
以上括号内容都是扯淡,这是一个真正的动作类手游,动作流畅,boss凶猛,难度不会像掌机难度那么高,打不过你还可以靠刷刷刷把属性撑上去,非常符合一个手机游戏该有的素质。
千万不要被前面的那些低到脑残的主线吓到,这个游戏hr200才是真正的开始。
(还有最后说一句,台服千万别去玩,魔改人又少,版本进度低)
早上下载到现在差不多玩了10个小时,总结一下这个游戏的亮点(非怪物猎人资深玩家)
+++台服暂时找不到氪金点(氪金都是用来省肝的),没有想象中的十连2333
++怪物猎人老传统,装备材料一律靠刷
++没有体力限制
++难度中等,节奏快
+不需要***,多人比较流畅
-主线地图关卡数目多到到令人绝望
--装备等级淡化了技术(前期),感觉后期等算装备满级出难点的本会好一点