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你的位置 : 首页 休闲 微软纸牌(测试版)
类型:休闲
发行商:微软Xbox
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玩家评价 ( 20 个评价)
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而且它贴心的有五种游戏模式,让你玩不腻!纸牌玩累了就玩蜘蛛,蜘蛛腻了就玩空当接龙,接龙烦了就玩金字塔,金字塔也不爽就玩最后那个(叫啥名我不知道),这个也玩就了正好最开始的纸牌好久没玩了又有新鲜感了去玩吧,完美的循环( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
简直无法用语言来形容我对这款游戏的喜欢,我爱它一辈子!!!!!
空当接龙陪我走过了人生中太多的转折点,戴着耳机点着鼠标平静了太多太多激荡的情绪。大学舍友说我一搓空当接龙搓六七个小时跟戒毒视频里溜了冰躲在窗帘后搓消消乐的老哥一模一样,可能对我来说空当接龙就是我的精神***了,每当做什么重大决定之前或者之后都要拿出来搓一搓,说真的,心平气和的去感受这个游戏,他会给你带来无比的静谧和空灵。
这几款简单的游戏真的承载了太多的回忆:
想当初年幼的我站在电脑前看老爸玩空当接龙,觉得特别高级。好不容易发现有几张牌可以叠在一起向老爸指出来时,老爸却摆摆手说这样不行,叠了只会让局势更差……然后听老爸解释听得云里雾里,心里想怎么会有这么复杂的游戏。到如今我也可以很流利的玩空当接龙了,再回想当初也是颇有感慨。
除此之外还有当初天真的认为“纯粹是看运气”的纸牌;
直到最近才知道还可以左右键一起按的扫雷;
根本不懂规则还玩的贼嗨的红心大战(当初还因为拿了最高分沾沾自喜,后来才知道这游戏比的是谁分数低OTZ);
以前玩的最拿手最得意的单色蜘蛛纸牌;
当然还有跟上面几个完全不是一个画风的三维弹球……
据说这些游戏诞生的最初目的是为了让用户熟悉鼠标的操作,所以想要玩的流利必须左右键都要灵活的使用。好像后来微软在出Win8时觉得没有这个必要了于是去掉了这些游戏,结果引起了大量用户的反对。
总之,从各个方面,这款游戏都绝对值五星评价。感谢巨硬给我们带来这么多美好回忆。
(话说空当接龙好像没有重开和电脑版“右键”的功能啊!!??_(:з」∠)_)
终于有官方版的了!...嘛,巨硬出品的质量有目共睹。闲来无事的时候可以打打每日挑战打发时间_(:з)∠)_唯一一点小遗憾就是微软账号登录有些不太稳定...
会不会出三维弹球啊,还有扫雷!
话说空当接龙没法进-1关和-2关啊...
对了,说起来谁还记得当年空当接龙(FREECELL)的11982关,有兴趣的旁友可以去尝试一下
结论——“有时候拒绝最早遇到的offer才有更好的发展。”
《蜘蛛纸牌》:除非面板上实在无牌可移,否则千万不要点击发牌,否则会让局面更加混乱。
结论——“一开始不尽力,之后再努力也无法挽回。”;
“少壮不努力,老大徒伤悲。”……
《空当接龙》:当你想要取出某张牌时,直接粗暴地把这张牌上面的牌全部移到中转区往往会导致死路一条。
结论——“直线未必是达到目的正确路径,更别提最短路径了。要全面地权衡地思考当前的处境。”
《金字塔纸牌》:常常会出现最后一对或N对配对的牌互相压着对方的情况,为了避免这样的死局,唯有进行逆向推理,从最上面一张牌往下反推。
结论——“好好想想我们的人生目标是什么,然后反过来推理。不然很可能我们将毁掉自己的人生。”
《TriPeaks纸牌》:连击会得到很高的分数。但是有时候为了达成面板全清除,必须放弃一些连击。
结论——“拿5角钱,不要拿1元钱,1元钱只能拿1次。”;
“不要被眼前的利益所迷惑,要长远考虑。”
我特别喜欢棋牌游戏,小时候在WIN98就初次接触了。当然也不知过了多少年,家里就有了第一台家庭电脑。当年我还记得运行内存是2GB,处理器也不知道是什么的了。安装了XP系统,看着我妈备完课后玩空当接龙,点几下鼠标就过了一关。我对我妈是很佩服的。
而我小学毕业以后,手机的发展,家里就不再玩这些经典的游戏了,更多的都是玩手机,那台旧电脑,依然还在我家,而家里买了全新的电脑,从以前的XP x86变成了现在的WIN7 x64,而那些经典,我依然玩着,无论是电脑纸牌还是真实纸牌,我都不会忘记它。
今天,微软推出的这款应用,让我想起了以前,在那个只有宽带拨号的时候。
我原本想给5星的,为何倒扣?我发现我的hearts,并没出现在这里,如果微软能将hearts加入游戏里,那一星,我一定还给你。加油!