分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 命运齿轮(测试版)

命运齿轮(测试版)
4.0
编辑推荐

命运齿轮(测试版)

类型:角色扮演

开发商:三宅工作室

发行商:三宅工作室

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

圣埃克絮佩里 2020-07-24 04:59:35
太肝了,受不了,玩过征战,现在联网版开启游戏后,运行内存越用越少,然后卡,直到闪退。部分关卡难度太高。两星给游戏,一星给情怀,一星支持制作团队,抱歉给不了五星。作者团队只有三人,内部艰辛外人看不见,但希望你们可以把游戏越做越好,言语拙计,见谅
真名的未来 2020-07-24 04:59:29
玩了一个多小时,4星给你们的坚持吧,别的游戏相关不敢多说了,看到下面有提意见的就会被狂热粉撕我是很害怕的。
(*Ӧ)(*ӧ)(*Ӧ)(*ӧ)~♬
感觉评分也会被撕啊,那我还不如说了,让撕来的更痛快一点。
首先,我敬佩有梦想的人,并且把自己的梦想付诸于现实的人,以前也玩过一个类似的单机,似乎也是你们制作的?我觉得能去用双手实现梦想很不错。
其次,我觉得游戏过于贩卖情怀了,什么时候开始情怀已经从端游卖到手游了呢,必须承认你们一步步走到今天的确不容易,但是对于游戏本身,我们应该去客观公正的评价,不是说靠情怀吃饭可以吃一辈子的,不是说讲出自己的经历就可以一直有人为你们的梦想买单的,终究还是看的游戏本身,而这一个多小时的体验,我感觉三个人能做到这个地步已经很不容易了,真的是不容易,但是也止步于此,游戏市场是一个弱肉强食的地方,你走进市场不会有人关心你的团队有几个人不会有人关心你是不是强大只会在意你的游戏本身如何吸引玩家如何吸金如何,恕我直言,很多人都佩服三位的精神以及能力,但是最后氪金的又有多少呢?我不是说指责别人光说不做,而是谈一个现实的问题,我佩服你们的精神,但是这个作品并不足以让我为此掏钱,游戏说实话,目前给我的感觉就是80%的情怀+15的系统+5的游戏性,底下有人骂我也罢喷我也无所谓,我就这么坦然的说出我的看法,有人会说,人家只是一个三人的团队,什么都没有,你要求还要怎么样?不满意你自己做啊?
为什么我要自己做?游戏既然已经出了那底下就是和作者口中那些大厂厮杀争夺用户群,不会因为你的情怀有什么特殊,也不会因为你的情怀而有人投钱,你们所谓的维护真的是爱这个游戏?然后呢?你们出钱用自己的钱去买单去支撑他们在风雨飘摇的市场活下去?你们又能支持多久?游戏做的中庸化这是事实,玩多了手游如果撇开作者的奋斗史和情怀最后能剩下的玩家又是多少考虑过吗?
如果说我想黑游戏或者抹黑我完全没必要打这么多字,一句垃圾游戏一个一星就可以走了,但是我说了那么多,因为我真的好像看到了当年大学毕业我们宿舍几个哥们的影子,但是我们不如你们,不敢走出那一步,我的建议还是现阶段最好可以去游戏公司工作几年,累积相关的经验,不是说非要去鹅厂网易这些大公司,另外看了下评论,对于作者在一个评论回复的进了鹅厂出来就保持不了自己的良心不敢苟同,如果把进鹅厂等同于以后良心不在,腾讯在你们眼里就这么洪水猛兽?我觉得作者几个人对于大厂的看法是不是过于偏激,先不提鹅厂网易这些一个游戏策划团队人数,就算是一些没良心的活动也是经过幕后团队对于市场,玩家需求,玩家群体,游戏发展,以及调研以后才出的,你去你为什么不能保持初心去学习这些东西呢?
良心到底在不在,等你以后学成出来再自己创业那时候就在于你自己,不是说我去了大厂呆了我的整个理念就被他们掌控洗脑了,关键还是在于你个人以及以后你的团队的想法,初生牛犊不怕虎是个好精神,但是也要学会卧薪尝胆,从腾讯网易这些大厂分流出去创业并且混的风生水起的业内多的是,例子就在那里,游戏制作也许三个人勉强够?但是真的要做大做好缺少的经验人脉资金不是说我去讲述奋斗史就有人来就有投资砸过来的,我期待你们可以涅磐重生。
凉薄@郡主 2020-07-24 04:59:38
这游戏做的挺好,虽然有些大厂家看不惯这种游戏。但是我不得不说你们大厂家未必有这思想和脑洞。这个游戏经过了解是3个大学生独立制作根本没有资金来源,画质当然比不上其他游戏。但是这份精神我十分敬佩,这游戏必定会越来越火。愿你们坚持下去!
