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类型:冒险
开发商:CAPCOM
发行商:CAPCOM
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卡普空做游戏很用心,虽然是竖屏,武器动作大幅阉割,但任有原本的要素,这就要扯到网易的那个猎魂了,好好的动作游戏弄出CD技能栏,抄讨鬼也不用心,而且进入疾跑模式的姿势好奇怪。
唯一不好的是这代理,这策划,强行给mh加了氪金系统,(我还是个萌新,不知道不氪金能不能玩的下去),但对比腾讯ol(我还是玩过一会时间的)的“卡普空都懒得管” ,也算还可以。
就这样,现在玩个台服要挂***,uu只能免费用三天(可能是我想多了),国服哪去了?
另外,前期其实狩玉不算少。首次S给一个,白天晚上算是两个任务所以能拿两个,一开始没明白的时候50踏破就换岛了,结果回头来做的时候还顺便拿了第一个伙伴。
在实绩的栏目中可以通过完成实绩来获取大量狩玉(起码对我而言很多。。。),我只打了大概20个本,加上实绩的狩玉现在有近百个。
另外,这个游戏好像每几个小时开一次维持一小时无限次数的多人狩猎,今天的是雄火龙,给的3星装备。虽然我刷了无入门要求的好多次。。但是也只是拿到近远的头手鞋。。。有可能别的是15hr入门的才出?不过起码掉落列表里面是有的。。
第一次引导抽奖必出3星武器,所以拿着这个3星就去虐怪吧。最好强化一下,这个游戏强化幅度非常大。。不用担心说前期打不过啦。。我抽奖拿的狩猎笛都全程吊打。。
目前体验出来的东西差不多就是这些。。最后如果要打多人狩猎。。国服的玩家们还是自己开房吧,匹配基本进不去。。挂***都抢不过。。
有什么不明白的可以留言,我知道的一定会回复。不知道的发出来大家乐呵乐呵(ಡωಡ)
祝大家游戏愉快(ಡωಡ)
操虫棍:感觉伤害不是那么爆炸一只虫子700多一下控制不好就要炸,舞虫棍我抽到了感觉玩不好,可能这是大佬玩的吧...但是不得不说3状态最后一刀是大剑的伤害但是不推荐刷图。
大剑:攻击第一但攻速慢不要总是拔刀翻滚其实可以拔刀防御速度比翻滚块,开3,5倍状态3蓄20w以上不是事。
太刀:一些人的信仰,要问为什么喜欢的话…我想他们会说因为帅啊。伤害不算高但是也不算低,攻速也是中上,加上帅气的攻击,红气3倍的攻击方式,就是受欢迎这也没什么办法啊……
弓箭:灵动,3连,破坏达人,就是断不了尾。但是伤害我没看出来(新手抽奖5个弓)
重炮:蓄力伤害很高,单发炮击是群伤但是攻速慢,感觉不如玩大剑…
片手剑:有的片手有回复药小,中,大,陷阱之类的,去玩多人团队帮手
兽笛:多人模式队友可以放心的打boss,队友好帮手。单人就……
斧剑:这个我一直让npc带着的…感觉还行
双剑:灵动,攻速飞快,但是伤害低打boss速度一般。
长枪:伤害应该是1,1倍到1,2倍左右用蛇矛试了一下40hr的第一次防御2007然后hp-1(以外是完全防御那种所以第一次没在意)后脱了衣服hp-807…这你不是我认识的长枪啊…防御hp照样减少的话还不如玩片手剑了
重锤,轻弩:没怎么玩过......就不瞎说了
还有新手的抽奖如果有其它5星max的时候不抽最好,直接抽活动的不会后悔。(血的教训(吐血)·3·)
物品掉率也是尽显资本主义特色,刷了八十多遍才集齐樱火一套,完美还原了当年掌机上刷古龙大宝玉时留给玩家的阴影,真是,你说还原啥不好……
总之,我就拿着我的信仰,看看这次能肝多久吧
ヽ(  ̄д ̄;)ノ猎人只玩过psp上的几部啦,加上现在正在肝的物语(ps.快来摸蛋呀2333),所以也是菜鸡,_(:з」∠)_武器方面感觉弓和轻弩用的挺舒服的,近战武器啥的…完全不会呢( ̄ε(# ̄)
最后✪ω✪网易uu大法好~~希望永久免费(。・ω・。)
我觉得这游戏可以打个广告语叫“屠龙宝刀点击就送(捂脸)”
+简易的战斗体验对于新玩家来说很友好
+锁定功能对于C手患者很贴心
+氪金石大把赠送对于非土豪很友好
+每日抽猫和每周袭来对非酋很友好
+建公会零成本对于中二病很友好
+刷刷刷没有体力限制对于肝很不友好
-怪物种类少了一些不开心
-没有割龙宝没有捡垃圾不开心
-秘宝掉率对非酋很不友好
-转会三天冷却对交际花不友好
-第一次听说这游戏还有五星装备
////三星吧,其实这游戏要不是真的有很多人喜欢在我心目中分数极低(也不知道真正喜欢的是不是都是情怀玩家,现在好多游戏都靠情怀撑下去的)
刀剑这种也基本属于单手控制的情怀游戏也都有9.4分的好评(我感觉真的不怎么样,也许是个人原因)然而这个怪猎...
说一下玩后感,对这款游戏实在不太喜欢,新手游戏期比较迷茫,外加外出探险四次(一次一天花15狩玉代替)就给了两个装备都是防具,打多人副本也是这样,出了20件装备没一个武器,也许是难度太低但是这方面不是重点。
1:首先是游戏新手教程,怪不得日服安装包那么大,内置很多新手指导,而我们玩的必须去网站看,我***连日本网才进去(不知道怎么回事)
2:游戏的操作方面不太喜欢,虽然单键控制移动攻击,但是动作极其不流畅,我的初始武器是双剑点一下打一套,攻击时候还不能移动还不如摇杆+BA的手感好用
3:乱七八糟的东西,进入游戏的功能看不懂,比如素材干什么,只有获得途径没有使用途径,搞得我还以为卖金币用得,找了天没有打造武器的系统,如果不是城镇交易所有卖而且卖金币收益极低,唉!我玩日服时候没有深玩,不过估计也差不多。
注:我玩了俩小时就感觉不太对劲了,所以透支狩玉。连自动打怪都要卖时间(没错!是卖!)24小时或者在线6小时,也就是说肝一天或者肝两天就是20玉(20是首次以后30玉)算一下通关一个图给1玉,三个小区域才能30玉,我无法想象一个动作游戏为什么要出自动打怪,明明出了却要花钱点卡买时间的流程。如果没有这个功能体现不出什么,出了之后,让我感觉到明明可以轻松过图为什么要自己动手肝呢?