摘星辰 2020-07-24 04:59:35
刚开始玩的时候还是感觉很新鲜的,玩法和毒奶粉的祭坛有点像(现在毒奶粉已经没有祭坛了),还增加了其他的元素,打个比喻,就和专门做黄焖鸡米饭的饭店一样,只做这一种玩法。不过,成也萧何败也萧何,玩家玩时间长了就会心生倦怠。不继续更新版本更是加速玩家流失。对于制作者,我持肯定态度,希望再接再厉,不要放弃。
浩阳 2020-07-24 04:59:35
墙裂推荐!
同样是小成本
相较于今天一测的某圣女
质量要高上不少
从封面就开始被经验到
对于三人小作坊来说质量大大超出预期
能做出如此优秀的游戏
必须点个大大的赞o( ̄▽ ̄)d
——玩法
游戏类似于英雄守卫2
属于横版塔防
养成分两板块
对于主角:有装备,被动技能和主动技能升级
对于士兵:有升级和升星
虽然有vip,但是根本不逼氪
一方面,游戏本身的福利很不错
另一方面,我11点玩的时候显示在线人数170
讲真,这么少的人数有必要大氪吗
买个月卡,顶多小氪
老老实实慢慢养老岂不美哉?
——优点
①人设完美
傲娇蠢呆的龙儿简直太萌啦!
-朕才没有偷吃(舔嘴唇)
-朕要诸你酒竹
嗨呀,萌出血,抱回家,没得说!
②接地气
各种剧情文本相当接地气,各种玩梗
让人看了会心一笑
把昵称叫做番号
差点下意识把车牌输进去了好嘛
老司机,今晚我们秋名山见(๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅)
还有第一关的BOSS
容嬷嬷,是李吗,容嬷嬷(°Д°)
③画面不算顶尖
但对于有限资源条件来说绝对算优秀了
UI虽然简单,但没有烂大街的感觉
——建议
①服务器和优化尚待提升
我在战斗的时候总是莫名地卡顿,应该是优化问题
这点属于客观条件限制,要想改善主要还要靠金主投资,次要可以玩家投喂。所以真爱玩家一方面可以向外安利,提高宣传力度,说不定被哪家大佬看上了呢,另一方面有点闲钱投喂一波也是极好的。
②更换装备的时候,建议有个选中装备和当前穿着装备的属性对比图,方便玩家选择。
③建议BOSS出场时,取消屏幕边缘的红色,留个前方高能的字样就ok了,现阶段BOSS一出现,我老有一种我莫名其妙变濒死状态的感觉。
——
最后,祝
游戏越办越好
三位东北老铁成功圆梦
不忘初心,方得始终。
峂桉. 2020-07-24 04:59:35
怎么说呢。。。从征战开始玩。。然后加群。。然后把征战打通关了都没出命运齿轮。。等了好久好久(ಡωಡ)等俺妹第十二卷都没这么久。。。当时玩征战时候看剧情看哭了(ಡωಡ)hiahiahia 。。。说实话游戏真的不算太优秀。。。但是作者们真的很认真的做这款游戏。。。不要进去看看就不玩了。。多体验一下。Σ(▽ )我都不知道我说半天说了啥。。。。。
我是哪一个 2020-07-24 04:59:35
讲真小团队也有小团队的好处,人多嘴杂,效率反而可能会低下。
当然这句话是限于一定范围内的.
比如人不能太少
印记冬城 2020-07-24 04:59:32
算是第一批玩征战二次元的人了,应该是是去年8月份进的群,一开始进1群只有50人左右,然后慢慢的人就多了起来,到后面二群,三群也就创立了起来,不过现在因为学业聊QQ渐渐变少了,在群里也几乎不怎么说话了(终于重新混到了李信QAQ),刚刚看了一下评论不懂为什么评论许多人都是这游戏像崩坏,这种类型的塔防不是很常见吗,现在的人似乎都养成了一股习性,看到什么游戏或者是什么东西第一个不是去体验它,而是去看他和什么毕竟有名气的东西相仿,然后对比之间的相似度,再说是不是抄袭云云的。这个游戏玩法上很经典,现在看看各个APP游戏分类的塔防去,貌似出来植物大战僵尸2没有什么大作了(小型的佳作是有不少,植物大战僵尸2太坑),在氪金方面天天送钻石钻石的,基本不用太氪(因为爱氪了12,等寒假去兼职回来氪发128)现在来说玩到40级左右基本可以放慢游戏速度了,而且不用天天爆肝,每天刷刷图,活动就好了。坐等下个月更新,希望征战二次元越做越好。5星好评因为爱。
诶,打这么多字真累,求冥夜大大保佑我十连出兵,保佑我今年脱单XD。
x
x

请先登录后,再进行操作